¿Explorar la Tierra hace 300.000 años? El nuevo juego de supervivencia te envía atrás en el tiempo como explorador

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De los zombis a la supervivencia. Tras Dying Light y Dead Island, unos antiguos desarrolladores trabajan ahora en un acogedor juego de exploración ambientado en la Tierra prehistórica

¿Alguna vez has querido saber cómo era nuestra Tierra antes de que los humanos se volvieran…inteligentesy empezaran a moldear todo lo que hay en nuestro planeta a su voluntad? En el nuevo y acogedor juego de supervivencia Astrobotanica, pronto tendrás la oportunidad de averiguarlo

El juego recientemente anunciado está siendo desarrollado por el estudio Space Goblin,una amalgama de antiguos empleados de Dying Light y Dead Island.Pero en lugar de zombis, en Astrobotanica te espera un jefe mucho peor: la ciencia. Más concretamente, la ciencia de las plantas.

En Astrobotanica encarnas al botánico alienígena Xel, cuya nave se estrella en la Tierra prehistórica, hace unos trescientos mil años para ser exactos. Xel viajaba originalmente por la Vía Láctea en busca de cosechas que traer a casa para alimentar a su pueblo. Ahora tiene que enfrentarse al peligroso mundo animal de una Tierra más joven.

De plantas y humanos

Por suerte, como botánico, Xel sabe un par de cosas sobre plantas. Así que cultivar alimentos y fabricar medicinas le resulta fácil. La atmósfera de la Tierra, en cambio, es más problemática porque nuestro protagonista no respira oxígeno. Tenemos que encontrar una solución a esto lo antes posible

No estamos solos en nuestra lucha por la supervivencia porque, como pronto se da cuenta Xel, ya hay humanos primitivos en la antigua Tierra: los neandertales. Sin embargo, esta especie ha sido desplazada por el Homo sapiens moderno a lo largo de miles de añosEn el transcurso de la historia, tenemos que ganarnos la confianza de los neandertales e intentar comunicarnos con ellos No es tan fácil, porque el concepto de lenguaje aún estaba en pañales por aquel entonces

Aunque Astrobotanica contiene elementos de supervivencia, el juegono pretende ser un juego de supervivencia hardcorecomo Conan Exiles, por ejemplo. Los desarrolladores ven Astrobotanica más bien como un juego de supervivencia acogedor en el que puedes sentarte y relajarte

En el transcurso del juego, también tienes la oportunidad de mejorar a Xel con puntos de habilidad y así equiparlo con nuevas y útiles habilidades. A primera vista, el llamado sistema de habilidades P.R.I.M.A.L recuerda mucho a la variante S.P.E.C.I.A.L. de Fallout.

Aún no se ha fijado una fecha concreta de lanzamiento para Astrobotanica.Los desarrolladores sólo han revelado que su nueva obra entrará en Acceso Anticipado en algún momento de 2025.