Un nouveau rapport révèle pourquoi Crash Bandicoot 5 a été annulé

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Un nouveau rapport affirme que le jeu Crash Bandicoot 5 de Toys For Bob a été annulé parce qu’Activision souhaitait que le développeur se concentre sur les titres en direct. En début d’année, les fans de Crash Bandicoot ont eu des nouvelles décourageantes lorsqu’un ancien employé ayant travaillé sur Crash Bandicoot 4 : It’s About Time a révélé qu’un Crash 5 était en cours de développement, mais qu’il avait été annulé en coulisses.

La franchise Crash Bandicoot a connu de nombreuses difficultés au cours des deux dernières décennies. Après une période tumultueuse de jeux de qualité inégale au milieu des années 2000 et au début des années 2010, la trilogie de remakes de Crash Bandicoot et Crash 4 ont été perçus comme un retour à la forme. Crash 4, en particulier, a été considéré comme une excellente continuation de la franchise de jeu de plateforme classique, salué pour son histoire et sa revitalisation du gameplay de la série. Après cette sortie, la franchise a eu du mal à retrouver son élan après la sortie de Crash Team Rumble. Toys For Bob s’est ensuite séparé d’Activision en février 2024, ce qui a été suivi par la révélation de l’annulation de Crash 5 par Activision. La raison pour laquelle Crash 5 a été récemment discuté dans un nouveau rapport.

Dans une nouvelle vidéo de DidYouKnowGaming et Liam Robertson, ce dernier raconte ce qui s’est passé dans les coulisses de Toys For Bob et pourquoi Crash Bandicoot 5 a été annulé. Selon Liam Robertson, le développement de Crash 5 a été annulé dès le début en raison des « ventes décevantes » de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time. Tony Schadt, ancien concepteur de Toys for Bob, a révélé que les ventes de Crash 4 avaient été un peu meilleures que prévu, dépassant les cinq millions d’unités, et qu’il s’agissait d’un succès financier. Cependant, ces chiffres n’ont pas suffisamment plu à Activision, ce qui a entraîné l’annulation de Crash 5. Par la suite, Toys For Bob a été chargé de soutenir ses titres en direct, comme Overwatch 2 et Call of Duty : Warzone. Le projet Crash Team Rumble a alors été présenté comme un titre de service en direct réutilisant les actifs de Crash 4.

Crash 5’s Canceled Concepts

Le concept derrière l’annulation de Crash 5 a également été partagé dans cette vidéo, le jeu étant censé être une suite directe de Crash 4. Les dessins conceptuels et les ébauches d’histoire révèlent que la suite allait revisiter l’Academy of Evil de Crash Twinsanity en tant que décor principal, et qu’elle aurait même mis en scène un certain nombre de méchants de retour, comme N. Bryo. Un autre élément de ce concept était la visite par Crash de l’esprit de ces méchants, comme le Dr Cortex, Pinstripe et Tiny Tiger.

L’élément le plus ambitieux de ce jeu annulé était la possibilité pour Crash Bandicoot de croiser Spyro the Dragon, grâce aux machinations d’Uka Uka. Cet élément initial est devenu la colonne vertébrale de Crash 5, qui incluait diverses possibilités de jouer aux deux en même temps, ou séparément dans une aventure multiverselle. Malheureusement, ces possibilités n’ont existé qu’à l’état de concept avant d’être annulées, Toys For Bob s’occupant de Call of Duty et développant le spin-off Crash Team Rumble.