No Man’s Sky publie la mise à jour 5.05

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Hello Games vient de publier la mise à jour 5.05 pour No Man’s Sky afin de résoudre les problèmes survenus après la mise à jour Worlds Part 1. Le patch 5.05 de No Man’s Sky est déjà disponible sur Steam et le sera bientôt sur les autres plateformes. Il apporte plusieurs correctifs et améliorations pour améliorer les performances du jeu.

No Man’s Sky Worlds Part 1 est une mise à jour importante qui a revitalisé le jeu avec de nouvelles technologies, des détails environnementaux améliorés et un nouveau contenu de jeu. Elle a introduit des fonctionnalités telles que des systèmes océaniques et nuageux améliorés, une météo dynamique et de nouveaux biomes, rendant l’exploration planétaire plus passionnante. La mise à jour a également ajouté des bâtiments vivants, des îles flottantes et des systèmes de vent améliorés, rendant l’univers en constante évolution de No Man’s Sky encore plus vivant.

Parmi les correctifs clés du patch 5.05, on trouve des améliorations pour le Minotaure Liquidateur, un ajout populaire de la récente expédition des Liquidateurs dans No Man’s Sky. Les joueurs avaient signalé des problèmes lors de l’installation des membres du Liquidator Minotaur sur des sauvegardes existantes, un problème qui a maintenant été résolu. De plus, le patch introduit une option de couleur personnalisée pour les Minotaures Liquidateurs, permettant aux joueurs de personnaliser davantage ces exosuits.

La déformation des cargos, une fonctionnalité clé pourexplorer l’espace dansNo Man’s Sky, a été améliorée pour la rendre plus fluide et plus fiable. Le patch corrige également un bug qui empêchait les joueurs de recevoir des pièces de Longshore S-Wing et Longshore C-Wing lors du démantèlement des transporteurs, ce qui permet de gérer correctement les mises à niveau des vaisseaux. La mise à jour apporte également des améliorations telles qu’une meilleure détection des collisions sur les îles flottantes, des contrôles de caméra plus fluides lorsque le jeu est en pause, et des messages plus clairs à la fin d’une expédition. Elle corrige également les problèmes d’amarrage aux stations spatiales sphériques et résout un bug où les sons de nage continuaient à être joués même après avoir quitté l’eau.

Les utilisateurs de Mac peuvent désormais profiter des nouveaux nuages volumétriques et de l’eau en haute définition, pour une qualité visuelle équivalente à celle des autres plateformes. Parallèlement à ces améliorations visuelles, Hello Games a procédé à plusieurs optimisations des performances, notamment en réduisant l’utilisation de la VRAM pour les joueurs VR et en améliorant les performances de rendu. Ces améliorations, notamment un meilleur rendu des nuages et des réflexions, aidentNo Man’s Skyà fonctionner de manière plus fluide sur différentes configurations matérielles. Le patch 5.05 corrige également plusieurs crashs, notamment ceux liés à la navigation, à l’interface et à d’autres domaines.

Depuis sa sortie en 2016,No Man’s Skyest passé du statut de déception à celui de jeu populaireavec un vaste univers et des possibilités d’exploration infinies. Grâce à des mises à jour régulières comme Worlds Part 1 et aux efforts continus de Hello Games, il reste un favori parmi les joueurs qui aiment l’exploration spatiale.

No Man’s Sky Worlds Part 1 Update 5.05 Patch Notes

Réparation de bugs

  • Réparation d’un problème qui pouvait empêcher l’installation des membres du minotaure Liquidator après avoir terminé l’expédition Liquidators sur une sauvegarde existante.
  • Mise en place d’un choix de couleur personnalisé pour les minotaures liquidateurs.
  • Amélioration de la déformation des cargos.
  • Réparation d’un problème qui empêchait l’extraction des pièces des vaisseaux Longshore S-Wing et Longshore C-Wing lors du démantèlement des Haulers.
  • Amélioration des collisions sur les îles flottantes.
  • Réparation d’un problème à cause duquel le mauvais glyphe de contrôle était suggéré lors du signalement des bases.
  • Amélioration de la conservation des découvertes lors d’un grand nombre de découvertes.
  • Réparation d’un problème avec la caméra lorsque le jeu est en pause.
  • Clarification de la messagerie lors de la fin d’une expédition.
  • Réparation d’un problème d’amarrage à des stations spatiales sphériques.
  • Réparation d’un problème où les sons de natation ne s’arrêtaient pas.
  • Amélioration du son de la natation.
  • Réparation d’un bug avec la téléportation vers un cargo.
  • Ajout de la prise en charge d’un maximum de 8 boutons de souris.
  • Portage de nouveaux nuages volumétriques et de l’eau en haute définition sur Mac.
  • Réparation d’un problème visuel avec l’eau lors de l’édition du terrain.
  • Réparation d’un problème visuel avec les îles flottantes.
  • Réparation d’un problème avec les multitools du personnel qui étaient décalés d’une image.
  • Réparation d’un problème où les noms des pilotes des escadrons de cargos n’apparaissaient pas.
  • Réparation d’un problème de textures dans les réflexions.
  • Réparation d’un problème qui faisait que les réflexions apparaissaient plus sombres qu’elles ne le devraient.
  • Réparation d’un problème de visibilité des traînées de jetpack à la première personne.
  • Amélioration des visuels des nuages lors de la transition vers une tempête.
  • Amélioration de la qualité des volumétries sur les planètes aquatiques.
  • Mise en place d’optimisations pour l’eau.
  • Optimisation du culling pour améliorer les performances de rendu.
  • Optimisation des réflexions.
  • Réduit les besoins en VRAM lors de l’exécution avec VR.
  • Mise en place d’un certain nombre d’optimisations pour le rendu des nuages.
  • Réparation d’un crash de navigation.
  • Réparation d’un crash d’interface.
  • Réparation d’un crash dans le gestionnaire de physique.
  • Réparation d’un crash rare sur l’hébergement.
  • Réparation d’un crash lié aux créatures.