Call of Duty: Warzone brengt grote verandering aan in rook, maar fans zijn niet blij

0
1

Call of Duty: Warzone heeft eindelijk veranderingen aangebracht aan de frustrerende rook van de vuurmond. Hoewel de zichtbaarheid op korte afstand nu aanzienlijk is verbeterd, is de rook nog steeds niet consistent op verschillende afstanden van het doelwit. Deze veranderingen werden uitgerold als onderdeel van de oktober-update van Call of Duty: Warzone, maar vreemd genoeg werden ze niet vermeld in de patch notes.

Met de verschuiving van de focus naar Call of Duty: Black Ops 6, zat de Season 6 update voor Call of Duty: Warzone & Call of Duty: Modern Warfare 3 niet helemaal vol met veel content. Hoewel de update een aantal nieuwe wapens en limited-time gamemodi toevoegde, had de community meer verwacht van het vorige seizoen. Een verandering die vooral niet in goede aarde viel bij de community was de toevoeging van muzzle smoke in Call of Duty: Warzone’s Season 6 update, waardoor het voor spelers ontzettend moeilijk werd om hun tegenstanders te zien. Het lijkt erop dat de ontwikkelaars eindelijk de muzzle smoke in de game hebben aangepast, maar er zit een addertje onder het gras.

In een nieuwe post op de Warzone subreddit wijst gebruiker pnokmn op een verandering die niet werd genoemd in de recente Call of Duty: Warzone oktober update patch notes. Ze voegen eraan toe dat de muilkorfrook van de DTIR stiekem is verminderd in de update, maar het is niet precies wat je zou verwachten. De rook is veel minder indringend en de zichtbaarheid is merkbaar beter als het doelwit zich op korte afstand bevindt, maar als spelers de afstand vergroten, neemt de rook weer een aanzienlijk deel van het gezichtsveld in beslag.

Call of Duty: Warzone-fans roepen Pay-To-Win Blackcell Blueprint op

Verborgen patchnotities (1 oktober): Reductie/correctie van rookontwikkeling voor de DTIR. | Kunnen we stoppen met deze dwaasheid en alle spelers goed laten zien? Ik betwijfel ten zeerste of spelers het spel leuker vinden door de rook/flits van de vuurpijl en het visuele lawaai.
dooru/pnokmn inCODWarzone

Terwijl de rook op zich al vervelend is, hebben fans ook hun frustratie geuit over de Blackcell skin. Als spelers de Blackcell blauwdruk samen met de DTIR gebruiken, vermindert de rook aanzienlijk. Hoewel er nog steeds een beetje rook is bij het gebruik van de Blackcell skin, is deze meestal naar de zijkant gericht, waardoor het minder storend is voor spelers. Dit is niet de eerste keer dat een wapen wordt aangeduid als pay-to-win. De MAC-10 in Call of Duty: Warzone kreeg in het verleden bijvoorbeeld ook met dergelijke beschuldigingen te maken, maar die waren meestal te wijten aan een bug. Deze lijkt echter opzettelijker, aangezien de rook is aangepast, maar nog steeds niet in de buurt komt van de Blackcell-blauwdruk.

Afgezien van het afstandsprobleem, merkten velen op dat de rook vreemd reageerde op de kogels. In de video begon de rook te flikkeren bij het gebruik van bepaalde richtkijkers, wat weer een vervelende afleiding is bij het gebruik van het wapen. Aangezien Activision voor Call of Duty: Black Ops 6 actief wijzigingen heeft aangebracht op basis van feedback van spelers, hopen velen dat de ontwikkelaars hetzelfde zullen doen voor Call of Duty: Warzone.