ESL-manager Ulrich Schulze heeft het over de hervormde Pro League…

0
723

De nieuwe ESL Pro League begint in maart 2020, maar het nieuwe seizoen is niet zoals de vorige. Want met het “Louvre-akkoord” heeft de Pro League een compleet nieuw formaat.

Esports.com sprak daarom met Ulrich Schulze van de ESL over de serieuze veranderingen in de topliga van Counter-Strike: Global Offensive.
In de Duitse Counter-Strike scene was er ontevredenheid na de veranderingen in de Pro League. De Duitse deelnemer BIG werd na de reductie tot 24 deelnemers uit de competitie gelost. Ulrich Schulze noemt in een interview als reden dat er een selectie moest worden gemaakt.

Naast de 13 partnerteams werden de teams van de ESL Pro League finale van vorig seizoen en de beste teams van de ESL World Ranking uitgenodigd. Omdat BIG tot geen van beide groepen behoorde, werd het Duitse team niet uitgenodigd. Sprout behoort ook niet langer tot het ESL Pro League-veld van de deelnemers. De Berlijnse organisatie had eigenlijk als Pro League-deelnemer in de degradatie moeten spelen om in de competitie te blijven.

Het is dus duidelijk dat er op dit moment geen Duits team in de EPL is vertegenwoordigd. Maar voor BIG en Sprout is er nog steeds de kans om terug te keren. De weg terug is via de Mountain Dew League (MDL). In de toekomst wil de ESL de “second league” verder ontwikkelen en promoten, aldus Ulrich Schulze. Het blijft een belangrijk onderdeel van de Pro League, waardoor teams zich ook kunnen kwalificeren voor de topcompetitie.

DE BERGDAUWCOMPETITIE IS EN BLIJFT EEN BELANGRIJKE TOEGANGSWEG TOT DE ESL PRO-LEAGUE
Een andere mogelijkheid voor de Duitse teams zou de status van een partnerteam van de Pro League in de toekomst kunnen zijn. Momenteel zijn er slechts 13 partners, maar de overeenkomst voorziet in 16 teams. Dan blijven er drie gleuven over. De weg naar partnerstatus is als volgt: “Teams kunnen zich aanmelden en moeten dan worden geselecteerd in een gezamenlijke stemming van alle huidige partnerteams en ESL,” zegt Schulze.

Ulrich Schulze ontkent dat de ESL Pro League een franchisesysteem wordt: “De ESL Pro League is geen gesloten ecosysteem. We garanderen de partnerteams een speciaal slot, de andere 11 staan open voor teams die zich kwalificeren op basis van hun wereldranglijst of rechtstreeks via de Mountain Dew League – de ESL zal het formaat van open ecosystemen blijven ondersteunen en uitbreiden. Bovendien waren er geen toegangsprijzen voor teams.”

Hoe is het nieuwe formaat tot stand gekomen?
De “Directeur van Pro Gaming” ontkent in een interview dat de Pro League werd hervormd in reactie op de FLASHPOINT League georganiseerd door FACEIT. Schulze spreekt in het interview ook over de samenwerking met Valve in het kader van de EPL-hervorming. Valve had in de blog update van de CS:GO uitgever in september vorig jaar aangekondigd dat de exclusieve rechten van organisatoren op teams zouden worden bestraft met het intrekken van licenties. “Valve was betrokken bij de hele ontwikkelingsfase van de overeenkomst. De samenwerking met de uitgeverij is zoals altijd zeer nauw en daarom waren zij natuurlijk vanaf het begin betrokken bij deze fundamentele vernieuwingen”, aldus Schulze.

Schulze legt de reden voor de reductie van de Pro League van 48 naar 24 deelnemers uit door te zeggen dat het “huidige CS:GO ecosysteem geen duurzaam en betrouwbaar formaat biedt voor teams en spelers”. Met het “Louvre-akkoord” wil de VSV een “nieuw kader” bieden waarop een langdurig en duurzaam systeem kan worden gebouwd. “Bovendien zijn de partnerteams in meerderheid stakeholders in de competitie en zullen ze een sleutelrol spelen in het strategische besluitvormingsproces”.