Remake Silent Hill 2 wypuszcza aktualizację 1.04

0
29

Pierwsza duża aktualizacja remake’u Silent Hill 2 została wydana, a Bloober Team zajął się wieloma głośnymi błędami i problemami z rozgrywką, jednocześnie poprawiając wydajność horroru. Po premierze na początku października, remake Silent Hill 2 stał się hitem zarówno wśród długoletnich fanów, jak i nowicjuszy, potencjalnie torując drogę dla kolejnych remake’ów w przyszłości.

Po raz pierwszy zapowiedziany pod koniec 2022 roku, remake Silent Hill 2 stał się hitem po premierze 8 października, sprzedając się w ponad milionie egzemplarzy w ciągu pierwszych trzech dni. Fani oryginalnej gry byli początkowo sceptycznie nastawieni do udziału Bloober Team w remake’u, ponieważ tytuł z 2001 roku został opracowany przez Konami’s Team Silent i przez wielu uważany za jedną z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek powstały. Obawy te okazały się bezpodstawne, a 94% krytyków obecnie poleca grę na OpenCritic, a sprzedaż wciąż rośnie.

Bloober Team udostępnił pierwszą dużą łatkę do remake’u Silent Hill 2, wprowadzającą kilka przydatnych poprawek błędów i usprawnień technicznych. Naprawiono błąd w walce z bossem Abstract Daddy, w której przeciwnik nie trafiał Jamesa prawidłowo. Ponadto rozwiązano problemy z pajęczymi manekinami, a także bardziej humorystyczny błąd powodujący teleportację Jamesa przez wizjer w szpitalu Brookhaven. W remake’u Silent Hill 2 łatwiej będzie teraz podnosić przedmioty podczas finałowej walki z bossem.

Od strony technicznej, nowa aktualizacja remake’u Silent Hill 2 zmniejsza usterki wizualne podczas korzystania z najnowszej wersji Nvidia DLSS na PC i dodaje obsługę DLSS Frame Generation podczas korzystania z DLSS do supersamplingu. Dodano również obsługę AMD FSR 3.1.1., a osoby grające w remake Silent Hill 2 na Steam Deck mogą spodziewać się lepszej wydajności w przyszłości. Wszystkie ustawienia graficzne są teraz zapisywane lokalnie, a problemy z zacinaniem się związane z generowaniem map nieba zostały naprawione.

Po ogromnym sukcesie gry z gatunku survival horror, Bloober Team chce remake’ować kolejne gry z seriiSilent Hilla także jest otwarty na tworzenie zupełnie nowych tytułów z tej długowiecznej serii. Chociaż nie ma jeszcze konkretnych planów dotyczących przyszłościSilent Hill, fani chętnie zobaczą pierwszą grę z serii zremasterowaną na nowoczesny sprzęt, a bardziej niedoceniane tytuły, takie jak Silent Hill 4,Origins, czyDownpour również mogą znaleźć nowe życie i nowych fanów w przyszłości.

Silent Hill 2 Remake Update 1.004 Patch Notes

Techniczne:

  • Zmniejszono usterki wizualne podczas korzystania z najnowszej wersji NVIDIA DLSS.
  • Dodano opcję włączenia generowania ramek DLSS w menu podczas korzystania z DLSS do supersamplingu.
  • NVIDIA Reflex jest teraz aktywny, gdy włączone jest generowanie ramek DLSS.
  • Dodano obsługę AMD FSR 3.1.1.
  • Dodano opcję włączania AMD Fluid Motion Frames w menu podczas używania FSR 3.1 do supersamplingu.
  • Zaktualizowano Intel Nanites do obsługi nadchodzących aktualizacji sterowników.
  • Poprawa wydajności i optymalizacja dla Steam Deck.
  • Poprawiono zacinanie się związane z generowaniem map nieba.
  • Dodano opcję włączania/wyłączania usuwania HZB w celu naprawienia zacinania się gry na niektórych kartach graficznych AMD/Intel.
  • Wszystkie ustawienia graficzne są teraz zapisywane lokalnie.
  • Dodano płynne przełączanie kontrolerów dla Steam Deck.

Gameplay:

  • Usunięto dźwięk UFO w Soul Street Apartments, wskazujący na dochodzenie w sprawie Niebieskiego Klejnotu.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że zbadanie Niebieskiego Klejnotu na dachu nie liczyło się do zakończenia UFO.
  • Poprawiono problemy z tłumaczeniem ustawienia wstępnego UI „Wysoki”.
    Rozwiązano problem, w wyniku którego drewniana deska znikała z ciała Jamesa podczas animacji śmierci.
  • Poprawiono ładowanie środowiska podczas wpatrywania się w ściany na Wielkim Targu.
  • Poradzono sobie z problemem teleportacji podczas interakcji z niewłaściwą stroną wizjera.
  • Naprawiono problem z ramą okna w barze Neely’ego, w którym utknął James.
  • Naprawiono problem z dostępem do niedostępnego balkonu w Blue Creek Apartments.
  • Upoprawiono zachowanie bossa Abstract Daddy i naprawiono powiązane problemy z dźwiękiem.
  • Poprawiono rozbieżności wizualne i dźwiękowe w interakcji Abstract Daddy z telewizorem.
  • Poprawiono znak zapytania w Sali konferencyjnej po zdobyciu figurki Kopciuszka.
  • Rozwiązano problemy z wykrywaniem kolizji na ścianach pokoju dziennego w szpitalu Brookhaven.
  • Naprawiono odbicie Jamesa, które nie pojawiało się w rozbitym lustrze.
  • Poprawiono wpadanie Jamesa pod mapę w pobliżu wejścia Laury do szpitala Brookhaven.
  • Usunięto numery debugowania z pokoju z zegarem w Blue Creek Apartments.
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego James nie mógł opuścić korytarza 3F w hotelu Lakeview.
  • Naprawiono niezniszczalną żarówkę na 3. piętrze Blue Creek Apartments.
    Usunięto mały stolik do kawy, który blokował Jamesa w Woodside Apartments.
  • Naprawiono problemy z postępem na Ścieżce Obrzydzenia w Labiryncie.
  • Poprawiono zachowanie Manekinów Pająków podczas atakowania Jamesa.
  • Dodano bardziej naturalne ruchy przełączania broni dla Jamesa.
  • Rozwiązano problemy z wyzwalaniem wydarzenia Manekina Pająka na Ścieżce Strachu w Labiryncie.
  • Poprawiono zbieranie przedmiotów podczas finałowej walki z bossem.
  • Poprawiono nachodzące na siebie ramki obrazów w Pokoju Ćmy.
  • Poprawiono deformację spódnic pielęgniarek.
  • Poprawiono komunikat odblokowujący NewGame+, który nie wyświetlał się w języku wybranym przez gracza.