Jogos da Xbox de primeira geração actuais que foram lançados sem modos 60FPS
- Microsoft Flight Simulator (2021): A taxa de quadros pode ser desbloqueada apenas para monitores VRR
- Redfall (2023): Modo de desempenho 60fps adicionado numa atualização posterior
- Starfield (2023): Modo de desempenho a 60fps adicionado numa atualização posterior
Saga de Senua: Hellblade 2 (2024)
Hansen também acrescentou que “os jogadores não precisam necessariamente” de 60fps para um jogo na primeira pessoa para um jogador comoAvowed, e que a conceção do RPG em torno de um objetivo de 30fps permitiu à Obsidian aumentar os efeitos visuais, a iluminação e a densidade visual, o que é uma troca com a qual o estúdio está “satisfeito”. Vale a pena notar queAvowedé construído no Unreal Engine 5, que é famoso por ser exigente nas consolas da geração atual. O limite de 30 fps de Senua’s Saga: Hellblade 2 também foi uma consequência direta da utilização do Unreal Engine 5, embora o jogo da Ninja Theory tenha dado muito mais ênfase ao aspeto visual do queAvowedfaz.
De qualquer forma, Avowed poderá ser o quinto grande jogo da Xbox desta geração a ser lançado sem um modo de 60 fps. Considerando o quanto a Microsoft elogiou as capacidades do hardware do Xbox Series X/S em 2020, não é um ótimo visual. No entanto, a esperança ainda não está perdida, já que Avowed poderia obter um modo de desempenho de 60fps por meio de um patch no futuro, como Starfield fez na atualização 1.11.36, se um número suficiente de jogadores solicitar isso.