EA Sports FC 25 lança atualização do título 3

0
1

A EA lançou a Atualização de Título 3 para o EA Sports FC 25, que reduziu os passes de primeira vez e os passes de condução, e introduziu algumas melhorias significativas na IA. Os fãs já tinham manifestado a sua preocupação com o desequilíbrio das mecânicas do jogo, e os criadores abordaram algumas das questões mais prementes nesta última atualização do EA Sports FC 25.

Com a EA a acrescentar uma série de novas funcionalidades ao franchise com o lançamento do EA Sports FC 25, muitos fãs ficaram entusiasmados com o seu lançamento, mas vários problemas tiveram um impacto negativo no lançamento do jogo. Por exemplo, alguns jogadores não conseguiram reclamar os seus bónus de pré-encomenda no EA Sports FC 25. Para ajudar a reconquistar alguns jogadores, os criadores lançaram uma grande atualização para o jogo que poderá ter um impacto significativo na meta do jogo.

Num novo tweet, a EA anunciou que a Atualização de Título 3 está a ser lançada para os jogadores do EA Sports FC 25 em todo o mundo. Enquanto a anterior atualização do EA Sports FC 25, lançada em outubro, foi inicialmente lançada apenas para os jogadores de PC, esta nova atualização está atualmente disponível para os utilizadores da PlayStation 4 e da Xbox One. No entanto, os criadores referiram que será lançada para outras plataformas em breve. Algumas das maiores alterações centram-se na IA do jogo. Na frente de ataque, os jogadores com funções como avançado-sombra, avançado-avançado, avançado-avançado em roaming, médio-ofensivo e extremo-avançado vão fazer ataques com mais frequência. A tomada de decisões gerais para as jogadas também foi melhorada, bem como a precisão de remate em determinadas situações.

A consciência defensiva também foi aperfeiçoada, com a alteração mais notável a ser feita aos defesas centrais no EA Sports FC 25. Os adeptos estavam frustrados com o facto de os defesas darem passes arriscados, e essa questão foi resolvida como parte da atualização. Além disso, durante o jogo de preparação, a IA dá agora prioridade ao passe em vez de simplesmente driblar a bola. Por último, mas não menos importante, a precisão do remate também foi melhorada.

Uma série de mudanças também foi feita nos passes, com a precisão dos passes de primeiro tempo, trivela e passes conduzidos sendo reduzida. Muitos jogadores têm usado bastante os passes de primeira para penetrar na linha defensiva, e os desenvolvedores enfatizaram que essa mudança afetará significativamente os jogadores com atributos de passe altos, enfraquecendo efetivamente a tática. Tendo em conta queestes passes foram enfraquecidos emEA Sports FC 25há apenas alguns dias, resta saber como esta alteração afectará o meta no futuro.

EA Sports FC 25 Atualização de título 3 Notas de atualização

  • Reduzida a precisão dos passes de primeira passagem, incluindo quando executados em ângulos extremos.
  • Esta alteração é mais notória em jogadores com atributos de passe elevados.
  • Reduziu bastante a precisão potencial das Trivelas.
  • Aumentou muito a largura da linha defensiva para formações de 5 defensores.
  • Reduziu a precisão potencial dos Passes Conduzidos.
  • Aumentou a frequência das jogadas de ataque dos jogadores com IA nas seguintes funções: Avançado Sombra, Avançado Interior Ataque, Avançado Interior Deslocação, Jogador de Jogo Largo Ataque, e Wingbacks em cenários com espaço aberto à sua frente.
  • Melhoria da tomada de decisões do jogador de IA ao considerar corridas diagonais para espaços abertos e ao considerar corridas para espaços abertos próximos.
  • Melhoria da precisão dos remates feitos em situações em que o jogador não está a ser pressionado e tem uma linha de visão clara para a baliza, incluindo situações de 1 contra 1 e balizas abertas.
  • Melhoria da tomada de decisões do defesa central da IA ao tentar fornecer uma opção segura para um passe.
  • Melhoria do reconhecimento de situações de fora de jogo por parte do jogador de IA.
  • A IA da CPU vai tentar dar mais prioridade ao passe durante o jogo de construção em vez do drible.
  • Reduziu a velocidade de algumas animações de placagem.
  • Aumentou ligeiramente a precisão da desmarcação.
  • Reduziu a velocidade da bola no Passe Terrestre e no Passe Transversal em tempo húmido.