Емулацията на Bloodborne за PC прави още един огромен пробив

0
30

Емулацията на Bloodborne за персонални компютри направи още един голям пробив, като играта вече работи с пълен звук на емулатора shadPS4. Феновете на жанра Soulsborne отдавна чакат излизането на Bloodborne на PC и за първи път е постигнат някакъв значителен напредък към емулирането на играта на PC.

Макар че феновете почти бяха загубили надежда за порт на Bloodborne за PC, shadPS4 съживи тези надежди. Приблизително по същото време популярният стриймър в Twitch Кай Сенат започна маратонски стрийм на Bloodborne, за да призове разработчиците да пуснат порт за PC. Въпреки че нито FromSoftware, нито Sony са разкрили плановете си за PC порт на Bloodborne, емулаторът shadPS4 изглежда е на път да донесе играта на PC.

В нова публикация в Twitter потребителят iExplosiveRage разкрива голямо препятствие, което емулаторът shadPS4 е преодолял при емулирането на Bloodborne за PC. Макар че емулаторът shadPS4 постави началото на емулирането на Bloodborne на PC преди доста време, той бе съпътстван от редица проблеми. Един от основните беше звукът, който не работеше според очакванията, а според последните кадри изглежда, че по-голямата част от тези проблеми са решени.

Проблемите със звука при емулацията на Bloodborne за PC в по-голямата си част са отстранени, но има и уловка

В туитър се добавя, че редица неща, като се започне от звуците от менюто и се стигне до звуците на героите и враговете, изглежда работят доста добре, което не беше така по-рано. За да се поправят звуците, играчите ще трябва да изтеглят мод за Bloodborne от Nexus Mods. Има обаче уловка. Засега изглежда, че модът поддържа само английски език, но създателят увери, че ще работи и на други езици, след като завърши цялата партида звуци. Това също така вероятно предполага, че няколко звука може да не работят според очакванията, тъй като целият пакет звуци все още не е оправен.

Феновете с нетърпение очакват проблемите да бъдат изгладени и емулацията да стане по-прецизна. Освен че играчите на персонални компютри най-накрая получиха възможност да играят играта след почти десетгодишно чакане, емулацията отвори и редица тайни в играта. Например един играч намери подходящ щит в активите на Bloodborne – нещо, което изобщо не присъстваше в играта. Като се има предвид темпото, с което напредва разработката, не би трябвало да е изненадващо играта да бъде напълно функционална през следващите месеци.