Elden Ring: Záplata 1.15 přináší nový impuls k výkonu

0
30

I po dvou letech zůstává Elden Ring jednou z nejoblíbenějších her v herním světě. S více než 25 miliony prodaných kopií a úspěšnými DLC, jako je „Shadow of the Erdtree“, které dosáhlo pěti milionů prodejů ve velmi krátké době, hra nepřestává ohromovat. Vývojářské studio FromSoftware nyní vydalo patch 1.15, který se zaměřuje především na zlepšení výkonu a opravu nepříjemných chyb. Hráči se mohou těšit na ještě plynulejší zážitek v temném světě Elden Ring.

Nový patch sice nepřináší žádné zásadní úpravy vyvážení, studio však opravilo řadu technických problémů. Chyby v zobrazení cutscén, nepředvídatelné akce bossů a nesprávné výpočty poškození u některých zbraní jsou nyní minulostí. Tyto opravy nejen přispívají k lepšímu hernímu zážitku, ale také zajišťují, že Elden Ring bude i nadále zlepšovat svou vysokou technickou kvalitu.

Technická vylepšení a užitečné tipy

Rozsáhlý seznam opravených chyb v patchi 1.15 ukazuje, jak vážně společnost FromSoftware bere zpětnou vazbu od hráčů. Například byla opravena opakující se chyba v cutscéně „Shadow Keep“, která způsobovala zmatek při opětovném vstupu do oblasti. Problémy s některými zbraněmi, jako je Golemova pěst, které neudělovaly zamýšlené poškození, jsou nyní také minulostí. Přepracování chování nepřátelských bossů, jako je Twin Moon Knight, zajišťuje, že bitvy jsou nyní předvídatelnější a méně nepředvídatelné.

Kromě oprav chyb jsou k dispozici i optimalizace, které se konkrétně týkají výkonu na systémech PlayStation 5 a PC. Hráči na PlayStationu mohou zlepšit stabilitu snímkové frekvence pomocí režimu „Rebuild Database“, zatímco hráči na PC by si měli dát pozor na možné problémy s ray tracingem. Výkon mohou narušit také programy, které ovlivňují pohyb myši, proto může být užitečné jejich deaktivování. Díky těmto opatřením zůstává Elden Ring jednou z nejlépe optimalizovaných a nejvíce podporovaných her své generace.