Първата голяма актуализация за римейка на Silent Hill 2 беше пусната, като Bloober Team отстрани редица известни бъгове и проблеми с геймплея, като същевременно подобри допълнително производителността на хорър заглавието. След излизането си в началото на октомври римейкът на Silent Hill 2 се превърна в хит както за дългогодишните фенове, така и за новодошлите, като потенциално проправя пътя за още римейкове в бъдеще.
Обявен за пръв път в края на 2022 г., римейкът на Silent Hill 2 се превърна в хит след излизането си на 8 октомври, продавайки над един милион копия през първите три дни. Първоначално феновете на оригиналната игра бяха скептично настроени към участието на Bloober Team в римейка, тъй като заглавието от 2001 г. е разработено от Team Silent на Konami и се смята от мнозина за една от най-великите игри, правени някога. Тези опасения се оказаха неоснователни, тъй като в момента 94% от критиците препоръчват играта в OpenCritic, а продажбите продължават да се покачват.
Екипът на Bloober пусна първата голяма кръпка за римейка на Silent Hill 2, която носи някои полезни поправки на грешки и технически подобрения. Отстранен е проблем в битката с боса Abstract Daddy, при който врагът не успяваше да удари правилно Джеймс. Освен това са отстранени проблеми с манекените-паяци, както и по-хумористичен бъг, който кара Джеймс да се телепортира през прозореца в болницата Brookhaven. Вече ще бъде по-лесно да се взимат предмети и по време на битката с последния бос в римейка на Silent Hill 2.
От техническа гледна точка новата актуализация за римейка на Silent Hill 2 намалява визуалните грешки при използване на най-новата версия на DLSS на Nvidia на PC и добавя поддръжка на DLSS Frame Generation при използване на DLSS за суперсемплиране. Добавена е и поддръжка за AMD FSR 3.1.1., а тези, които играят римейка на Silent Hill 2 на Steam Deck, могат да очакват подобрена производителност занапред. Всички графични настройки вече се записват локално и са отстранени проблемите със заекването, свързани с генерирането на карти на небето.
След монументалния успех на играта на ужасите за оцеляване,Bloober Team иска да направи римейк на ощеSilent Hillигри, а също така е отворен за разработване на изцяло нови заглавия от дългогодишната поредица. Макар че все още няма конкретни планове за бъдещето наSilent Hill, феновете нямат търпение да видят първата игра от поредицата преработена за модерен хардуер, а още недооценени заглавия като Silent Hill 4,Origins илиDownpour също биха могли да намерят нов живот и нови фенове в бъдеще.
Silent Hill 2 Remake Update 1.004 Patch Notes
Технически:
- Намалени визуални проблясъци при използване на най-новата версия на NVIDIA DLSS.
- Добавена е опция за разрешаване на генерирането на DLSS кадри в менюто, когато използвате DLSS за суперсемплиране.
- NVIDIA Reflex вече е активен, когато е разрешено генерирането на кадри DLSS.
- Добавена е поддръжка за AMD FSR 3.1.1.
- Добавена е опция за активиране на AMD Fluid Motion Frames в менюто, когато използвате FSR 3.1 за суперсемплиране.
- Актуализирани Intel Nanites, за да поддържат предстоящите актуализации на драйверите.
- Подобрена производителност и оптимизация за Steam Deck.
- Поправени проблеми със заекването, свързани с генерирането на карти на небето.
- Добавена е опция за включване/изключване на HZB culling за отстраняване на заекването при някои графични процесори AMD/Intel.
- Всички графични настройки вече се запазват локално.
- Добавено е безпроблемно превключване на контролера за Steam Deck.
Геймплей:
- Премахнат звук от НЛО в апартаментите на улица „Соул“, показващ разследване на Синия скъпоценен камък.
- Поправен проблем, при който изследването на Синия скъпоценен камък на покрива не се отчиташе за завършването на НЛО.
- Поправени проблеми с превода за предварителната настройка „Високо“ на потребителския интерфейс.
- Решен проблем, при който дървената дъска изчезваше от тялото на Джеймс по време на анимацията на смъртта.
- Поправени проблеми със зареждането на средата, когато се взирате в стените в Големия пазар.
- Решен проблем с телепортацията при взаимодействие с грешната страна на шпионката.
Отстранен проблем с рамката на прозореца в бара на Нийли, където Джеймс се заклещваше. - Решен проблем с достъпа до недостъпен балкон в апартаментите Blue Creek.
- Усъвършенствано поведение на шефа на Abstract Daddy и отстранени свързаните с него аудио проблеми.
- Поправени визуални и аудио несъответствия при взаимодействието с телевизора на Abstract Daddy.
- Поправен е въпросителен знак от конферентната зала след получаването на фигурката на Пепеляшка.
- Премахнати проблеми с откриването на сблъсъци със стените на дневната стая в болницата в Брукхейвън.
- Поправено е отражението на Джеймс, което не се появява в счупеното огледало.
- Поправено падане на Джеймс под картата близо до входа на Лора в болницата в Брукхейвън.
- Премахнати номера за отстраняване на грешки от стаята с часовника в апартаментите „Блу Крийк“.
- Решен проблем, при който Джеймс не можеше да напусне коридора 3F в хотел Lakeview.
- Поправена неразрушимата крушка на 3-ия етаж на апартаментите Blue Creek.
- Премахна малка масичка за кафе, която пречеше на Джеймс в апартаментите „Уудсайд“.
- Поправени проблеми с напредването по Пътеката на отвращението в Лабиринта.
- Подобрено поведение на манекените-паяци, когато нападат Джеймс.
- Добавени по-естествени движения за смяна на оръжията на Джеймс.
- Решени проблеми със задействането на събитието „Манекен-паяк“ в пътеката на страха в Лабиринта.
- Усъвършенствано взимане на предмети по време на битката с финалния бос.
- Поправени застъпващи се рамки на картини в Стаята на молците.
- Подобрена деформация на полите на медицинските сестри.
- Поправено съобщение за отключване на NewGame+, което не се показва на избрания от играча език.