Проект Half-Life: AI покажет, как шутер может выглядеть «фотореалистично»

0
3

Это будущее игровой графики?

Легендарному шутеру Half-Life уже более 25 лет. Учитывая революционный статус дебютной игры от тогда еще скромной студии-разработчика Valve, регулярно создаются фанатские проекты.

Популярные модификации обычно направлены на улучшение графики, напримерпридание Half-Life нового блескас помощью эффектов трассировки лучей. В настоящее время фурор вызывает ролик на TikTok, в котором искусственный интеллект используется для того, чтобы сделать Half-Life еще лучше и показать ее как «фотореалистичное» приключение — но лучше убедитесь в этом сами!

Для этого была использована модель искусственного интеллекта от Runway ML под названием «Gen-3 Alpha», которая работает здесь как модель «видео в видео». Как объяснила компания при запуске ИИ, Gen-3 Alpha должна стать «значительным шагом на пути к созданию моделей общего мира», то есть моделей ИИ, которые могут представлять ситуации и взаимодействия настолько полно, насколько это возможно.

Используя подсказку, специально разработанную для Half-Life, пользователь «Soundtrick» смог сгенерировать видео, представленное ниже. Однако в нем не используется реальная геометрия игры (или какие-либо другие точные данные). Вместо этого «все основано на финальном кадре, который рендерит игра», как объясняет Soundtrick.

Насколько реалистично видео на самом деле? &nbspКак бы хорошо ни звучал фотореалистичный ремейк Half-Life, все же есть несколько препятствий, которые нужно преодолеть. На YouTube-канале Soundtrick в течение трех минут ролика можно найти множество анимаций, которые являются деревянными или халтурными

Выражение лица и руки, в частности, все еще кажутся слишком требовательными к модели искусственного интеллекта для постоянного красивого решения. Также заметно, что во всем ролике можно увидеть только «реальные» элементы или элементы, смоделированные на реальность; вы напрасно будете искать здесь головных крабов из Half-Life — даже если мы не уверены, что действительно хотим представить себе паразитических существ в фотореалистичном виде.

Конечно, время обработки — тоже проблема. На презентации Gen-3 Alpha компания Runway ML заявила, что время обработки пятисекундного ролика составляет около 45 секунд. Таким образом, вычисления в реальном времени, на которые в далеком будущем надеется производитель GPU Nvidia и другие компании, не будут иметь места.

Так что до фотореалистичного Half-Life еще далеко — а вы бы вообще приветствовали такое новое издание? Каким классическим играм еще не помешало бы графическое обновление? Сообщите нам об этом в комментариях ниже