Peter Molyneux, criador de Fable, está de volta com um novo jogo divino

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Peter Molyneux, fundador da extinta Lionhead Studios e atual diretor da 22cans, anunciou Masters of Albion, um novo jogo que parece uma combinação dos jogos anteriores do criador. Molyneux é mais conhecido pelo seu trabalho em jogos como Populous, Dungeon Keeper, Black & White e Fable, embora tenha estado ausente do espaço dos jogos para consolas e PC na última década.

Embora Molyneux tenha construído a sua carreira em jogos para consolas e PC, passou os últimos 12 anos em projectos móveis como Curiosity: What’s Inside the Cube? e os infames Godus e Godus Wars, ambos entretanto retirados do Steam. Agora Molyneux revelou o seu próximo projeto, e é um jogo que o fará regressar ao espaço dos jogos para PC e consolas.
Peter Molyneux apareceu ao lado do apresentador da noite de abertura da Gamescom, Geoff Keighley, para anunciar oficialmente Masters of Albion. Masters of Albion é um jogo de deus com uma estética inspirada em Fable. Embora se passe no mundo de Albion, o mesmo cenário do franchise Fable, aparentemente não tem qualquer ligação real à série, o que é um pouco confuso. Independentemente disso, Masters of Albion parece impressionante com base no trailer de revelação, que mostrou aos fãs exatamente como o novo jogo irá funcionar.

Trailer de Masters of Albion

O jogo “Masters of Albion” encarrega os jogadores de gerir Oakridge, uma aldeia em Albion, deixando-os fazer basicamente tudo o que quiserem. Os jogadores podem fazer tudo, desde escolher cada ingrediente das sanduíches que os seus aldeões comem até apanhá-los com a sua mão gigante de deus e atirá-los para a morte. As caraterísticas de jogo divino de Masters of Albion lembrarão imediatamente os fãs de longa data de Molyneux da série Black & White, mas também se pode tornar num jogo de ação e aventura na terceira pessoa mais tradicional, à semelhança de Fable.

No trailer de Masters of Albion, é revelado que os jogadores podem assumir o controlo direto dos indivíduos na sua aldeia, o que muda o jogo para um ponto de vista na terceira pessoa. O jogador faz isto no trailer de jogabilidade para lutar contra alguns inimigos mortos-vivos, antes de voltar para a mão para lançar feitiços poderosos sobre eles. Os jogadores poderão equipar os seus aldeões com uma variedade de armas, e estas podem até ser personalizadas. Um exemplo parvo dado no trailer é o jogador criar uma espada de pão. Não é preciso dizer que a liberdade do jogador parece ser o maior foco de Masters of Albion. Infelizmente, Peter Molyneux tem um histórico de prometer demais e entregar de menos quando se trata de seus projetos. Os fãs devem certamente manter as suas expectativas sob controlo, mas será definitivamente interessante ver mais deste novo jogo altamente promissor.