AMD:FSRグラフィックス技術の次期バージョンは数カ月前から開発中 – Nvidiaに触発された?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ハンドヘルド機のバッテリー駆動時間の延長が明確な目標として言及される

IFA 2024で、AMDはいくつかの情報を漏らした。

とりわけ、同社はグラフィックカード部門の将来について語り、少なくとも短期的にはハイエンド部門から離れることになるだろうと述べた

AIアップスケーラーとしてのFSR 4:さらに、AMDの「コンピューティング&グラフィックス・ビジネス」部門の責任者であるジャック・フイン氏は、FidelityFX超解像(FSR)の計画についても明らかにした

  • AMDのアップスケーリングFSR 3は、2023年9月以降の最初のゲームに搭載されます。
  • 後継世代に関する作業は数ヶ月前から開始されていると言われており、GPUと同様に、ここでも戦略の変更が見られます。

これはHuynh氏がポータルサイトTom’s Hardwareのインタビューで発表したものです。FSR4は、AIベースの新しいソリューション

に基づいている。

  • NvidiaはDLSS 3(Deep Learning Super Sampling)で同様のアプローチを追求しており、これは現行のRTX 4000世代のAIユニットを利用している。
    対照的に、
  • FSRはバイリニア・アップスケーリングと機械学習の組み合わせを利用していた。新世代は人工知能の助けを借りて動作するはずだ。

携帯ゲーム機に注力:しかし、Huynh氏はクラシックPC市場に最も重要なポイントを見出していなかった。その代わりに、ゲーム携帯機がFSR4のコアグループとして明示的に指名された:

    LenovoのLegion GoやAsusのROG Allyを見ると、「バッテリーの持ちが単純に悪い」。ゲーマーは現行タイトルを短時間ではなく数時間動かしたいのだ。
  • AIベースのソリューションの背後にあるアイデアは、安定したフレームレートとより高い解像度でより良いバッテリー寿命を保証するために、効率を高めることです。

Radeonグラフィックスカードは、現行であれ今後リリースされるものであれ、FSR 4では言及されておらず、リリース日も示されていません。

PSSRを期待するか?もう1つのエキサイティングな疑問は、ソニーが最近発表した「PlayStation Spectral Super Resolution」が、FSR 4とどの程度関連しているのかということです。

少なくとも、PlayStation 5 ProのAMD APUが、Radeonグラフィックスカードの次期レイトレーシング技術のプレビューでもあることは既に明らかです。

フインのインタビュー自体ではソニーのゲーム機については触れられていませんが、少なくとも発表のタイミングは合致しているので、ここではあえて独自に分類しています


PS5 Proの技術発表会では、ソニーのコンソールが高解像度で安定したフレームレートを実現するはずのAIアップスケーリングについて多くの宣伝がありました。

  • ソニーとAMDの長年のパートナーシップにより、FSRは少なくともいくつかの分野でPSSRの知見を利用することができ、また利用することになると考えられる。
    PS5 Proとその機能は少なくとも1年半前から開発されており、AMDのHuynh氏自身もFSRでAIにフォーカスしているのはせいぜい1年前からだと認めている。

PSSRが単にFSR 4の名前を変えただけという可能性は、当分の間除外されるべきである。

  • つまり、PSSRはAMDが一切関与していないソニー所有の開発であると、少なくとも普段は情報通のDigital Foundryが2024年3月に報告している。
  • PS5Proのプレゼンテーション自体が、AMDとソニーの技術を明確に区別していたのも適切だ。
  • PSSRがAMDの技術に基づく機能、あるいはFSR 4に直接関連する機能であれば、PS5のチーフアーキテクトであるマーク・サーニーがそのように命名したと推測できる。
  • さらに、ソニーはおそらくこの場合、純粋に著作権の観点から、単純にPlayStationブランド名をこの技術に付けることは許されないだろう。

RELATED ARTICLES

『サイレントヒル:タウンフォール』の19分間のゲームプレイ映像を見た後、北海沿岸での秋の休暇の計画を見直したくなるかもしれない

2026年9月24日に、伝説のサバイバルホラーシリーズの最新作『サイレントヒル:タウンフォール』が発売される。発売に先立ち、コナミは20分近くのゲームプレイトレーラーを公開しました。本作では、主人公サイモンの一人称視点で、霧に包まれた海岸沿いの小さな町を巡る旅に同行します。これは実際よりもロマンチックに聞こえるかもしれませんが、この町には親切な地元住民がいない分、グロテスクなモンスターたちがその穴を埋めています。『サイレントヒル:タウンフォール』のその他のプレイ感については、すでに3時間もこのゲームに没頭しているナタリーがご紹介します。

『サイバーパンク:エッジランナーズ』の新トレーラーで、シーズン2の配信開始日と『2077』のVとの大きなつながりが明かされた

2026年10月20日、ナイトシティは再び炎に包まれることになる。この日、Netflixにて『サイバーパンク:エッジランナーズ』シーズン2の配信が開始されるからだ。しかし、デヴィッド・マルティネスやルーシーたちとの再会は叶わない。この作品は伝統的なアンソロジー形式を採用しており、新エピソードでは新たなキャラクターたちと新たなクルーが主役となるからだ: 熟練のエッジランナー、ウィーク・キングスリー、スネーク・ネイションDのネットランナー、元コーポのタリア・ヤン、そして若きメディア・ローマン・カラックスだ。『エッジランナーズ』シーズン2の予告編には、『サイバーパンク』の世界観においてさほど驚くことではないシーンがいくつか登場します。大量の血とクロム、少なくとも1つのサイバー精神障害の兆候、MaxTacの登場、そして主人公たちによる多くの涙です。しかし、ある細部が特に注目を集めています: 00:19の時点で、Dが、サイバーパンク2077に登場するアラサカ社のエングラム・バイオチップに不審なほど似ているチップを手に入れたように見える。同様のモデルのおかげで、Vの頭の中には、ロッカーボーイのジョニー・シルバーハンズのデジタルコピーがうろついていたのだ。このトレーラーに散りばめられた他のあらゆるヒント――例えば、Dがロマンから「お前は武器なのか? 人間でできた武器なのか?」と問われる場面など――と組み合わせると、ここには『サイバーパンク2077』ですでに経験した悲劇が繰り返される可能性がある。

『キングダム ハーツ4』、新トレーラーで初の発売時期が明らかに

毎年恒例のディズニーファンイベント「D23 2026」で、待望の『キングダム ハーツ4』に関する新情報がようやく公開されました。上記で視聴できるエクステンデッド・トレーラーでは、最初のディズニーワールド(『ココ』)が明らかになっただけでなく、一部のセクションではドナルド、グーフィー、さらにはミッキー王としてプレイできるようになることも新情報として明らかになった。現時点では具体的な発売日は未定ですが、少なくとも発売時期として2027年末が挙げられています。そして、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2、PC向けに同時発売される予定です。『キングダム ハーツ3』とは異なり、今回はPC版の発売時期を遅らせることや、特定のストア限定販売といった措置は取られません。