Diablo 4 Seizoen 6: Alle info over de lancering en Update 2.0

0
7

Seizoen 6 start samen met de gigantische 2.0 update. Ontdek hier alles wat je moet weten over de lancering

De release vanDiablo 4: Vessel of Hatredstaat voor de deur en daarmee staat ons een gloednieuw seizoen met uitgebreide nieuwe features te wachten. Wij vatten samen wat je moet weten over de start van Seizoen 6 en Update 2.0

  • Release:Wanneer begint Seizoen 6?
  • Seizoen thema:Waar gaat Seizoen 6 over?
  • Inhoud:Wat is er nieuw in 2.0?

    • De nieuwe level-cap
    • Paragon systeem en glyphs
    • Nieuwe moeilijkheidsgraden

  • Vessel of Hatred:Wat komt er met de nieuwe addon?

    • Runes en runenwoorden
      Nieuw gebied: Nahantu
    • Mercenaire functie
    • De donkere citadel

Release: Wanneer begint seizoen 6?

Seizoen 6 begint op 8 oktober, direct na het einde van Seizoen 5 en met de release van Vessel of Hatred. Seizoen 5 begon om 19.00 uur en je kon om 18.00 uur beginnen met de preload. Dit zal waarschijnlijk hetzelfde zijn voor het nieuwe seizoen. Het publieke testgebied (PTR) vond plaats van 4 tot 11 september

Seizoensthema: waar gaat seizoen 6 over?

Het thema van het nieuwe seizoen is nog niet officieel bekendgemaakt, maar er zijn al wel wat hints gegeven op de PTR. Het nieuwe seizoen zal “Season of Hate”&nbsp,

heten om overeen te komen met de titel van de uitbreiding.
In de gameplay-instellingen kun je een venster zien waarin het seizoensthema en andere kenmerken worden genoemd, zoals de wezens die worden vervormd door Mephisto’s haat. Daarom wordt momenteel aangenomen dat er ook een gevecht tegen Lilliths vader Mephisto op het programma staat, die tot nu toe nog maar weinig in Diablo 4 te zien was.

Een andere feature zijn de wereldwandelaars, tegen wie je vecht om toegang te krijgen tot de hellepoort. Deze kun je om beurten verkennen en krachtige buffs krijgen.

Control
Inhoud: Wat is er nieuw in 2.0

Seizoen 6 begint met de grote update 2.0, die door de ontwikkelaars werd gepresenteerd in de grote Campfire stream. We vatten de belangrijkste nieuwe functies kort samen. Een uitgebreider overzicht vind je hier:

De nieuwe level cap

In Seizoen 6 wordt een nieuwe level cap geïntroduceerd. In plaats van level 100 zoals voorheen, kun je nualleen levelen tot level 60 Levels 1 tot 60 blijven de zogenaamde personage levels, waarbij je vaardigheidspunten krijgt voor elk level omhoog. Na level 60 verzamel je Paragon-punten

Paragon-systeem en glyphs

In patch 2.0 wordt ook het paragon-systeem in Diablo 4 grondig herzien. In plaats van de vorige 200 krijg je nutot 300 paragon points, die vooral in de latere levels van het spel van meer betekenis zouden moeten zijn.

Een andere nieuwe functie is dat de Paragonpunten aan een koninkrijk gebonden zijn&nbsp. Dit betekent dat je de punten vrijspeelt voor alle personages in een rijk. Dit maakt het veel gemakkelijker om extra seizoenspersonages te levelen. Glyphs kunnen worden opgewaardeerd tot level 100 en kunnen worden opgewaardeerd. Dit is echter gebaseerd op een willekeurig principe dat afhangt van je moeilijkheidsgraad

Nieuwe moeilijkheidsgraden

Naast de vier vorige moeilijkheidsgradenworden er nog vier “Torment”-gradentoegevoegd, zodat je de moeilijkheidsgraad nog nauwkeuriger op jouw kracht kunt afstemmen. Deze zijn gebaseerd op de niveaus van de put van de werkmeester. Het niveau “Normaal” komt overeen met niveau 5 in de put. Als je steeds hogere niveaus in de put haalt, speel je ook de nieuwe Torment-niveaus vrij

Deze aanpassing zou je vooruitgang moeten vergemakkelijken, omdat de nieuwe moeilijkheidsgraden ook van invloed zijn op nachtmerrie-dungeons en andere instanced content, die nu meeschalen met je moeilijkheidsgraad via “Smart Keys”. Deze Smart Keys zijn toegangsvoorwerpen waarmee je instanced omgevingen kunt betreden.

Vessel of Hatred: Wat komt er met de nieuwe addon?

Met de start van het seizoen komt de nieuwe addon Vessel of Hatred uit, met een schat aan nieuwe content. Ontdek hier de belangrijkste dingen over rune-woorden, de nieuwe personageklasse, het nieuwe gebied en de aangekondigde huurlingenfunctie.

Runes en runenwoorden

Met Vessel of Hatred komen runen terug naar Sanctuary. Je kunt ze gebruiken omkrachtige effecten te creërenen bijvoorbeeld elke klasse magische vaardigheden te geven.

Om dit te doen, moet je twee verschillende soorten runen combineren. De “Runen van Ritueel” bepalen de voorwaarde, bijvoorbeeld het drinken van een drankje; en de “Runen van Aanroeping” bepalen het effect, bijvoorbeeld een aardbeving.

Nieuwe klasse: Geestelijk Geboren

De Spiritborn komt uit de diepten van de jungles van Nahantu en combineertsnelle aanvallen met elementaire magie Hij hanteert lange wapens zoals gleves, strijdstaven en andere stokken. Naast behendige meleegevechten kan hij vier geestenbewaarders oproepen:

  • Centipede: vergiftigt je tegenstanders en geeft ze debuffs
  • Eagle: Controleert bliksem en laat bliksemaanvallen op je tegenstanders neerregenen.
  • Gorilla: de tank onder de geestwezens met hoge weerstand en fysieke kracht
  • Jaguar: richt veel schade aan met vuuraanvallen en combo’s

Nieuw gebied: Nahantu

Nahantu is het thuis van de Spiritborn en staat ook bekend als Torajan. In het nieuwe gebied ben je voornamelijk omringd door dichte jungle en gevaarlijke planten en dieren

Het hele gebied is verdeeld in zes regio’s, waarvan vier in de jungle en twee rond ravijnen. Je kunt ruïnes, kerkers en nieuwe steden verwachten, evenals verschillende inheemse stammen die niet altijd even goed met elkaar overweg kunnen

De nieuwe huurlingenfunctie

In Vessel of Hatred hoef je niet langer alleen tegen de hellspawn te vechten. Vanaf nu help jeAI-gestuurde huurlingenmet hun eigen achtergrondverhalen, persoonlijkheden en vaardigheden

  • Raheir:Een sterke krijger uit Gea Kul.
  • Varyana:Een slager die kannibalisme bedreven heeft.

  • Aldkin:Een demonenkind met krachtige gaven
  • Subo:Een boogschutter die premiejager werd

De Dark Citadel Last but not least is de Dark Citadel een nieuw eindspel waarin je samen met andere spelers kerkers verkent en eindbazen bestrijdt. Je begint echter niet samen, maar moet je eigen individuele pad vinden. Dankzij een nieuw taggingsysteem kun je non-verbaal communiceren met je team