La versión de Palworld para PS5 se lanza finalmente en la región que inicialmente omitió

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Palword se ha lanzado finalmente en PlayStation 5 en Japón tras haberse saltado inicialmente esa región concreta en su lanzamiento original específico para la consola. Aunque se especuló mucho con que el editor/desarrollador Pocketpair había estado evitando el lanzamiento de Palworld para PS5 en Japón debido a la presión legal de Nintendo, el juego ya está disponible allí.

Lanzado originalmente en Early Access para PC y Xbox Series X|S en enero, Palworld llegó a PlayStation 5 el 24 de septiembre. El sorprendente anuncio significó que las mecánicas de supervivencia y captura de monstruos del juego se abrirían a un nuevo mercado de jugadores potenciales en 68 países y regiones de todo el mundo, lo que podría ampliar la vida útil del juego después de que el número de jugadores de los primeros éxitos de taquilla disminuyera rápidamente.
Pero el lanzamiento original de Palworld en PlayStation 5 se saltó Japón sin ninguna explicación real por parte de Pocketpair, que en ese momento se limitó a pedir disculpas a sus fans japoneses y se comprometió a lanzar el juego en PS5 tan pronto como fuera posible. Aunque el equipo global de redes sociales no ha hecho eco de las últimas noticias, la página japonesa del juego en Twitter anunció el 4 de octubre que el juego ha llegado a PlayStation Store en esa región.

Palworld para PS5 se lanza en Japón en medio de una batalla legal con Nintendo

Aunque Pocketpair ha seguido manteniendo un hermético silencio sobre el motivo del retraso del lanzamiento japonés, en la comunidad de fans se especula con que las presiones legales de Nintendo y otros propietarios de la franquicia Pokemon han tenido mucho que ver. El 18 de septiembre, Nintendo presentó una demanda civil contra el desarrollador de Palworld, acusando a Pocketpair de violar múltiples derechos de patente y pidiendo una compensación por las supuestas violaciones y una «orden judicial contra la infracción», o en lenguaje llano, una orden judicial exigiendo a la otra parte que cese sus actividades infractoras. En declaraciones a Yahoo News, el abogado de patentes japonés Kiyoshi Kurihara ha identificado 28 patentes diferentes que Nintendo podría utilizar contra Pocketpair. Aunque Kurihara parece creer que hay suficiente diferencia entre Pokemon y Pals como para evitar problemas legales, algunas mecánicas, como atrapar a las criaturas con una Poke Ball o una Pal Sphere, pueden ser demasiado similares como para evitar repercusiones.

A pesar de las acciones legales, Pocketpair parece decidida a seguir lanzando Palworld en más plataformas. Hace unos días, el editor surcoreano Krafton anunció que había llegado a un acuerdo con Pocketpair para llevar Palworld a los dispositivos móviles. No se ha anunciado cuándo podrán los jugadores tener en sus manos la versión móvil del juego, pero John «Bucky» Buckley, director global de la comunidad de Pocketpair, ha declarado que la acción legal de Nintendo no hará que su empresa altere sus planes para futuros lanzamientos.