Hra No Man’s Sky vydává aktualizaci 5.05

0
13

Hello Games právě vydalo opravu 5.05 pro No Man’s Sky, která řeší problémy vzniklé po aktualizaci Worlds Part 1. Patch 5.05 pro hru No Man’s Sky je již dostupný na platformě Steam a brzy bude k dispozici i na dalších platformách a přináší několik oprav a vylepšení, která zvyšují výkon hry.

No Man’s Sky Worlds Part 1 je významná aktualizace, která hru oživila novými technologiemi, vylepšenými detaily prostředí a čerstvým herním obsahem. Přinesla funkce, jako je vylepšený systém oceánů a mraků, dynamické počasí a nové biomy, díky nimž je průzkum planet ještě zajímavější. Aktualizace také přidala živé budovy, plovoucí ostrovy a vylepšené větrné systémy, díky nimž neustále se měnící vesmír No Man’s Sky působí ještě živěji.

Mezi hlavní opravy v patchi 5.05 patří vylepšení minotaura Likvidátora, oblíbeného přírůstku z nedávné expedice Likvidátoři ve hře No Man’s Sky. Hráči hlásili problémy s instalací končetin Likvidátora Minotaura na stávající uložení, což je nyní vyřešeno. Patch navíc zavádí možnost vlastní barvy pro Liquidator Minotaury, což hráčům umožňuje další personalizaci těchto exosuitů.

Deformace nákladních lodí, klíčová funkce proprůzkum vesmíru vehře No Man’s Sky, byla vylepšena, aby byla plynulejší a spolehlivější. Záplata také opravuje chybu, která hráčům znemožňovala získat díly Longshore S-Wing a Longshore C-Wing při demontáži Haulerů, čímž je zajištěna správná správa vylepšení lodí. Aktualizace také přináší vylepšení, jako je lepší detekce kolizí na plovoucích ostrovech, plynulejší ovládání kamery při pozastavení hry a přehlednější zprávy při ukončení expedice. Opravuje také problémy s dokováním u sférických vesmírných stanic a řeší chybu, kdy zvuky plavání pokračovaly v přehrávání i po opuštění vody.

Uživatelé počítačů Mac si nyní mohou vychutnat nové objemové mraky a vodu ve vysokém rozlišení, které odpovídají vizuální kvalitě ostatních platforem. Spolu s těmito vizuálními vylepšeními provedla společnost Hello Games několik optimalizací výkonu, například snížila využití VRAM pro hráče VR a zlepšila výkon vykreslování. Tato vylepšení, včetně lepšího vykreslování mraků a odrazů, pomáhajíNo Man’s Skyplynulejšímu chodu na různých hardwarových sestavách. Patch 5.05 také opravuje několik pádů, včetně těch, které se týkají navigace, rozhraní a dalších oblastí.

Od svého vydání v roce 2016 se hra No Man’s Skyzměnila ze zklamání v oblíbenou hrus rozsáhlým vesmírem a nekonečnými možnostmi průzkumu. Díky pravidelným aktualizacím, jako je Worlds Part 1, a pokračujícímu úsilí společnosti Hello Games zůstává oblíbenou hrou mezi hráči, kteří rádi prozkoumávají vesmír.

No Man’s Sky Worlds Part 1 Update 5.05 Patch Notes

Opravy chyb

  • Opraven problém, který mohl zabránit instalaci končetin Likvidátora Minotaura po dokončení expedice Likvidátoři na stávajícím uložení.
  • Zavedena vlastní volba barvy pro Likvidátorské minotaury.
  • Vylepšeno deformování nákladních lodí.
  • Opraven problém, který znemožňoval extrakci částí lodí Longshore S-Wing a Longshore C-Wing při demontáži Haulerů.
  • Zlepšena kolize na plovoucích ostrovech.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se při hlášení základen nabízel nesprávný kontrolní glyf.
  • Zlepšeno uchovávání nálezů při velkém počtu nálezů.
  • Opraven problém s kamerou při pozastavení hry.
  • Zpřesněno zasílání zpráv při ukončení výpravy.
  • Opraven problém s dokováním u kulových vesmírných stanic.
  • Opravena chyba, při které se nezastavovaly zvuky plavání.
  • Vylepšený zvuk plavání.
  • Opravena chyba s teleportováním na nákladní loď.
  • Přidána podpora až 8 tlačítek myši.
  • Přeneseno nové objemové mraky a voda ve vysokém rozlišení na Mac.
  • Opraven vizuální problém s vodou při úpravách terénu.
  • Opraven vizuální problém s plovoucími ostrovy.
  • Opraven problém s multitooly štábu, které se opožďovaly o snímek.
  • Opraven problém, kdy se nezobrazovala jména pilotů NPC letky nákladních lodí.
  • Opraven problém s texturováním v odrazech.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se odrazy zobrazovaly tmavší, než by měly.
  • Opraven problém s viditelností stop jetpacku v první osobě.
  • Vylepšeno zobrazení mraků při přechodu do bouře.
  • Zlepšena kvalita volumetrie na vodních planetách.
  • Vylepšeny optimalizace vody.
  • Optimalizováno vybírání pro zlepšení výkonu vykreslování.
  • Implementované optimalizace odrazů.
  • Sníženy požadavky na VRAM při spuštění s VR.
  • Zavedena řada optimalizací pro vykreslování v cloudu.
  • Opraven pád navigace.
  • Opraven pád rozhraní.
  • Opraven pád ve správci fyziky.
  • Opraven vzácný pád loddingu.
  • Opraven pád související s tvory.