Я ждал Dragon Age: The Veilguard десять лет, но от дизайна врагов меня трясет.

0
2

Opinion: Dani~ с нетерпением ждет DA: The Veilguard, но ее беспокойство растет с каждым геймплейным видео. Потому что культовые враги выглядят в ее глазах ужасно — и не в хорошем смысле.

Драконы стали последней каплей в бочке, которая неуклонно наполнялась с момента выхода Dragon Age: The Veilguard. Теперь она опасно близка к переполнению — и именно поэтому мне нужно выплеснуть свои переживания.

Я уже успешно отгородился отжуткого первого трейлерас его атмосферой вечеринки Overwatch, потому что показанный геймплей вселял в меня оптимизм. Однако дизайн демонов и темных спавнов заставил меня о чем-то задуматься. Теперь, когда стало известно о битве с двумя драконами, я больше не могу приукрашивать ситуацию:Дизайн врагов Veilguard — это полный провал для меня.


То, что я далеко не одинок в этом, было очевидно на протяжении нескольких месяцев в колонках комментариев на YouTube, Reddit, X и других. Я боюсь, что Bioware действительно растрачивает много доброй воли здесь — с их самой важной игрой за многие годы, из всех вещей

Где края?!

Конечно, дизайн — дело вкуса, но The Veilguard просто не наводит мостов с предшественниками. В Dragon Age фанаты справедливо ожидают ужасающих врагов, которые уже вызывали у нас дрожь в предшественниках — я же говорю о демонах-пауках в пустоте. Вот несколько сравнений:

Темные отродья выглядят именно так, как и подобает их роли: отталкивающие существа сискаженными пропорциями, насмешка над естественным миром строителя. Оскаленные пасти и глаза, светящиеся ненавистью, без слов говорят мне, что народы Тедаса ни при каких обстоятельствах не должны проиграть войну, иначе они превратятся в корм для скота. Чудесно!

То, что разработчики The Veilguard хотят придать врагам совершенно новый дизайн, на мой взгляд, вполне логично.Не только из-за более совершенных технологий, но и потому, что, согласно преданиям, это новый вид Darkspawn (из-за развязанных эльфийских богов). То же самое, вероятно, относится и к демонам.

Но они допустили худшую из всех ошибок в дизайне: многие существа выглядят глупо. Если бы они были просто уродливыми, я бы легко простил это. Но то, что в геймплейных роликах кажется, будто у каждого третьего врага огромные пучеглазые глаза, которые смотрят на меня, разрушая мое погружение, просто ранит.

Я спрашиваю себя: действительно ли Bioware хочет, чтобы я воспринимал таких противников всерьез? Или они специально созданы для иронии? Так сказать, с подмигиванием. Конечно, это было бы вопиющим разрывом с тоном предыдущих игр

Как уже говорилось, драконы показались мне худшими на данный момент. В Dragon Age они играют лишь небольшую роль (мой коллега Фабиано объясняет, почему серия так называется, здесь). Но с тех пор как в Inquisition их добавили в качестве тяжелых и впечатляющих боссов, я надеялся на их воссоединение в сиквеле.

Красивые драконы, да — но не в Dragon Age

Два крылатых чешуйчатых дракона были замечены в официальном видеоролике, и, черт возьми, мне они не кажутся хорошими. Пузатые, непомерно большие головы, яркие всплески цвета и, прежде всего, странные, неровные и огромные зубы оставляют меня в недоумении.

Интересно, что мой коллега Фабиано во время игры в The Veilguard обнаружил дракона, который выглядит гораздо опаснее, злее, просто более по-драконьи, и мне он очень нравится. Кроме того, он удивительно гармонично вписывается в драконье наследие Dragon Age. Взгляните сами:

Так что надежда есть, но я опасаюсь значительного шага назад по сравнению с предшественниками в значительной части дизайна врагов.nbsp;Честно говоря, я должен сделать несколько ограничений:Я сам еще не играл в игру, многие из показанных сцен происходят на ночном фоне (который может поглотить детали), и может быть еще много моделей врагов, которые не были показаны.

Смогу ли я привыкнуть к визуальным эффектам? Или это действительно будет постоянно вырывать меня из погружения, как я опасался? Вероятно, мы узнаем об этом только после выхода игры 31 октября

Сомнительно, что Bioware оказала себе услугу, создав новый стиль. Вы можете счесть его смелым — или раскритиковать, как это сделал я. В социальных сетях негативные мнения, вероятно, перевешивают позитивные, как видно из многочисленных пророчеств обреченности «Похоже на Fortnite / Overwatch / мобильную игру» наYouTubeи Co.

Лично у меня нет никаких проблем с графическим стилем The Veilguard, мне очень нравится окружение, и компаньоны выглядят отлично, на мой вкус. А вот от врагов у меня живот сводит — не в том хорошем смысле, как от некоторых предыдущих существ.

Не знаю, является ли это пережитком былых онлайновых амбиций Dragon Age или у дизайна врагов есть другие веские причины. Возможно, мы узнаем об этом через несколько лет, а может быть, это просто новый художественный стиль, который Bioware хочет применить в своих играх. Нам придется подождать и посмотреть, как будет выглядеть следующий Mass Effect

Несмотря на эту рецензию, я все еще с нетерпением жду The Veilguard. Но я не могу не надеяться намоды, которые хотя бы изменят отвратительные гугл-глаза— Я просто не понимаю, почему дизайнеры решили сделать это. Предшественники давали столько классных шаблонов