Reddit helpt: Na drie jaar komt de droom van een ontwikkelaar eindelijk uit, dankzij gameforum

0
3

Herinner je je Desert Strike nog? Cleared Hot is een onofficiële remake. De ontwikkelaar heeft de Reddit-gemeenschap te danken voor de release

De eerste game in de Strike-serie van Electronic Arts kwam uit in 1992 en werd gevolgd door vier vervolgen. Het laatste deel in de serie is echter al 27 jaar oud, veel te lang voor indie-ontwikkelaar Colin Karpfinger, dus ontwikkelde hij zelf een heli-shooter in de stijl van Desert Strike.

De waarde van de Reddit-community

“Dit is zo gek”, schrijft Karpfinger onder de Reddit-post, waarin hij de leden van het forum bedankt voor hun steun. Zijn gameCleared Hotgenereerde zoveel aandacht dankzij de gretige gebruikers dat hij een deal kon sluiten met een uitgever.

Dankzij r/gaming heb ik na 4 jaar werken eindelijk een uitgever gevonden voor mijn nostalgische helikopterspel! (Warm gewist)
dooru/cfinger ingaming

Ineen reactielegt de ontwikkelaar uit:

Dank u, r/gaming! Drie jaar geleden postte ik hier een prototype en kreeg de aandacht van de CEO van [uitgever] Micro Prose, die contact met me opnam op X. We hielden contact en toen jullie de nieuwe trailer zo vierden, gingen de dingen vooruit.

Op de vraag waarom hij de game niet zelf op de markt brengt

legt Karpfinger uit dat hij de afgelopen drie jaar een heel team heeft opgebouwd omdat hij gelooft dat de game potentie heeft. De personeelskosten en het groeiende marketingbudget maakten een partner noodzakelijk

Hoe speelt Cleared Hot?

Het is eenisometrische helikoptershooter, net als het origineel. Spelers kunnen nieuwe helikopters kopen en upgraden en verschillende loadouts maken om zich een weg door een single-player campaign

te schieten.
Een hoogtepunt zijn de op fysica gebaseerde functies. Vijandelijke soldaten en voertuigen kun je oppakken met een grijphaak en rondslingeren. Je kunt ook een eenheid geallieerde soldaten droppen om voor je te vechten

Areleasedatumis nog niet beschikbaar, maar je kunt Cleared Hotop Steamvinden en aan je verlanglijstje toevoegen als je geïnteresseerd bent.

Karpfinger deelt in zijn artikel een aangrijpende herinnering uit zijn jeugd en vertelt hoe zijn moeder de vluchtsimulatie Falcon 4.0 voor hem kocht. Het spel werd in 1998 ontwikkeld door Micro Prose en het voelt een beetje surrealistisch voor hem om het logo van de uitgever op zijn eigen spel te zien. Met Cleared Hot is de cirkel nu rond.