Verze Palworld pro systém PS5 konečně vychází v regionu, který původně vynechala

0
18

Palword konečně vyšel na PlayStation 5 v Japonsku poté, co původně tento konkrétní region při svém původním uvedení na trh pro konkrétní konzoli vynechal. Ačkoli se silně spekulovalo, že se vydavatel/vývojář Pocketpair vyhýbal vydání Palworldu pro PS5 v Japonsku kvůli právnímu tlaku ze strany Nintenda, hra je tam nyní k dispozici.

Hra Palworld, která byla původně v lednu uvedena v Early Access pro PC a Xbox Series X|S, se 24. září dočkala stínové verze pro PlayStation 5. Překvapivé oznámení znamenalo, že se herní mechanismy přežití a chytání příšer otevřou novému trhu s potenciálními hráči v 68 zemích a regionech po celém světě, což může prodloužit životnost hry poté, co počty hráčů v počátečních blocích rychle klesly.

Původní uvedení Palworldu na PlayStation 5 však Japonsko vynechalo, aniž by to společnost Pocketpair jakkoli vysvětlila a v té době se pouze omluvila svým japonským fanouškům a slíbila, že hru na PS5 vydá co nejdříve i tam. Ačkoli globální tým sociálních médií nejnovější zprávu nijak nezveřejnil, japonská stránka hry na Twitteru 4. října oznámila, že hra se v tomto regionu dostala do obchodu PlayStation Store.

Palworld na PS5 vychází v Japonsku uprostřed právní bitvy s Nintendem

Zatímco společnost Pocketpair se o důvodech zpoždění japonského uvedení hry na trh nadále vyjadřuje stroze, v komunitě fanoušků se spekuluje, že velkou roli sehrál právní tlak ze strany společnosti Nintendo a dalších vlastníků série Pokémon. Společnost Nintendo podala 18. září občanskoprávní žalobu na vývojáře hry Palworld, v níž obvinila Pocketpair z porušení několika patentových práv a požadovala náhradu za údajné porušení a „zákaz porušování“, neboli zjednodušeně řečeno soudní příkaz, který by požadoval, aby druhá strana ukončila své protiprávní aktivity. V rozhovoru pro Yahoo News japonský patentový zástupce Kiyoshi Kurihara identifikoval 28 různých patentů, které by společnost Nintendo mohla použít proti společnosti Pocketpair. Ačkoli se Kurihara domnívá, že mezi Pokémony a Pals je dostatek rozdílů, aby se vyhnul právním problémům, některé mechaniky, jako je chytání příšerek pomocí Poke Ball nebo Pal Sphere, mohou být příliš podobné na to, aby se vyhnuly postihu.

I přes právní kroky se zdá, že společnost Pocketpair je odhodlána pokračovat ve vydávání Palworldu na dalších platformách. Před několika dny jihokorejský vydavatel Krafton oznámil, že se dohodl se společností Pocketpair na uvedení hry Palworld na mobilní zařízení. Nebyl oznámen žádný časový rámec, kdy mohou hráči očekávat, že se jim dostane do rukou mobilní verze hry, ale globální komunitní manažer společnosti Pocketpair, John „Bucky“ Buckley, prohlásil, že právní kroky společnosti Nintendo nezpůsobí, že by jeho společnost změnila své plány na budoucí vydání.