20.4 C
Berlin
日曜日, 5月 10, 2026

AMD:FSRグラフィックス技術の次期バージョンは数カ月前から開発中 – Nvidiaに触発された?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ハンドヘルド機のバッテリー駆動時間の延長が明確な目標として言及される

IFA 2024で、AMDはいくつかの情報を漏らした。

とりわけ、同社はグラフィックカード部門の将来について語り、少なくとも短期的にはハイエンド部門から離れることになるだろうと述べた

AIアップスケーラーとしてのFSR 4:さらに、AMDの「コンピューティング&グラフィックス・ビジネス」部門の責任者であるジャック・フイン氏は、FidelityFX超解像(FSR)の計画についても明らかにした

  • AMDのアップスケーリングFSR 3は、2023年9月以降の最初のゲームに搭載されます。
  • 後継世代に関する作業は数ヶ月前から開始されていると言われており、GPUと同様に、ここでも戦略の変更が見られます。

これはHuynh氏がポータルサイトTom’s Hardwareのインタビューで発表したものです。FSR4は、AIベースの新しいソリューション

に基づいている。

  • NvidiaはDLSS 3(Deep Learning Super Sampling)で同様のアプローチを追求しており、これは現行のRTX 4000世代のAIユニットを利用している。
    対照的に、
  • FSRはバイリニア・アップスケーリングと機械学習の組み合わせを利用していた。新世代は人工知能の助けを借りて動作するはずだ。

携帯ゲーム機に注力:しかし、Huynh氏はクラシックPC市場に最も重要なポイントを見出していなかった。その代わりに、ゲーム携帯機がFSR4のコアグループとして明示的に指名された:

    LenovoのLegion GoやAsusのROG Allyを見ると、「バッテリーの持ちが単純に悪い」。ゲーマーは現行タイトルを短時間ではなく数時間動かしたいのだ。
  • AIベースのソリューションの背後にあるアイデアは、安定したフレームレートとより高い解像度でより良いバッテリー寿命を保証するために、効率を高めることです。

Radeonグラフィックスカードは、現行であれ今後リリースされるものであれ、FSR 4では言及されておらず、リリース日も示されていません。

PSSRを期待するか?もう1つのエキサイティングな疑問は、ソニーが最近発表した「PlayStation Spectral Super Resolution」が、FSR 4とどの程度関連しているのかということです。

少なくとも、PlayStation 5 ProのAMD APUが、Radeonグラフィックスカードの次期レイトレーシング技術のプレビューでもあることは既に明らかです。

フインのインタビュー自体ではソニーのゲーム機については触れられていませんが、少なくとも発表のタイミングは合致しているので、ここではあえて独自に分類しています


PS5 Proの技術発表会では、ソニーのコンソールが高解像度で安定したフレームレートを実現するはずのAIアップスケーリングについて多くの宣伝がありました。

  • ソニーとAMDの長年のパートナーシップにより、FSRは少なくともいくつかの分野でPSSRの知見を利用することができ、また利用することになると考えられる。
    PS5 Proとその機能は少なくとも1年半前から開発されており、AMDのHuynh氏自身もFSRでAIにフォーカスしているのはせいぜい1年前からだと認めている。

PSSRが単にFSR 4の名前を変えただけという可能性は、当分の間除外されるべきである。

  • つまり、PSSRはAMDが一切関与していないソニー所有の開発であると、少なくとも普段は情報通のDigital Foundryが2024年3月に報告している。
  • PS5Proのプレゼンテーション自体が、AMDとソニーの技術を明確に区別していたのも適切だ。
  • PSSRがAMDの技術に基づく機能、あるいはFSR 4に直接関連する機能であれば、PS5のチーフアーキテクトであるマーク・サーニーがそのように命名したと推測できる。
  • さらに、ソニーはおそらくこの場合、純粋に著作権の観点から、単純にPlayStationブランド名をこの技術に付けることは許されないだろう。

RELATED ARTICLES

『バイオハザード レクイエム』:ストーリーDLCの登場はまだ先になりそうですが、その代わり、エンドレスモードでレオンを駆け回らせることができます

ストーリーDLCではありませんが、無料で遊べます: Leon Must Die Foreverを使えば、『バイオハザード レクイエム』のストーリーをクリアした後、超難関のエンドレスモードに挑戦できます。ローグライク風のゲームプレイに基づき、レオンとなって20のランダムなステージを斬り抜け、銃撃し、制限時間内に最終ボスを倒します。パワーアップアイテムやボーナス効果のあるユニークなアクセサリーが、プレイを助けてくれます。しかし、もし倒されてしまったら、また最初からやり直しです。『Leon Must Die Forever』は、『Resi Requiem』を購入できるすべてのプラットフォームにて、無料アップデートとして今すぐ利用可能です。

「細部への卓越したこだわり」――『ドーン・オブ・ウォー4』の新トレーラーが、機械神の信徒たちを即座に跪かせる

『ウォーハンマー40,000:ドーン・オブ・ウォー4』の新トレーラーで、アデプトゥス・メカニクスがプレイアブル勢力として初めて詳細に紹介された。機械の司祭たちは、火力を重戦車と戦場の戦術的支配を融合させた戦術を採用している。スキタリ、カタフロン・ブリーチャー、カステラン・ロボット、オナガー・デューンクローラー、さらにはナイト・カステランまでもが、オムニシアのために戦場へと繰り出す。特に興味深いのは「ノオスフィア・ネットワーク」だ。これは建物、ユニット、固定兵器を相互に接続し、派閥をますます強力にするものだ。さらに、2人の指揮官が登場します。偵察と柔軟な装備を重視するテクノ考古学者ポテンティア・デルタ9、そして最前線で部隊を直接強化するスキタリ・マーシャル・セック・イクス・23です。『Dawn of War 4』は2026年にPC向けに発売される予定です。正確な発売日はまだ未定です。

『Stray』や『Little Kitty, Big City』がお好きなら、『Schrodinger’s Cat Burglar』で泥棒ごっこを楽しめるかもしれません

猫好きの皆さん、注目です: 『Stray』や『Little Kitty, Big City』のような動物が主役のアドベンチャーゲームがお好きなら、まもなく新作が登場します。巧妙なパズルアドベンチャー『Schrodinger's Cat Burglar』では、天才的な猫泥棒ミトンズの姿になります。ある奇想天外な科学実験の結果、彼女は信じられない能力を手に入れました。ミトンズは2つの姿に分身できるようになったのです。1つは「本物の」体、もう1つは幽霊のような量子版の猫です。ボタンを押すだけで2つのバージョンを切り替え、研究室で複雑なスイッチパズルを解き、厳重な警備ロボットに気づかれずにだまし、猫らしく机からコーヒーカップを投げ落とします。ローカル協力プレイモードでは、研究所からの脱出を手伝ってくれる友人と一緒にプレイすることも可能です。『Schrodinger's Cat Burglar』は2026年5月21日に発売予定です。