Nieuw rapport onthult waarom Crash Bandicoot 5 werd geannuleerd

0
14

Een nieuw rapport heeft beweerd dat Toys For Bob’s Crash Bandicoot 5 werd geannuleerd omdat Activision wilde dat de ontwikkelaar zich zou richten op live-servicetitels. Eerder dit jaar kregen Crash Bandicoot-fans ontmoedigend nieuws te horen toen een voormalige medewerker die werkte aan Crash Bandicoot 4: It’s About Time onthulde dat een Crash 5 op een bepaald moment in ontwikkeling was, maar achter de schermen werd geannuleerd.

De Crash Bandicoot-franchise heeft de afgelopen twintig jaar veel problemen gekend. Na een tumultueuze periode van games van wisselende kwaliteit halverwege de jaren 2000 en begin 2010, werden de Crash Bandicoot remake trilogie en Crash 4 gezien als een terugkeer naar vorm. Vooral Crash 4 werd gezien als een geweldige voortzetting van de klassieke platformgames en werd geprezen om het verhaal en de vernieuwde gameplay van de serie. Na deze release had de franchise moeite om weer op gang te komen na de release van Crash Team Rumble. Toys For Bob splitste zich later af van Activision in februari 2024, wat later werd gevolgd door de onthulling dat Crash 5 werd geannuleerd door Activision. De reden waarom Crash 5 werd geannuleerd werd onlangs besproken in een nieuw rapport.

In een nieuwe video van DidYouKnowGaming en Liam Robertson meldt hij wat er achter de schermen bij Toys For Bob is gebeurd en waarom Crash Bandicoot 5 is geannuleerd. Volgens Robertson werd de ontwikkeling van Crash 5 al vroeg afgeblazen vanwege wat werd beschouwd als “tegenvallende verkopen” voor Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Voormalig Toys for Bob ontwerper Tony Schadt onthulde dat de verkoopcijfers van Crash 4 iets beter waren dan verwacht, meer dan vijf miljoen stuks, en dat het financieel succesvol was. Deze cijfers bevielen Activision echter niet genoeg, waardoor Crash 5 werd geannuleerd. Hierna werd Toys For Bob aan het werk gezet om haar live service titels te ondersteunen, zoals Overwatch 2 en Call of Duty: Warzone. Het Crash Team Rumble-project werd toen naar voren geschoven als een live servicetitel waarbij activa van Crash 4 werden hergebruikt.

Crash 5’s geannuleerde concepten

Het concept achter het geannuleerde Crash 5 werd ook gedeeld in deze video, met de game die een direct vervolg op Crash 4 moest worden. Concepttekeningen en schetsen van het verhaal onthulden dat de Academy of Evil uit Crash Twinsanity de hoofdlocatie van het vervolg zou worden, en er zouden zelfs een aantal terugkerende schurken zoals N. Bryo in voorkomen. Een ander element in dit concept was dat Crash de geesten van deze schurken zou bezoeken, zoals Dr. Cortex, Pinstripe en Tiny Tiger.

Het meest ambitieuze element van dit geannuleerde spel was de mogelijkheid dat Crash Bandicoot zou kruisen met Spyro the Dragon, dankzij de machinaties van Uka Uka. Dit vroege element werd de ruggengraat van Crash 5, dat verschillende mogelijkheden bevatte om de twee tegelijk speelbaar te maken, of apart in een multiversaal avontuur. Helaas bestonden deze alleen als concept art voordat het werd geannuleerd. Toys For Bob deed ondersteunend werk voor Call of Duty en ontwikkelde de Crash Team Rumble spin-off.