Half-Life: AI-project laat zien hoe de shooter er “fotorealistisch” uit kan zien

0
2

Is dit hoe de toekomst van game-graphics eruitziet?

De legendarische shooter Half-Life is nu meer dan 25 jaar oud. Gezien de revolutionaire status van de debuuttitel van de toen nog bescheiden ontwikkelstudio Valve, worden er regelmatig fanprojecten gemaakt.

Hiervoor is het AI-model van Runway ML genaamd “Gen-3 Alpha” gebruikt, dat hier functioneert als een video-naar-videomodel. Zoals het bedrijf bij de lancering van de AI uitlegde, is Gen-3 Alpha bedoeld als een “belangrijke stap in de richting van het bouwen van general-world modellen”, d.w.z. AI-modellen die situaties en interacties zo uitgebreid mogelijk kunnen weergeven.

Hoe realistisch is de video eigenlijk? Hoe mooi een fotorealistische remake van Half-Life ook klinkt, er zijn nog een paar hindernissen te nemen. Op het YouTube-kanaal van Soundtrick zijn er binnen de drie minuten van de clip talloze animaties die houterig of onhandig zijn

Vooral gezichtsuitdrukkingen en handen lijken nog te veel te vergen van het AI-model voor een blijvend goed uitziende oplossing. Het valt ook op dat er alleen “echte” elementen of elementen gemodelleerd naar de werkelijkheid te zien zijn in de hele clip; je zult tevergeefs zoeken naar de hoofdkrabben uit Half-Life – ook al weten we niet zeker of we ons de parasitaire wezens echt fotorealistisch willen voorstellen.

Natuurlijk is de verwerkingstijd ook een probleem. Tijdens de presentatie van Gen-3 Alpha noemde Runway ML een verwerkingstijd van ongeveer 45 seconden om een clip van vijf seconden te genereren. Real-time rekenen, zoals GPU-fabrikant Nvidia en anderen in de verre toekomst hopen, zal dus niet plaatsvinden.

Er is dus nog een lange weg te gaan voordat er een fotorealistische Half-Life komt – maar zou jij zo’n nieuwe editie wel verwelkomen? Welke klassiekers zouden nog wel een grafische upgrade kunnen gebruiken? Laat het ons weten in de reacties hieronder