Dragon Ball FighterZ Versão 1.38 disponível na maioria das plataformas, versão para Switch a seguir
Um novo patch de ajuste de equilíbrio para DRAGON BALL FighterZ (Versão 1.38) já está disponível. As notas completas do patch podem ser vistas aqui: https://t.co/Y6qzxfyUfe
A versão para Nintendo Switch™ será lançada em breve. Iremos atualizar-vos assim que a data de lançamento for confirmada. DBFZ
– Dragon Ball Games (@dragonballgames) 4 de setembro de 2024
Todos os personagens do elenco de Dragon Ball FighterZ também foram afetados pela nova atualização, como o Super Saiyan Goku, que acelerou o início do seu C Type Z-Assist, ou a janela de invinibilidade de Bardock, que começou mais rápido no seu movimento especial Riot Javelin. A lista completa de alterações estende-se por 21 páginas e está disponível para leitura dos jogadores. O desempenho e a estabilidade do jogo também foram melhorados, e quaisquer dados de replay de versões anteriores não poderão ser jogados nesta nova versão.
Muitos jogadores que passaram por esta atualização encontraram uma variedade de novas configurações e super combos no jogo. Todas estas mudanças estão mais relacionadas com a jogabilidade ofensiva do jogo. Alguns fãs ficaram surpreendidos com a quantidade de danos que cada personagem pode causar, com algumas personagens comoDragon Ball SuperBroly a serem capazes de destruir a saúde de um adversário com uma combinação. Os jogadores fizeram o upload de vários loops que conseguiram fazer facilmente graças à redução dos períodos de arrefecimento de certos ataques.
Dragon Ball FighterZ Versão 1.38 Notas gerais do patch:
– Vários ajustes nos personagens
– Dados de repetição actualizados, dados de repetição de versões anteriores não podem ser reproduzidos
– Melhoria do desempenho e da estabilidade do jogo
– Aumento do tempo de arrefecimento do Z Assist (Tipo C)
– Certos ataques invencíveis que anteriormente não podiam ser parados por ataques anti-aéreos, exceto o ataque pesado agachado, são agora vulneráveis a tais ataques anti-aéreos.
– Enquanto a Explosão Faiscante estiver ativa, os Super Dashes e os Movimentos Especiais podem agora ser executados a partir de qualquer Movimento Especial.