Има толкова много вълнуващи новини за Halo, че не се побират в едно заглавие

0
3

Въпреки провала на Halo: Infinite, Microsoft не се отказва от поредицата шутъри. Очевидно вече се работи по няколко нови игри, които ще бъдат създадени с помощта на Unreal Engine 5

Може да ви бъде простено, ако си помислите, че в момента поредицата Halo не е под добра звезда.Infinite, последната част от поредицата шутъри за ветерани, е широко смятана за провал. Противоречивият телевизионен сериал на Paramount беше отменен това лято поради слаба гледаемост.

След големия успех на по-ранните части на Halo от студиото за разработчици Bungie, по-новите части от 343 Industries вече не бяха в състояние да надградят старото величие на поредицата.Част 5беше критикувана заради понякога обърканата си история,Halo: Infiniteзагуби представа за себе си заради принудителната си ориентация към отворен свят въпреки добрите подходи.

Съсобственикът Microsoft очевидно не иска просто да отпише бившия си флагман Xbox и сега обяви няколко проекта, които да обърнат посоката на развитие на вселената Halo.Ние разполагаме с подробностите.

Нови игри, нов двигател

На първо място добрите новини:Halo не е мъртво – поредицата определено ще продължи. Както Microsoft и отговорното студио за разработчици 343 обявиха по време на Световното първенство по Halo 2024, в момента се работи по няколко игри от вселената на Halo.

За какво всъщност се отнасят тези проекти, все още не е ясно. Вече е ясно обаче, че бъдещите заглавия на Halo вече няма да се базират на вътрешния енджин Slipspace,, а на визуално впечатляващия Unreal Engine 5 на Epic

По време на разработката на Infinite екипът на 343 имаше няколко проблема със собствения си енджин, чийто произход датира от старата ера на Bungie в Halo. Поради това след излизането на играта екипът е работил вътрешно през последните две години по проект, наречен Foundryтехническо демо, предназначено да изследва възможностите на Halo в рамките на Unreal Engine 5.

Впървото видеоразработчиците показват резултатите от своята работа – и те са доста впечатляващи. Благодарение на новия енджин новите приключения на Master Chief скоро трябва да изглеждат по-добре от всякога. Възлагането на енджина на външни изпълнители също така спестява много вътрешна работа и позволява освободеният потенциал да бъде насочен към дизайна на играта.

Но вероятно ще мине още доста време, преди да бъде пусната нова част на Halo Всички споменати проекти са все още в ранен етап на разработка. Въпреки това отзивите на феновете за новите визуализации са неизменно положителни

Ново име, нов режим

Фактът, че след трудните години за Halo сега всичко ще се промени към по-добро, трябва да стане ясен и от промяната в самите разработчици.Защото 343 Industries вече не съществува

Студиото за разработка, отговарящо за Halo, се преименува на Halo Studios, а управленският екип също е сменен след Infinite Relase. Това трябва да изясни колко сериозно разработчиците са настроени към желаната промяна. Това обаче наистина е необходимо, защото в очите на много фенове 343 никога не може да държи свещта на предишното студио за Halo Bungie по отношение на дизайна на игрите

Световното първенство по Halo донесе добри новини и за играчите на Infinite,&nbspзащото шутърът ще получи ново съдържание: през ноември тази година последната част от поредицата ще получи нов режим от трето лице. За пръв път в историята на поредицата Halo игра се опитва да направи тази промяна на перспективата. Можете да се запознаете за първи път с новия режим тук:

Според разработчиците новият изглед от трето лице първоначално ще бъде наличен в режим Firefight, а по-късно ще последват и други режими на игра. Дали обаче това може да обърне хода на играта Infinite, е под въпрос. Тъй като изгледът от рамо вероятно не е бил на първо място в списъка с приоритети на феновете на Halo

Една последна добра новина:За да отпразнуваме 20-годишнината наHalo 2на 9 ноември в играта ще се завърне легендарно ниво, което беше премахнато от премиерната версия. Става дума за демото от 2003 г. на E3, което подхрани и без това огромния шум сред феновете за продължението

Както съобщиха 343 (сега Halo Studios) и Digsite, екип от модъри, специализирани в изрязано съдържание за Halo, нивото ще бъде достъпно за годишнината чрез Steam като съдържание от работилницата за Master Chief Collection.

Все още ли играете Halo Infinite? Какви са надеждите ви за бъдещето на легендарната поредица шутъри? Споделете с нас в коментарите по-долу!