GSC Game World’s STALKER: Legends of the Zone Trilogy trafi na Switcha w listopadzie. Będzie to pierwsza odsłona serii STALKER na konsoli Nintendo.
STALKER: Legends of the Zone Trilogy, które ukazało się w marcu, to kompilacja trzech pierwszych odsłon ukochanej serii strzelanek, które są uważane za jedne z najlepszych postapokaliptycznych gier wszechczasów, pomimo ich dobrze znanych tendencji do łamania się i zacinania. Kolekcja była początkowo dostępna tylko na nowoczesnych platformach PlayStation i Xbox, ale GSC Game World ogłosiło niedawno, że STALKER: Legends of the Zone Trilogy pojawi się również na najnowszym systemie Nintendo w nadchodzących miesiącach.
Podczas Nintendo Direct z 27 sierpnia ujawniono: Partner Showcase, że STALKER: Legends of the Zone Trilogy ukaże się na Switchu w listopadzie. Według GSC Game World, port ten będzie zawierał wersje Shadow of Chernobyl, Clear Sky i Call of Pripyat, które zostały zoptymalizowane pod kątem popularnej konsoli do gier Nintendo. Wśród wyróżnionych cech nadchodzącej wersji STALKER: Legends of the Zone Trilogy na Switcha znalazła się obsługa różnych trybów handhelda, integracja żyroskopu i ograniczona dostępność sterowania za pomocą ekranu dotykowego. Wersje kompilacji na konsole PlayStation i Xbox otrzymały ulepszenia konsolowe, takie jak przerobione sterowanie i ulepszenia interfejsu użytkownika, więc takie zmiany prawdopodobnie pojawią się również w wersji na Switcha.
STALKER: Legends of the Zone Trilogy Switch Data premiery
Wygląda na to, że wielu nowych graczy wkrótce wejdzie do Strefy!
Grupa z naszywkami Nintendo Switch jest już w pobliżu wyłomu w Perimeter, gotowa dołączyć do historii S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone w listopadzie 2024 roku.
Witamy i życzymy dobrego Switcha, stalkerzy! pic.twitter.com/g5vdyqTGhr
– S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) August 27, 2024
- listopad 2024
GSC Game World wprowadza na rynek kolejną odsłonę swojej uznanej serii survival horrorów – wyczekiwanego STALKER 2: Heart of Chornobyl, już 20 listopada. Ukraińskie studio stanęło przed wieloma wyzwaniami podczas tworzenia swojego najnowszego tytułu ze względu na trwającą inwazję Rosji na ten kraj, w tym utratę członka zespołu służącego na wojnie i włamanie, które spowodowało publiczny wyciek wczesnej wersji gry. W niedawno opublikowanym wywiadzie, STALKER 2: Heart of Chornobylproducent techniczny Evgeniy Kulik przyznał, że proces deweloperski zebrał obfite żniwo wśród pracowników GSC Game World, ale zauważył, że studio jest podekscytowane reakcjami graczy, gdy w końcu dostaną w swoje ręce najnowszą odsłonę STALKER „Dostarczają nam dużo energii do poszukiwań” – powiedział Kulik.
STALKER 2: Heart of Chornobyl jest napędzany przez silnik Unreal Engine 5, który oferuje zaawansowane technologie graficzne, takie jak Lumen i Nanite. Ci, którzy chcą wypróbować grę, gdy pojawi się ona mniej więcej w tym samym czasie, co port STALKER: Legends of the Zone Trilogy na Switcha, mogą spodziewać się płynnej rozgrywki, ponieważ John Linneman z firmy Digital Foundry zajmującej się analizą sprzętu potwierdził tryb 60 FPS dla STALKER 2: Heart of Chornobyl.