发薪日 3》游戏总监下台

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发薪日 3》游戏总监 Miodrag Kovacevic 即将卸任,转而担任该项目的设计师。在领导层发生变动之前,《发薪日 3》经历了艰难的第一年,游戏的推出并不顺利,在保持玩家参与度和解决技术问题方面问题不断。即使面临这些挑战,Starbreeze Entertainment 仍致力于在《发薪日 3》进入第二年时使其变得更好。

作为大受欢迎的《发薪日 2》的后续作品,《发薪日 3》保持了该游戏高风险抢劫的传统。在这款游戏中,玩家既可以进行隐身抢劫,也可以进行动作抢劫。游戏主要以纽约为背景,提供了抢劫、更智能的人工智能和一系列可定制的武器。玩家可以组队劫持人质或对抗警察,同时还能提高自己的武器和技能。然而,许多粉丝认为《发薪日 3》没有兑现承诺,导致许多玩家失望,并放弃了这款游戏。

在 Twitter 上发布的一份声明中,Starbreeze 分享了 Kovacevic 转型的消息,并解释说随着团队计划《发薪日 3》的第二年,这位前总监将把工作重心转移到设计角色上。随着科瓦切维奇的退居幕后,首席制作人安德烈亚斯-潘宁格(Andreas Penninger)和全球品牌总监阿尔米尔-利斯托(Almir Listo)将接管即将到来的更新的创意方向。开发商希望这一变化将有助于保持玩家的参与度,并进一步完善游戏。
发薪日 3》游戏总监卸任设计师一职


发薪日 3》在 2023 年 9 月发售后,起步艰难。游戏的销量和玩家数量都没有达到预期,Steam 上的玩家数量最低时降至 150 人左右。技术问题,如持续的服务器问题和对游戏始终在线要求的不满,都影响了游戏的表现。这导致玩家活跃度大幅下降,《发薪日 3》社区也出现了很多不满的反馈。

但事情在七月份开始出现转机。更新让更多的《发薪日 3》玩家重返游戏,人数从 400 人上升到 3000 人。最近的增长表明,Starbreeze 为解决技术问题和回应玩家反馈所做的努力已经开始发挥作用。

随着 Starbreeze 投入更多精力修复游戏问题并推出新内容,如即将推出的以华尔街为背景的 “恐惧与贪婪”(Fear & Greed heist),《发薪日 3》有望在第二年取得更好的成绩。虽然科瓦切维奇卸任游戏总监是领导层的重大变动,但粉丝们将密切关注新更新对游戏未来的影响。