Croc: Легендата за гобовете се преработва

0
15

Класическият платформър от 90-те години Croc: Legend of the Gobbos ще получи ремастър, след като разработчикът Argonaut Games се закани, че играта ще бъде пусната на пазара, въпреки че засега все още няма конкретна дата за пускане. Все още няма информация за това на какви системи може да излезе играта, макар че тя е известна най-вече с оригиналната си версия за PlayStation, така че изглежда вероятно Croc:

Издадена през 1997 г. за PS1, Sega Saturn и PC, Croc: Legend of the Gobbos е 3D платформинг, подобен на култовия Spyro the Dragon, в който играчите управляват титулярното бебе крокодил в приключение на платформинг. По пътя си играчите имат за задача да преминават уникални платформинг нива и да събират скъпоценни камъни, докато пътуват, за да спасят раса от космати същества, наречени Gobbos, от злия барон Данте.

Разработчикът Argonaut Games наскоро публикува трейлър в официалния си канал в YouTube, в който показва някои геймплейни сегменти, показващи как Крок се придвижва по препятствия, като същевременно създава сюжета на играта. Трейлърът показва как Крок се бори с различни врагове, като гигантски червей и огромна божа краставица на боксов ринг, докато изследва нива и събира колекционерски предмети, както в класическата игра Banjo-Kazooie за N64.

Croc: Легенда за гобовете получава нов живот на съвременните конзоли

Argonaut Games започва като малко студио през 1982 г., което по-късно създава оригиналната Star Fox за Super Nintendo, преди да премине към PlayStation и Sega Saturn с поредицата Croc. По-късно компанията прекратява дейността си през 2007 г. след няколкогодишна ликвидация, за да се завърне от застоя с пълна сила и да обяви предстоящия ремастър на Croc.

Не е ясно какви подобрения могат да дойдат с преиздаването на Croc, тъй като трейлърът не казва много за потенциалните визуални подобрения или нови функции, които може да се появят. Във всеки случай обаче изглежда, че става дума за по-незначителен ремастър, а не за пълен римейк в духа на Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, което може да е логично за разработчик, който се завръща от неизвестност за първи път от 17 години.

Argonaut Games започва като малко студио през 1982 г., което по-късно създава оригиналната Star Fox за Super Nintendo, преди да премине към PlayStation и Sega Saturn с поредицата Croc. По-късно компанията прекратява дейността си през 2007 г. след няколкогодишна ликвидация, за да се завърне от застоя с пълна сила и да обяви предстоящия ремастър на Croc.

Не е ясно какви подобрения могат да дойдат с преиздаването на Croc, тъй като трейлърът не казва много за потенциалните визуални подобрения или нови функции, които може да се появят. Във всеки случай обаче изглежда, че става дума за по-незначителен ремастър, а не за пълен римейк в духа на Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, което може да е логично за разработчик, който се завръща от неизвестност за първи път от 17 години.