(Le plus grand succès de ma vie) – La petite sensation Steam Rusty’s Retirement obtient un succès sensationnel

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La simulation de ferme est développée par une seule personne. Et celle-ci célèbre le succès dans les médias sociaux.

Plus de 12 000 jeux ont déjà été publiés cette année sur la plateforme de jeux de ValveSteamUne masse de titres qui se disputent l’attention et les faveurs des utilisateurs et utilisatrices.

Elle peut être obtenue à grand renfort d’efforts, comme par exemple avecBlack Myth : Wukong, qui se place très haut sur la liste. Toutefois, un jeu indépendant développé par une seule personne peut également atteindre ce niveau

En fait, le jeu tourne au bord de l’écran

Ce même développeur, Jordan Morris, a récemment célébré sur X, anciennement Twitter, le fait que son jeu soit entré dans le top 50 des sorties Steam de cette année Rusty’s Retirementest actuellement en 40e position (au 2 septembre 2024).

Morris est très enthousiaste.&nbsp ; « C’est définitivement le plus grand succès de ma vie », déclare le développeur dans la vidéo X. Pourtant, Rusty’s Retirement est un jeu très simple.

Le jeu est une simple simulation de ferme – mais avec une approche particulière.Car il est conçu pour fonctionner en bas ou sur le côté de l’écran pendant que vous faites quelque chose de complètement différent sur votre PC– jouer à une simulation de ferme ou traiter la déclaration d’impôts par exemple.

Dans le jeu Idle Farming, la plupart des tâches sont automatisées. Vous devez parfois optimiser, embellir ou construire quelque chose. Des robots adorables s’occuperont du reste à votre place.

Un concept qui semble fonctionner, y compris financièrement.Dès le mois de mai, deux semaines après sa sortie, Morris annonçait que le jeu s’était vendu à plus de 200 000 exemplaires.À l’époque, l’Américain parlait d’un développement qui allait changer sa vie.

Un jeu assez similaire à Rusty’s Retirement s’est hissé parmi les 20 meilleurs jeux sur Steam selon le classement des utilisateurs. Il s’agit de Stardew Valley, également développé par une seule personne – Eric Barone.

Celui-ci a récemment annoncé en termes clairs qu’il s’en tiendrait fermement à sa politique de DLC.