WithBlindfireDouble Eleven begeeft zich op nieuw terrein en presenteert na de afscheiding van Paradox Interactive een spannend idee: een tactische multiplayer-shooter die zich volledig in het donker afspeelt.
Na het werken aanPrison Architectis dit de eerste eigen titel van de studio, en Blindfire probeert nu het shooter-genre op te schudden met zijn unieke mechanics.
Tactiek in plaats van wild schieten
In Blindfire (naar de game op Steam) nemen maximaal acht spelers het tegen elkaar op in een arena gehuld intotale duisternis. Hier is het niet alleen je mikpunt dat de overwinning of nederlaag bepaalt, maar ook de vaardige omgang met de moeilijke zichtomstandigheden. Maar wees voorzichtig: elk schot verraadt je eigen positie door flitsen van de loopkoppen en geluid, waardoor het spel een spannend kat-en-muisspel wordt.
In plaats van hectische actie ligt de nadruk op een langzame, tactische speelstijl waarin het zogenaamdeechosysteemcentraal staat, waarmee je kort je omgeving in de gaten kunt houden. Hiermee kun je kort je omgeving scannen om vijanden te lokaliseren.
De centrale spelmodus Bodycount biedt zowel deathmatch- als teamvarianten. Het doel is om in vijf rondes de meeste punten te verzamelen. Punten worden niet alleen toegekend voor kills, maar ook voor bijzonder vaardig spel, zoals headshots of overleven zonder schade op te lopen.
Nog een interessante functie
: als je wordt neergeschoten, lig je er niet helemaal uit. Je krijgt toegang tot nachtzichtcamera’s en kunt vallen activeren om de wedstrijd verder te beïnvloeden en misschien zelfs wraak te nemen op je tegenstander
Bij de start van de Early Access-versie zijn er in eerste instantie slechts twee wapens beschikbaar, een shotgun en een pistool. Double Eleven heeft echter al aangekondigd dat er in de loop van de ontwikkeling meer wapens zullen worden toegevoegd. De nadruk blijft echter liggen op tactisch spel – de overwinning wordt hier behaald door slimme manoeuvres, niet met het grootste wapen. Blindfire is nu verkrijgbaar voor 9 euro via Steam.