Bandai Namco a publié une nouvelle mise à jour pour Dragon Ball FighterZ, la version 1.38, qui apporte de nombreux changements à l’ensemble du roster jouable du jeu. Alors que Bandai Namco se prépare à la sortie de nouveaux jeux Dragon Ball comme Sparking Zero, Dragon Ball FighterZ bénéficie toujours d’un soutien aujourd’hui. Alors que FighterZ a cessé de produire du contenu majeur après son lancement, Bandai Namco continue d’y ajouter des éléments.
Dragon Ball FighterZ est un jeu de combat en équipe 3 contre 3 basé sur la franchise emblématique d’Akira Toriyama. Sorti pour la première fois en 2018, FighterZ a été salué pour ses graphismes et son gameplay colorés de style anime, ainsi que pour son roster de favoris des fans. Bien que le dernier personnage DLC de Dragon Ball FighterZ, Android 21 (Lab Coat), ait marqué la fin de l’ajout de contenu majeur au jeu, Bandai Namco a toujours maintenu le jeu grâce à des mises à jour de contenu plus petites. La version 1.38 introduit une série de nouveaux mécanismes, tout en apportant des améliorations majeures à de nombreux personnages.
La liste complète des changements de la version 1.38 de Dragon Ball FighterZ a été partagée par Bandai Namco, cette mise à jour étant actuellement disponible pour la plupart des plateformes, la version Nintendo Switch de FighterZ l’obtenant plus tard. Les plus grands changements apportés aux mécanismes de Dragon Ball FighterZ sont le Sparking Blast, les attaques anti-aériennes et les manœuvres de Z-Assist (type C). Les Z-Assist de type C ont désormais un temps de recharge plus long, et certaines attaques qui étaient auparavant invincibles contre les attaques anti-aériennes sont désormais vulnérables. La mécanique de l’explosion étincelante a été améliorée : les Super Dashes et les coups spéciaux peuvent être exécutés à partir de n’importe quel coup spécial pendant qu’elle est en vigueur.
Dragon Ball FighterZ Version 1.38 disponible sur la plupart des plateformes, version Switch à venir
Un nouveau patch d’ajustement de l’équilibre pour DRAGON BALL FighterZ (Version 1.38) est désormais disponible. Les notes de patch complètes peuvent être consultées ici : https://t.co/Y6qzxfyUfe
La version Nintendo Switch™ sera bientôt disponible. Nous vous mettrons à jour une fois que la date de sortie sera confirmée. DBFZ
– Dragon Ball Games (@dragonballgames) Le 4 septembre 2024
Chaque personnage du roster de Dragon Ball FighterZ a également été affecté par la nouvelle mise à jour, comme le Super Saiyan Goku qui bénéficie d’un démarrage accéléré pour son Z-Assist de type C ou la fenêtre d’invincibilité de Bardock qui démarre plus rapidement pour son coup spécial Riot Javelin. La liste complète des changements s’étend sur 21 pages et est disponible pour les joueurs. Les performances et la stabilité du jeu ont également été améliorées, et toutes les données de relecture des versions précédentes seront injouables sur cette nouvelle version.
De nombreux joueurs qui ont suivi cette mise à jour ont découvert une variété de nouvelles configurations et de super combos dans le jeu. Tous ces changements renforcent le gameplay déjà très offensif deFighterZ Certains fans ont été surpris par la quantité de dégâts que chaque personnage pouvait infliger, certains personnages commeDragon Ball SuperBroly étant capables d’anéantir la santé de leur adversaire en un seul combo. Les joueurs ont téléchargé diverses boucles qu’ils ont pu facilement réaliser grâce à la réduction du temps de recharge de certaines attaques.
Dragon Ball FighterZ Version 1.38 General Patch Notes:
– Divers ajustements pour les personnages
– Mise à jour des données de rediffusion, les données de rediffusion des anciennes versions ne peuvent pas être jouées
– Amélioration des performances et de la stabilité du jeu
– Augmentation du temps de recharge de l’assistance Z (type C)
– Certaines attaques invincibles qui ne pouvaient pas être stoppées par les attaques anti-aériennes, à l’exception de l’attaque lourde accroupie, sont désormais vulnérables à ces attaques anti-aériennes
– Lorsque l’explosion étincelante est active, les Super Dashes et les coups spéciaux peuvent désormais être exécutés à partir de n’importe quel coup spécial.