Halo Infinite 2 はどうやらキャンセルされたようです

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新たな報告によると、Halo Infinite 2 はキャンセルされる前は Slipspace Engine 向けに開発されていたとのことです。 Halo Infinite のリリース後、多くのファンが新たなキャンペーンを望んでいたことを考えると、この報告が事実であれば、マスターチーフの物語が近い将来に続くことを期待していた人々を落胆させる可能性があります。

Halo Infinite は、いくつかの点でシリーズにとって大きな転換点となりました。基本プレイ無料のPvPモデルへの移行に加え、このゲームにはシリーズファンのためのセミオープンワールドのキャンペーンも含まれていました。Halo Infiniteは発売後、さまざまな批判に直面しましたが、一部のファンは、スパルタン・ジェイムソン・ロックを前面に押し出したHalo 5のキャンペーンの後にマスターチーフが再び脚光を浴びるようになったストーリーの要素を気に入っていました。2021年末にHalo Infiniteがリリースされた後、多くのファンが確立されたストーリーを継続する新たなキャンペーンを期待しました。最近、このゲームの続編がこれまで実現しなかった理由を説明する可能性のある新たな情報が浮上しました。

Rebs GamingのYouTube動画の報告によると、以前は「Halo Infinite 2」が開発中だったとのことです。具体的には、「Halo Infinite」のリリース後、Halo Studios(旧343 Industries)で続編プロジェクトの積極的な開発が開始され、2022年の大半を通じて継続されていました。開発スタジオの元従業員を情報源とするRebs Gamingは、前作の制作にも使用されたSlipspaceエンジンを使用して続編が開発中であると主張しました。関係者はこのプロジェクトに「大きな期待」を寄せていましたが、その後、リーダーシップの変更とそれに伴うUnreal Engine 5への移行により、プロジェクトはキャンセルされたと伝えられています。

Halo Infinite 2 は、かつて Slipspace Engine で開発中だったと伝えられています。

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