(Mejor marketing que Sony) – Los expertos demuestran en Final Fantasy 7 Rebirth que la PS5 Pro probablemente dará un salto mayor en gráficos después de todo

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Sony fue bastante modesta en la presentación original

El anuncio de la PlayStation 5 Pro se hizo como parte de una «presentación técnica» dirigida por el arquitecto jefe de PS5, Mark Cerny

En esta presentación, Sony se centró especialmente en la comparación gráfica entre la PS5 normal y la versión Pro, por ejemplo en juegos como Marvel’s Spider-Man 2 o The Last of Us 2.

Sin embargo, no hubo verdadero entusiasmo por las mejoras mostradas, lo que sin duda tiene algo que ver con el precio de 800 euros.

Los expertos de Digital Foundry han echado ahora un vistazo a la PS5 Pro en otro título:Final Fantasy 7: Rebirth.

La segunda entrega de la trilogía de remakes de Square Enix demuestra que la PS5 Pro puede dar un salto mucho mayor de lo que la propia Sony había insinuado.

PS5 Pro: «Una diferencia como la noche y el día »

En la secuencia de aproximadamente siete minutos, Digital Foundry muestra el inicio del segundo capítulo de Final Fantasy 7: Rebirth, que se completa en modo rendimiento en ambas consolas de Sony.

  • La PlayStation 5 Pro puede puntuar con «significativamente más detalles». Las texturas ambientales en particular son más detalladas y claras.
  • La presentación de los personajes también «brilla de verdad» en la PS5 Pro.
  • Los problemas de efecto fantasma que podían verse en la PlayStation normal, por ejemplo durante los movimientos rápidos de cámara, también han pasado a la historia en gran medida en la consola Pro.

En general, se observan muchos menos artefactos en Final Fantasy 7: Rebirth en la PS5 Pro.

Las imágenes fijas individuales, sin embargo, muestran un «ligero chunkiness» en ciertas partículas en las escenas de combate rápido. Esto se debe al PSSR, el nuevo escalador de IA de Sony, según Digital Foundry.

¿Qué pasa con el modo de calidad?

El equipo de Digital Foundry también analizó el segundo modo de PlayStation. Como recordatorio: en la PlayStation 5 normal, la frecuencia de imagen se reduce a 30 FPS, pero el renderizado es (casi) en resolución 4K.

  • La consola Pro también tiene una clara ventaja aquí, con una «nitidez sobresaliente» para las texturas de la piel y los objetos lejanos.
  • La ventaja sobre el modelo básico es evidente, a pesar de que la consola Pro utiliza una resolución nativa inferior.
  • Sin embargo, se observan «extraños brillos» en las texturas del pelo en la PS5 Pro. PSSR también se considera la causa en este caso.

En resumen, PlayStation 5 Pro es «exactamente la consola que prometió Mark Cerny». Los jugadores obtienen la calidad gráfica que se renderiza a 30 FPS en la PS5, mientras que la tasa de fotogramas doble preferida por los jugadores se mantiene de forma constante

Los comentariosbajo el vídeo de YouTube también son mucho más favorables hacia la consola Pro que durante la propia presentación de Sony.

  • Digital Foundry está haciendo «mejor publicidad de la PS5 Pro que Sony»; en general, los usuarios están impresionados por las mejoras.
  • El modo de rendimiento de la PlayStation 5 original recibe su merecido en el proceso: los juegos actuales son un «desastre deslavado».

Sin embargo, muchos usuarios opinan también aquí que la PlayStation 5 original debería haber sido capaz de ofrecer esta calidad gráfica. Así que queremos saber de ti: ¿Qué opinas del rendimiento de la consola PS5? ¿Es la actualización un motivo para que te plantees comprar la PS5 Pro o sigue siendo el precio el gran factor disuasorio?