Microsoft robi duży krok w kierunku uczynienia gier bardziej dostępnymi dla wszystkich

0
60

Adaptacyjny joystick trafi na rynek dopiero w przyszłym roku

Gamescom 2024 rusza pełną parą: oprócz licznych zapowiedzi i wydarzeń przedpremierowych dla gier, producenci sprzętu również czynią honory na targach w Kolonii.

W tym Microsoft, który dodaje kolejne akcesorium do zaprezentowanego w zeszłym roku „Adaptive Controller”: „Adaptive Joystick”.

Szczegóły:Adaptive Joystick jest częścią trzech nowo wprowadzonych urządzeń wejściowych, które mają zapewnić lepszą dostępność. Zaprezentowano również dwa kontrolery innych firm zaprojektowane dla konsoli Xbox

    Z boku znajdują się kolejne dwa przyciski, które działają analogicznie do bumpera i spustu.

Według Microsoftu, wszystkie sześć klawiszy można dostosować indywidualnie

  • Wymaga to osobnej aplikacji, która jest dostępna dla komputerów z systemem Windows i konsoli Xbox.
  • Użytkownicy Androida i iOS mogą również grać za pomocą Adaptive Controller; jednak twórcy nie podają żadnych szczegółów na ten temat.

Microsoft wspomina jedynie o USB-C jako opcji połączenia z innymi urządzeniami wejściowymi. Połączenie bezprzewodowe nie jest wspomniane

Inne funkcje:Sam Adaptive Controller ma gwint 1/4 cala, który może być użyty do przykręcenia urządzenia wejściowego np. do statywu.

  • Ponadto, Microsoft udostępnia do darmowego użytku łącznie sześć plików do druku 3D, które, jak twierdzi, zostały opracowane we współpracy ze specjalistami ds. dostępnych gier.
    Umożliwiają one na przykład obsługę gamepada za pomocą podbródka lub przy znacznie mniejszym wysiłku.

Microsoft podaje datę premiery na początek 2025 roku, nie precyzując jej jednak.

Jednak zalecana cena detaliczna Adaptive Joystick w USA została już ustalona: urządzenie wejściowe będzie oferowane w cenie 30 dolarów amerykańskich.