Dragon Ball FighterZ recibe una nueva actualización

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Bandai Namco ha lanzado una nueva actualización para Dragon Ball FighterZ, la versión 1.38, que introduce un montón de cambios en todo el plantel jugable del juego. Mientras Bandai Namco se prepara para el lanzamiento de nuevos juegos de Dragon Ball como Sparking Zero, Dragon Ball FighterZ sigue recibiendo soporte a día de hoy. Aunque FighterZ ha dejado de producir contenidos importantes tras su lanzamiento, Bandai Namco sigue añadiéndole cosas.

Dragon Ball FigherZ es un juego de lucha por equipos de 3 contra 3 basado en la icónica franquicia de Akira Toriyama. Lanzado por primera vez en 2018, FighterZ fue elogiado por sus coloridos gráficos y jugabilidad de estilo anime, junto con una lista de favoritos de los fans. Aunque el último personaje DLC de Dragon Ball FighterZ, Androide 21 (Lab Coat), marcó el final del contenido principal que se agregaba al juego, Bandai Namco aún ha mantenido el juego a través de actualizaciones de contenido más pequeñas. La versión 1.38 introduce una serie de nuevas mecánicas, además de mejorar a muchos personajes.

La lista completa de cambios en la actualización de la versión 1.38 de Dragon Ball FighterZ fue compartida por Bandai Namco, con esta actualización actualmente disponible para la mayoría de las plataformas, con la versión de Nintendo Switch de FighterZ recibiéndola más tarde. Algunos de los cambios más importantes que se han introducido en las mecánicas de Dragon Ball FighterZ son el Sparking Blast, los ataques antiaéreos y las maniobras Z-Assist (Tipo C). Los Z-Assist de tipo C ahora tienen un mayor tiempo de enfriamiento, y ciertos ataques que antes eran invencibles contra los ataques antiaéreos ahora son vulnerables. Se ha mejorado la mecánica de Ráfaga chispeante, que permite realizar Superdestellos y Movimientos especiales desde cualquier Movimiento especial mientras esté activa.

Dragon Ball FighterZ versión 1.38 disponible en la mayoría de plataformas, la versión de Switch llegará más adelante

Todos y cada uno de los personajes de Dragon Ball FighterZ también se han visto afectados por la nueva actualización, como Goku Super Saiyan que tiene un inicio acelerado para su Z-Assist de tipo C o la ventana de invinicibilidad de Bardock que comienza más rápido en su movimiento especial Riot Javelin. La lista completa de cambios ocupa 21 páginas y está a disposición de los jugadores. También se ha mejorado el rendimiento y la estabilidad del juego, y cualquier dato de repetición de versiones anteriores no se podrá reproducir en esta nueva versión.

Muchos jugadores que han pasado por esta actualización han encontrado una gran variedad de nuevas configuraciones y super combos en el juego. Todos estos cambios se centran más en la jugabilidad ofensiva de FighterZ Algunos fans se han quedado sorprendidos por la cantidad de daño que cada personaje puede hacer, con algunos personajes como Broly, capaz de destrozar la salud de un oponente con un solo combo. Los jugadores han subido varios bucles que podían hacer fácilmente gracias a la reducción de los periodos de enfriamiento de ciertos ataques.

Notas generales del parche de la versión 1.38 de Dragon Ball FighterZ:

– Varios ajustes en los personajes

– Datos de repetición actualizados, los datos de repetición de versiones anteriores no se pueden reproducir

– Mejora del rendimiento y la estabilidad del juego

– Aumentado el tiempo de enfriamiento de la Asistencia Z (Tipo C)

– Ciertos ataques invencibles que antes no podían detenerse con ataques antiaéreos, excepto el ataque pesado agachado, ahora son vulnerables a dichos ataques antiaéreos

– Mientras Ráfaga chispeante está activo, ahora se pueden realizar Súper Dashes y Movimientos especiales desde cualquier Movimiento especial.