クラッシュ・バンディクー5がキャンセルされた理由が新たなレポートで明らかに

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新たな報告によると、Toys For Bobの『クラッシュ・バンディクー5』は、アクティビジョンが開発会社をライブサービスタイトルに集中させるためにキャンセルされたという。今年初め、『クラッシュ・バンディクー4:イッツ・アバウト・タイム』の開発に携わった元従業員が、『クラッシュ・バンディクー5』の開発がある時点で進められていたが、水面下でキャンセルされたことを明かし、『クラッシュ・バンディクー』ファンは落胆した。

クラッシュ・バンディクー』フランチャイズは過去20年間、多くのトラブルを経験してきた。2000年代半ばから2010年代初頭にかけて、クオリティがまちまちなゲームが乱発された後、『クラッシュ・バンディクー』リメイク3部作と『クラッシュ4』は復権を果たしたと見られていた。特に『クラッシュ4』は、古典的なプラットフォーム・フランチャイズの素晴らしい続編と見なされ、そのストーリーとシリーズのゲームプレイの活性化が評価された。その後、『Crash Team Rumble』が発売されたものの、再び勢いを取り戻すには至らなかった。その後、トイズ・フォー・ボブは2024年2月にアクティビジョンから分離し、その後、『クラッシュ5』がアクティビジョンからキャンセルされたことが明らかになった。クラッシュ5』が発売中止となった理由については、最近、新たな報道で語られている


DidYouKnowGamingとLiam Robertson氏による新しいビデオでは、Toys For Bobの舞台裏で何が起きていたのか、なぜクラッシュ・バンディクー5がキャンセルされたのかを報告している。ロバートソン氏によると、「クラッシュ・バンディクー4:イッツ・アバウト・タイム」の 「圧倒的な売り上げ 」のため、「クラッシュ5」の開発は開発初期にキャンセルされたとのこと。元Toys for Bobのデザイナーであるトニー・シャットは、『クラッシュ4』の売上は予想より少し良く、500万本を超え、経済的にも成功したと明かした。しかし、この数字はアクティビジョンを十分に満足させるものではなく、結果として『クラッシュ5』はキャンセルされた。この後、Toys For Bobは『Overwatch 2』や『Call of Duty: Warzone』のようなライブサービスタイトルのサポートに専念することになった。その後、『Crash Team Rumble』プロジェクトが『Crash 4』のアセットを再利用したライブサービスタイトルとして発表された。

クラッシュ5のキャンセルコンセプト

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中止となった「クラッシュ5」のコンセプトもこの動画で共有され、「クラッシュ4」の直接の続編となる予定だった。コンセプトアートとストーリー草案から、続編は『クラッシュ・ツインサニティ』の悪のアカデミーを主な舞台として再訪し、N・ブライオのような再登場の悪役も多数登場する予定だったことが明らかになった。この構想に含まれていたもう1つの要素は、クラッシュがDr.コルテックス、ピンストライプ、タイニー・タイガーといった悪役たちの心を訪れるというものだった。

このキャンセルされたゲームの最も野心的な要素は、ウカウカの策略により、クラッシュ・バンディクーがスパイロとクロスオーバーする可能性があったことだ。この初期の要素が『クラッシュ5』のバックボーンとなり、2人が同時に、あるいは別々にプレイ可能なマルチバース・アドベンチャーというさまざまな可能性を含んでいた。残念ながら、これらはコンセプトアートとしてしか存在せず、トイズ・フォー・ボブは『コール・オブ・デューティ』のサポート業務を行い、『クラッシュ・チーム・ランブル』のスピンオフを開発した。