EA Sports FC 25 lanza la actualización del título 3

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EA ha lanzado la actualización 3 para EA Sports FC 25, en la que se han eliminado los pases lanzados por primera vez y los pases impulsados, y se han introducido mejoras significativas en la IA. Los aficionados ya habían expresado su preocupación por el desequilibrio de las mecánicas del juego, y los desarrolladores han abordado algunos de los problemas más acuciantes en esta última actualización de EA Sports FC 25.

Con EA añadiendo una plétora de nuevas características a la franquicia con el lanzamiento de EA Sports FC 25, muchos fans estaban entusiasmados con su lanzamiento, pero varios problemas impactaron negativamente en el lanzamiento del juego. Por ejemplo, algunos jugadores no pudieron reclamar sus bonificaciones de reserva en EA Sports FC 25. Para ayudar a recuperar a algunos jugadores, los desarrolladores han lanzado una actualización masiva para el juego que podría tener un impacto significativo en la meta del juego.

En un nuevo tweet, EA ha anunciado que la actualización 3 está disponible para los jugadores de EA Sports FC 25 de todo el mundo. Mientras que la anterior actualización de EA Sports FC 25, lanzada en octubre, solo estaba disponible para los jugadores de PC, esta nueva actualización ya está disponible para los usuarios de PlayStation 4 y Xbox One. Sin embargo, los desarrolladores han señalado que pronto se lanzará para otras plataformas. Algunos de los mayores cambios se centran en la IA del juego. En el frente ofensivo, los jugadores con roles como delantero en la sombra, delantero interior de ataque, delantero interior itinerante, mediapunta de ataque y ala-punta realizarán carreras ofensivas con más frecuencia. La toma de decisiones en las carreras también se ha mejorado, así como la precisión de los disparos en determinadas situaciones.

La conciencia defensiva también se ha perfeccionado, y el cambio más notable se ha realizado en los centrales en EA Sports FC 25. Los aficionados se sentían frustrados porque los defensas daban pases arriesgados, y ese problema se ha solucionado como parte de la actualización. Además, durante el juego de acumulación, la IA ahora priorizará el pase sobre el simple regate del balón. Por último, pero no por ello menos importante, también se ha mejorado la precisión de los despejes.

También se han introducido una serie de cambios en los pases: se ha reducido la precisión de los pases a través de la primera vez, la trivela y los pases conducidos. Muchos jugadores habían estado usando mucho los pases a la primera para penetrar la línea defensiva, y los desarrolladores han hecho hincapié en que este cambio afectará significativamente a los jugadores con atributos de pase altos, debilitando efectivamente la táctica. Teniendo en cuenta que estos pases ya se redujeron en EA Sports FC 25hace tan solo unos días, queda por ver cómo afectará este cambio a la meta en el futuro.

EA Sports FC 25 Actualización del título 3 Notas del parche

  • Reducción de la precisión de los primeros pases bombeados, incluso cuando se realizan en ángulos extremos.
  • Este cambio es más notable para los jugadores con atributos de pase altos.
  • Gran reducción de la precisión potencial de las Trivelas.
  • Gran aumento de la anchura de la línea defensiva para formaciones de 5 defensas.
  • Reducida la precisión potencial de los Pases Conducidos.
  • Aumentada la frecuencia de las carreras de ataque de los jugadores de la IA en los siguientes roles: Delantero en la sombra, Delantero interior atacante, Delantero interior en movimiento, Mediapunta atacante y laterales en escenarios con espacio abierto por delante.
  • Mejora en la toma de decisiones de los jugadores de la IA al considerar carreras diagonales al espacio abierto, y al considerar carreras al espacio abierto cercano.
  • Mejora de la precisión de los disparos realizados en situaciones en las que el jugador no está siendo presionado y, por lo general, tiene una línea de visión clara sobre la portería, incluyendo situaciones de 1 contra 1 y porterías abiertas.
  • Mejora en la toma de decisiones del defensa central de la IA cuando intenta proporcionar una opción segura para un pase.
  • Mejora del reconocimiento de situaciones de fuera de juego por parte de la IA.
  • La IA de la CPU dará más prioridad a los pases durante la construcción del juego que a los regates.
  • Reducida la velocidad de algunas animaciones de derribo.
  • Aumentada ligeramente la precisión de los despejes.
  • Reducida la velocidad de los pases a ras de suelo y a través del balón con lluvia.