Впоследнем обновлении 1.14 FromSoftware придает новый импульсElden Ring, который характеризует игровой опыт как в основной игре, так и в DLC «Тень Эрдтри». Особое внимание уделяется финальному боссу Радану, который раньше доводил многих игроков до отчаяния своей беспощадной силой. Теперь же благодаря целенаправленным изменениям борьба с гигантским воином будет менее утомительной, но при этом обеспечит необходимый вызов.
Атаки Радана, которые наносили огромный урон и вызывали хаос, были ослаблены по силе. В частности, атаки, не основанные на оружии, такие как знаменитый бросок камня, теперь бьют с меньшей дальностью. Агрессивная атака в начале боя также стала менее агрессивной, что дает игрокам больше возможностей для тактических маневров. Улучшенная видимость эффектов атак также позволяет лучше видеть бой с боссом и планировать соответствующие реакции.
Новый баланс в PvP: Кольцо Элдена продолжает двигаться
Помимо изменений в Радане, патч 1.14 также посвящен режиму PvP, который получил многочисленные балансные корректировки. Особо мощное оружие и способности, которые раньше придавали PvP-сражениям несправедливую динамику, были специально смягчены. Благодаря этому конкуренция между игроками стала равной, а урон, наносимый отдельными видами оружия, стал менее весомым.
Пользователи магии также заметят изменения в обновлении. Заклинание «Двойные луны Релланы» получило увеличенный радиус действия, а сила других способностей была немного уменьшена, чтобы гармонизировать игровой процесс. Кроме того, было исправлено несколько досадных ошибок, например те, которые не позволяли получить руны после победы или вызывали проблемы с определением попаданий. Сумма этих изменений делает игру более сбалансированной и стратегической, которая по-прежнему предлагает увлекательные испытания.