No Man’s Sky wydaje aktualizację 5.05

0
16

Hello Games udostępniło właśnie aktualizację 5.05 do gry No Man’s Sky, która rozwiązuje problemy powstałe po aktualizacji Worlds Part 1. Patch 5.05 do gry No Man’s Sky jest już dostępny na platformie Steam, a wkrótce pojawi się także na innych platformach, przynosząc kilka poprawek i usprawnień poprawiających wydajność gry.

No Man’s Sky Worlds Part 1 to znacząca aktualizacja, która ożywiła grę dzięki nowej technologii, ulepszonym szczegółom środowiskowym i świeżej zawartości rozgrywki. Wprowadziła ona takie funkcje jak ulepszone systemy oceanów i chmur, dynamiczną pogodę i nowe biomy, czyniąc eksplorację planet bardziej ekscytującą. Aktualizacja dodała również żywe budynki, pływające wyspy i ulepszone systemy wiatru, dzięki czemu nieustannie zmieniający się wszechświat No Man’s Sky stał się jeszcze bardziej żywy.

Wśród kluczowych poprawek w aktualizacji 5.05 znalazły się ulepszenia Minotaura Likwidatora, popularnego dodatku z ostatniej ekspedycji Likwidatorów w No Man’s Sky. Gracze zgłaszali problemy z instalacją kończyn Likwidatora Minotaura na istniejących zapisach, problem ten został już rozwiązany. Dodatkowo, łatka wprowadza opcję niestandardowego koloru dla Minotaurów Likwidatorów, pozwalając graczom na dalszą personalizację tych egzokombinezonów.

Wypaczanie frachtowców, kluczowa funkcjaeksploracji kosmosu wNo Man’s Sky, zostało ulepszone, aby działało płynniej i&nbspbardziej niezawodnie. Aktualizacja naprawia również błąd, który uniemożliwiał graczom otrzymywanie części Longshore S-Wing i Longshore C-Wing podczas demontażu wozideł, zapewniając prawidłowe zarządzanie ulepszeniami statków. Aktualizacja wprowadza również ulepszenia, takie jak lepsze wykrywanie kolizji na pływających wyspach, płynniejsze sterowanie kamerą, gdy gra jest wstrzymana, oraz bardziej przejrzyste komunikaty podczas kończenia ekspedycji. Naprawiono również problemy z dokowaniem na sferycznych stacjach kosmicznych i rozwiązano błąd, w którym dźwięki pływania były odtwarzane nawet po wyjściu z wody.

Użytkownicy komputerów

Mac mogą teraz doświadczyć nowych wolumetrycznych chmur i wody w wysokiej rozdzielczości, dorównujących jakością wizualną innym platformom. Wraz z tymi ulepszeniami wizualnymi, Hello Games wprowadziło kilka optymalizacji wydajności, takich jak zmniejszenie zużycia pamięci VRAM dla graczy VR i poprawa wydajności renderowania. Te poprawki, w tym lepsze renderowanie chmur i odbić, pomagająNo Man’s Skydziałać płynniej na różnych konfiguracjach sprzętowych. Patch 5.05 naprawia również kilka awarii, w tym te związane z nawigacją, interfejsem i innymi obszarami.

Od czasu premiery w 2016 roku, No Man’s Sky&nbspprzemieniło się z rozczarowania w popularną gręz rozległym wszechświatem i nieskończonymi możliwościami eksploracji. Dzięki regularnym aktualizacjom, takim jak Worlds Part 1 i ciągłym wysiłkom Hello Games, pozostaje ulubieńcem graczy, którzy lubią eksplorację kosmosu.

No Man’s Sky Worlds Część 1 Aktualizacja 5.05 Informacje o aktualizacji

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwić instalację kończyn Minotaura Likwidatora po ukończeniu ekspedycji Likwidatorów w istniejącym zapisie.
  • Wdrożono niestandardowy wybór koloru dla Minotaurów Likwidatorów.
  • Uprawiono wypaczanie frachtowców.
  • Poprawiono błąd, który uniemożliwiał wydobywanie części statków Longshore S-Wing i Longshore C-Wing podczas demontażu Haulerów.
  • Poprawiono kolizję na pływających wyspach.
  • Poprawiono błąd, który powodował sugerowanie niewłaściwego glifu kontrolnego podczas zgłaszania baz.
  • Poprawiono zatrzymywanie odkryć przy dużej ich liczbie.
  • Poprawiono problem z kamerą, gdy gra jest wstrzymana.
  • Wyjaśniono komunikaty podczas kończenia ekspedycji.
  • Poprawiono problem z dokowaniem na sferycznych stacjach kosmicznych.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego dźwięki pływania nie zatrzymywały się.
  • Poprawiono dźwięk pływania.
  • Poprawiono błąd teleportacji do frachtowca.
  • Dodano obsługę do 8 przycisków myszy.
  • Portowano nowe chmury wolumetryczne i wodę w wysokiej rozdzielczości na komputery Mac.
  • Poprawiono wizualny problem z wodą podczas edycji terenu.
  • Poprawiono błąd wizualny z pływającymi wyspami.
  • Poprawiono błąd związany z opóźnieniem narzędzi wielofunkcyjnych personelu o jedną klatkę.
  • Naprawiono błąd, na skutek którego nazwy pilotów eskadr frachtowców nie pojawiały się.
  • Naprawiono błąd teksturowania w odbiciach.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że odbicia były ciemniejsze niż powinny.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ślady plecaka odrzutowego były widoczne w pierwszej osobie.
  • Poprawiono wygląd chmur podczas przejścia w burzę.
  • Poprawiono jakość wolumetrii na planetach wodnych.
  • Zaimplementowano optymalizacje wody.
  • Zoptymalizowane usuwanie w celu poprawy wydajności renderowania.
  • Zaimplementowane optymalizacje odbić.
  • Zmniejszono wymagania dotyczące pamięci VRAM podczas pracy z VR.
  • Zaimplementowano szereg optymalizacji dla renderowania w chmurze.
  • Poprawiono awarię nawigacji.
  • Poprawiono awarię interfejsu.
  • Naprawiono awarię menedżera fizyki.
  • Naprawiono rzadką awarię ładowania.
  • Naprawiono awarię związaną ze stworzeniami.