Un nuovo rapporto rivela il motivo per cui Crash Bandicoot 5 è stato cancellato

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Un nuovo rapporto afferma che Crash Bandicoot 5 di Toys For Bob è stato cancellato perché Activision voleva che lo sviluppatore si concentrasse sui titoli live-service. All’inizio di quest’anno, i fan di Crash Bandicoot hanno ricevuto una notizia sconfortante quando un ex dipendente che ha lavorato a Crash Bandicoot 4: It’s About Time ha rivelato che un Crash 5 era ad un certo punto in fase di sviluppo, ma è stato cancellato dietro le quinte.

Il franchise di Crash Bandicoot ha attraversato molti problemi negli ultimi due decenni. Dopo un periodo tumultuoso di giochi di qualità mista a metà degli anni 2000 e all’inizio del 2010, la trilogia di remake di Crash Bandicoot e Crash 4 sono stati visti come un ritorno alla forma. Crash 4, in particolare, è stato visto come una grande continuazione del classico franchise di platform, lodato per la sua storia e la rivitalizzazione del gameplay della serie. In seguito a questa uscita, il franchise ha faticato a riprendere slancio dopo l’uscita di Crash Team Rumble. Toys For Bob si è poi separata da Activision nel febbraio del 2024, e in seguito ha rivelato che Crash 5 è stato cancellato da Activision. Il motivo per cui Crash 5 è stato recentemente discusso in un nuovo rapporto.

In un nuovo video di DidYouKnowGaming, Liam Robertson ha raccontato cosa è successo dietro le quinte di Toys For Bob e perché Crash Bandicoot 5 è stato cancellato. Secondo Robertson, lo sviluppo di Crash 5 è stato cancellato nelle prime fasi di lavorazione a causa di quelle che sono state considerate “le vendite insoddisfacenti” di Crash Bandicoot 4: It’s About Time. L’ex designer di Toys for Bob Tony Schadt ha rivelato che le vendite di Crash 4 sono state un po’ migliori del previsto, superando i cinque milioni di unità, e che il gioco ha avuto un buon successo finanziario. Tuttavia, queste cifre non hanno soddisfatto Activision a sufficienza e hanno portato alla cancellazione di Crash 5. In seguito a ciò, Toys For Bob si è dedicata al supporto dei suoi titoli live service, come Overwatch 2 e Call of Duty: Warzone. Il progetto Crash Team Rumble è stato quindi proposto come titolo live service riutilizzando gli asset di Crash 4.

Concetti cancellati di Crash 5

In questo video è stato condiviso anche il concetto alla base dell’annullamento di Crash 5, il cui gioco doveva essere un sequel diretto di Crash 4. I concept art e le bozze della storia rivelano che il sequel avrebbe rivisitato l’Accademia del Male di Crash Twinsanity come ambientazione principale, e avrebbe anche visto il ritorno di alcuni cattivi come N. Bryo. Un altro elemento incluso in questa idea era che Crash visitasse le menti di questi cattivi, come il Dr. Cortex, Pinstripe e Tiny Tiger.

L’elemento più ambizioso di questo gioco cancellato era il potenziale incrocio tra Crash Bandicoot e Spyro the Dragon, grazie alle macchinazioni di Uka Uka. Questo elemento iniziale divenne la spina dorsale di Crash 5, che includeva varie possibilità di giocare con i due allo stesso tempo o separatamente in un’avventura multiversale. Sfortunatamente, queste possibilità esistevano solo come concept art prima che il progetto venisse cancellato, mentre Toys For Bob si occupava del supporto a Call of Duty e dello sviluppo dello spin-off Crash Team Rumble.