Emulacja Bloodborne na PC dokonuje kolejnego przełomu

0
32

Emulacja Bloodborne na PC dokonała kolejnego przełomu, gdyż gra działa teraz z pełnym dźwiękiem na emulatorze shadPS4. Fani gatunku Soulsborne już od dłuższego czasu czekają na premierę Bloodborne na PC i jest to pierwszy znaczący postęp w kierunku emulacji gry na PC.

Podczas gdy fani prawie porzucili nadzieję na port Bloodborne na PC, shadPS4 na nowo rozbudził te nadzieje. Mniej więcej w tym samym czasie, popularny streamer na Twitchu, Kai Cenat, rozpoczął maraton Bloodborne, aby zachęcić deweloperów do wydania portu na PC. Chociaż ani FromSoftware, ani Sony nie ujawniły swoich planów dotyczących portu Bloodborne na PC, emulator shadPS4 wydaje się być na dobrej drodze do przeniesienia gry na PC.

W nowym wpisie na Twitterze, użytkownik iExplosiveRage ujawnił główną przeszkodę, jaką emulator shadPS4 pokonał w emulowaniu Bloodborne na PC. Podczas gdy emulator shadPS4 już jakiś czas temu rozpoczął emulację Bloodborne na PC, był on nękany wieloma problemami. Jednym z głównych był dźwięk, który nie działał zgodnie z oczekiwaniami, a jak wynika z najnowszego materiału, wygląda na to, że większość tych problemów została rozwiązana.

Bloodborne PC Emulation Sound Issues Mostly Fixed, But There’s a Catch

Tweet dodaje, że szereg rzeczy, od dźwięków menu po dźwięki postaci i wrogów, wydaje się działać całkiem dobrze, co wcześniej nie miało miejsca. Aby naprawić dźwięki, gracze będą musieli pobrać mod Bloodborne z Nexus Mods. Jest jednak pewien haczyk. Jak na razie wygląda na to, że mod obsługuje tylko język angielski, ale twórca zapewnił, że będzie pracował nad innymi językami, gdy tylko ukończy całą partię dźwięków. Prawdopodobnie sugeruje to również, że kilka dźwięków może nie działać zgodnie z oczekiwaniami, ponieważ cały pakiet dźwięków nie został jeszcze naprawiony.

Fani z niecierpliwością czekali na usunięcie błędów i dopracowanie emulacji. Oprócz tego, że gracze PC w końcu mają szansę zagrać w grę po prawie dekadzie oczekiwania, emulacja otworzyła również wiele sekretów w grze. Przykładowo, jeden z graczy odnalazł w zasobach Bloodborne odpowiednią tarczę, której nie było w grze. Biorąc pod uwagę tempo, w jakim postępuje rozwój, nie powinno dziwić, że gra będzie w pełni funkcjonalna w nadchodzących miesiącach.