Dragon’s Dogma 2 recebe uma nova atualização importante

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Um dos destaques da Atualização de Título de 17 de setembro da Capcom é a adição de um Modo Casual, que, entre outras coisas, apresenta taxas de estalagem reduzidas e preços mais baratos para Ferrystones, o item consumível utilizado para viajar rapidamente em Dragon’s Dogma 2. Esta atualização também fez ajustes às vocações, aumentou a velocidade de fotogramas em áreas com muitos NPCs e corrigiu uma longa lista de erros, como o que fazia aparecer ecrãs negros para os jogadores que saltavam as cutscenes.

A mais recente atualização de título surge depois de o diretor da série Dragon’s Dogma, Hideaki Itsuno, ter anunciado a sua saída da Capcom. Durante a sua passagem de 30 anos pela empresa, Itsuno trabalhou numa série de outras propriedades, nomeadamente no franchise de títulos hack-and-slash Devil May Cry. O veterano programador japonês revelou numa declaração que planeia continuar a fazer jogos, especificamente aqueles que descreveu como sendo divertidos, bonitos e memoráveis. O último lançamento de Itsuno pela Capcom, Dragon’s Dogma 2, foi elogiado pela sua jogabilidade, design do mundo e utilização de um sistema de narrativa emergente.

Os fãs teorizaram que a Capcom poderia estar a preparar-se para anunciar DLC para Dragon’s Dogma 2 depois de descobrir que a listagem do RPG no Steam recebeu recentemente algumas actualizações encriptadas. Rumores anteriores sugeriam que uma expansão chamada The Dragon Princess, que supostamente apresentará uma nova história e uma região que corresponderá ao mapa principal do jogo de base em termos de tamanho, será lançada em novembro. Uma versão melhorada do Dragon’s Dogma original de 2012, Dark Arisen, ofereceu aos jogadores conteúdo adicional, como uma masmorra extra.

Cerca de dois meses após o lançamento deDragon’s Dogma 2, a Capcom revelou que o jogo já tinha conseguido atrair três milhões de jogadores em todo o mundo.

Dragon’s Dogma 2 17 de setembro de 2024 Notas de Atualização de Título

Recursos e ajustes adicionados

  • Ajustes adicionais para problemas de sobrecarga da CPU em determinadas situações.
  • Redução da frequência de crashes.
  • Adicionar um Portcrystal ao Bakbattahl.
  • Adicionar “Coroa de Sovran”, “Placa de Sovran” e “Grevas de Sovran” à lista de itens que podem ser trocados com os Dragonforged.
  • Adicionando variações às animações de inatividade dos Peões.
  • Adicionar animações para quando os Peões e os Arisen começam a correr.
  • Adicionando animação para quando o Arisen está montado em um inimigo maior que está voando em alta velocidade.
  • Fazer com que o Peão Principal possa ser revivido um número infinito de vezes em Pedras da Fenda Esquecidas.
  • Adicionar Polski (Polaco) em Idioma de Visualização na secção Idioma do menu Opções.
  • Adicionar o Modo Casual

Modo Casual

  • Reduzir as taxas de estalagem para ficar numa estalagem.
  • Preço reduzido de Ferrystones.
  • Mais difícil para o peso carregado se tornar “Pesado” ou “Muito Pesado”.
  • Menos resistência gasta ao correr fora da batalha.
  • O medidor de perda não aumentará ao selecionar “Carregar do último salvamento” depois que o Arisen morrer.
  • Os peões recuperam da praga do dragão sem que ocorra uma “calamidade devastadora”, mesmo que os sintomas progridam para uma fase terminal.

Lutador

  • Aumento da força de todas as armas.
  • Reduzir o tempo antes das reacções de dano de atordoamento poderem ser canceladas com “Defender”.
  • Reduzindo o tempo de carga de “Arremesso de Presa”. Também reduz o tempo durante o qual o ataque pode ser cancelado enquanto o utilizador não se consegue mover após a ativação.
  • Aumento da força e do poder de derrubar do ataque “Fúria Riótica” e melhora a capacidade de mirar no alvo do ataque.
  • Fazer com que o bloqueio se ajuste a um alvo próximo diferente se o alvo inicialmente bloqueado for derrotado a meio do ataque.
  • Aumentar a quantidade de tempo que um inimigo fica abatido depois de ser derrubado pelo “Golpe de Escudo”. Também aumenta o poder de derrubada do “Golpe de Escudo”.
  • Aumento da capacidade de pontaria do “Golpe Intermitente” ao ser ativado. Também ajustado para tornar mais fácil atingir alvos bloqueados com esta habilidade.
  • Aumento da força, expansão do alcance do ataque, melhoria da velocidade da animação de ativação inicial e ajuste do tempo dos ataques do “Golpe da Bússola”.
  • Aumento da Força e do Poder de Derrubar e expansão do alcance do ataque “Golpe do Ar”. Também intensifica as reacções de dano para inimigos mais pequenos atingidos por esta habilidade.
  • Melhoria da velocidade da animação de ativação do “Espeto Goivante”. Também ajustando a correção de movimento para esta habilidade, para que seja mais fácil atingir o alvo do ataque.

Guerreiro

  • Estendendo a duração da entrada da “Cadeia de golpes”.
  • Reduzir o tempo durante o qual a “Barcaça” pode ser cancelada enquanto o utilizador não se consegue mover após a ativação.
  • Aumento da força do “Arco do Poder”.
  • Ajustando o tempo de ataque do “Chicote Selvagem” e tornando mais fácil acertar os pontos fracos de inimigos maiores enquanto eles estão abatidos.

Arqueiro

  • Reduzir o tempo de carga e aumentar a Força e o Poder de Derrubar da “Flecha Atroz”. Também aumenta o tempo durante o qual uma flecha mais poderosa pode ser lançada com esta habilidade.
  • Aumentando o dano causado pelo “Tiro Celestial” e reduzindo o tempo necessário para que a Resistência comece a se recuperar após a ativação.
  • Aumento do dano causado por ataques de arco. Também aumenta a escala de dano para ataques que atingem pontos fracos do inimigo.
  • Reduzir o peso dos itens “Flecha Explosiva”, “Flecha Encharcada”, “Flecha Tarada” e “Flecha Ardente”.

Mage

  • Aumenta a duração da debilitação de Silêncio infligida por “Solenidade”.
  • Aumenta a distância que as chamas libertadas por “Flagração” podem alcançar.
  • Aumenta o número de vezes que os aglomerados conjurados com “Alto Paládio” para proteger aliados podem bloquear ataques antes de desaparecerem.
    Aumento do poder de relâmpagos adicionais invocados com o pressionar de botões adicionais ao lançar “Levin”.

Ladrão

  • Alteração da resistência consumida ao usar “Lâminas da Pira” de uma quantidade fixa para uma quantidade proporcional à resistência máxima do utilizador.

Mão de Lança Mística

    Aumento da força e do poder de derrubar da “Lâmina Sanguinária”.

As notas completasDragon’s Dogma 2do patch de 17 de setembro podem ser encontradasaqui.