Il direttore del gioco Payday 3 si dimette

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Il direttore del gioco Payday 3, Miodrag Kovacevic, lascia il suo ruolo per assumere una nuova posizione come designer all’interno del progetto. Questo cambio di leadership segue un primo anno difficile per il gioco, che ha visto un lancio difficile e continui problemi nel mantenere i giocatori impegnati e nel risolvere i problemi tecnici. Nonostante queste sfide, Starbreeze Entertainment è ancora impegnata a migliorare Payday 3 nel suo secondo anno di vita.

Uscito come seguito del popolarissimo Payday 2, Payday 3 mantiene viva la tradizione di rapine ad alto rischio del franchise. In questo gioco, i giocatori possono immergersi in rapine sia furtive che ricche di azione. Ambientato principalmente a New York, il gioco promette rapine, un’intelligenza artificiale più intelligente e una serie di armi personalizzabili. I giocatori possono fare squadra per prendere ostaggi o combattere contro la polizia, migliorando al contempo le proprie armi e abilità. Tuttavia, molti fan hanno ritenuto che Payday 3 non fosse all’altezza di quanto promesso, causando una forte delusione e l’abbandono del gioco da parte di molti giocatori.

In un comunicato pubblicato su Twitter, Starbreeze ha condiviso la notizia della transizione di Kovacevic, spiegando che mentre il team pianifica il secondo anno di Payday 3, l’ex direttore si concentrerà su un ruolo di progettazione. Mentre Kovacevic fa un passo indietro, il lead producer Andreas Penninger e il global brand director Almir Listo assumeranno la direzione creativa dei prossimi aggiornamenti. Lo sviluppatore spera che questo cambiamento contribuisca a mantenere i giocatori impegnati e a perfezionare ulteriormente il gioco.

Payday 3 Game Director si dimette per assumere il ruolo di designer

Payday 3 ha avuto un inizio difficile dopo la sua uscita nel settembre 2023. Il gioco non ha soddisfatto le aspettative di vendita e di numero di giocatori, con il numero di giocatori su Steam che è sceso a circa 150 nel punto più basso. I problemi tecnici, come i continui problemi ai server e la frustrazione per il requisito di gioco sempre online, hanno compromesso le prestazioni del gioco. Questo ha portato a un forte calo dell’attività dei giocatori e a molti commenti insoddisfatti da parte della comunità di Payday 3.

Ma le cose hanno iniziato a cambiare a luglio. Gli aggiornamenti hanno riportato al gioco molti più giocatori di Payday 3, con un numero di giocatori che è passato da 400 a 3.000. Questo recente aumento suggerisce che gli sforzi di Starbreeze per risolvere i problemi tecnici e rispondere ai feedback dei giocatori stanno iniziando a fare la differenza.

Con l’impegno di Starbreeze nel risolvere i problemi del gioco e nell’introdurre nuovi contenuti, come l’imminente rapina Fear & Greed ambientata a Wall Street, c’è la speranza che il secondo anno di Payday 3 sia migliore. Sebbene l’abbandono di Kovacevic come direttore del gioco rappresenti un grande cambiamento nella leadership, i fan seguiranno con attenzione l’impatto dei nuovi aggiornamenti sul futuro del gioco.