魔法:收集》发布全新恐怖套装

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《海岸奇兵》(Wizards of the Coast)将为《魔法:收集》(Magic: The Gathering)玩家带来下一个即将推出的扩展版本–以现代恐怖为主题的 “黄昏”(Duskmourn)。魔法:集结》正在加紧发布 2024 年下半年的游戏–《黄昏之夜》是继 8 月初的《布隆伯罗尔》之后,《魔法:集结》在四个月内发布的第四套游戏。

完全以动物为主题的 Bloomburrow 才正式推出几周,但奇才已经迫不及待地推出了 Duskmourn。不同于《魔法》的常规套路,《Duskmourn》以 20 世纪 80 年代至今的恐怖故事为蓝本,游戏的场景设置在一个奇怪的巨大鬼屋中,里面有各种实体和现代套路中发生的事情。

Wizards of the Coast 将于 8 月 31 日在 PAX West 的一个小组讨论中首次展示 Duskmourn ,正式标志着该游戏套装预览季的开始。执行制片人、Magic 重量级人物 Mike Turian、WotC 传播总监 Blake Rasmussen、高级艺术总监 Ovidio Cartagena 和高级游戏设计师 Annie Sardelis 将深入探讨该套装的传说、机制和精美艺术。 《魔法:集结》设计师们喜欢仔细观察每一套新套装,因为许多玩家喜欢讨论每套扩展的制作过程和思路。

《魔法:集结》的黄昏套装是新方法的成败关键


在 6 月底举行的 “阿姆斯特丹魔法大会”(MagicCon: Amsterdam)上,已经预览了这套卡牌中的一些卡牌,揭示了 “黄昏 ”是如何从当代恐怖电影、电视节目和其他小说中汲取了大量灵感,而不是像 “因斯坦德 ”那样受古典哥特式恐怖的影响。由于《魔法集结》的主要套装通常不会触及现实世界中的任何现代事物,这无疑是一种不同的冲击,但它已经引起了许多玩家的热议,他们想看看 WotC 是如何实现现代感的。魔法团队越来越多地尝试摆脱长期运行的 TCG 通常所具有的高度幻想氛围,比如 4 月份推出的《雷霆交界处的亡命之徒》(Outlaws of Thunder Junction)中的狂野西部。如果《Duskmourn》的尝试取得成功,那么这可能意味着会有更多受当代影响的主套游戏,而这些主套游戏并不属于《Universes Beyond》跨界游戏的范畴。

关于《Universes Beyond》,这个备受争议的产品系列仍将纳入《魔法:收集》的长期计划。尽管以《刺客信条》、《神秘博士》和《辐射》为题材的 Universes Beyond 套装没有取得奇才所期望的巨大成功,但诸如《巨蟒的秘密巢穴》(Monty Python Secret Lair Drop)等较小规模的产品却取得了较好的成绩。基于《古墓丽影》、《最终幻想》和漫威宇宙的魔法扩展仍在筹备中,其中一些属性的大型粉丝团可能是支撑 “超越宇宙 ”理念的关键。