S lepším procesorem bychom se pravděpodobně museli připravit na čtyřcifernou cenu v eurech
Poslední týden výrobce konzolí Sony představil PlayStation 5 Pro.
Technická prezentace se zaměřila na grafická vylepšení PS5 Pro, poté se hodně mluvilo také o ceně, která u nás činí 800 eur za základní model.
O jedné komponentě se hlavní architekt PS5 Mark Cerny během devítiminutového streamu nezmínil: o procesoru, což bylo pravděpodobně způsobeno tím, že procesor je téměř totožný s čipem v běžné PlayStation 5.
Ve dvouhodinovém podcastu nyní odborníci z Digital Foundry osvětlili důvody, které stály za rozhodnutím neupgradovat procesor pro PS5 Pro. Celkem se prý společnost Sony opírá o tři argumenty:
- Významnou roli při rozhodování prý sehrályvýrobní náklady a velikostčipu.
- V zájmu jejich snížení společnost Sony již v základním modelu zkrátila část jednotky FPU („Floating Point Unit“). Zjednodušeně řečeno je to důležité pro výpočet čísel s pohyblivou řádovou čárkou, která se používají především při grafických výpočtech nebo fyzikálních simulacích.
V důsledku toho mohlakompatibilita se stávajícími tituly pro PS5utrpět novým procesorem. Současně společnost Sony stejně nechtěla dělat příliš velký skok, aby nestála v cestě PlayStation 6
- V podcastu je výkon PlayStation 5 Pro hodnocen jako „velmi dobře spočítaný“.
- Pokud by se výrobce odvážil výrazně vylepšit procesor, rozdíl oproti PS6 by byl opět příliš malý na to, aby jej bylo možné rozumně prodávat. Podobné hodnocení zaznělo již v minulých únicích informací o PS5 Pro.
Podle Digital Foundry byla navíc důvodem ivize PlayStation 5 Pro. Společnost Sony během prezentace několikrát zdůraznila lepší kvalitu obrazu v režimu výkonu
- V tomto režimu si společnost Sony stanovila cíl stabilních 60 snímků za sekundu při rozlišení 4K, na což procesor založený na architektuře Zen 2 pravděpodobně postačí.
- Modernizace procesoru za tímto účelem by proto byla zbytečnou prací, která by vedla pouze k dražšímu, ale ne nutně lepšímu konečnému výsledku.