Sandworm giganti e pianeti viventi: Le nuove informazioni più importanti su Star Citizen

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Oltre alla modalità Squadron 42 per giocatore singolo, alla CitizenCon del fine settimana sono state annunciate numerose altre novità per la simulazione spaziale, tra cui modifiche al meteo e un nuovo sistema stellare

Lo scorso fine settimana è stato probabilmente il momento più importante dell’anno per i giocatori di Star Citizen Infatti, a Manchester, nel Regno Unito, si è svolta la cosiddetta CitizenCon, la fiera interna dello sviluppatore Cloud Imperium Games, in cui il team ha annunciato molte importanti novità relative a Star Citizen

Nel primo giorno di fiera sono già state fornite una tonnellata di nuove informazioni sulla campagna per giocatore singoloSquadron 42che uscirà nel 2026, 14 anni dopo il primo annuncio del gioco. Ma non è tutto. Con i sandworm, i nuovi pianeti, le navi e il meteo più fantasioso, gli sviluppatori di Cloud Imperium Games hanno in serbo tutta una serie di altri aggiornamenti

Bellissimo nuovo mondo

Tra gli altri annunci del CitizenCon, i fan saranno felici di sapere che un altro sistema stellare è in fase di rilascio.Dopo Stanton, Pyro e Nyx, Castra sarà il quarto sistema di Star Citizened è spazialmente vicino a Nix e alla regione di Xi’an.

Durante la presentazione sono già stati mostrati due pianeti: Castra 1 è un inospitale pianeta morto, troppo vicino alla sua stella madre per consentire la terraformazione; Castra 2Cascominvece, è un pianeta popolato e un centro di commercio e turismo. È controllato dall’umanità e offrel’impressionante zona di atterraggioSherman, nota anche come l’isola nel cielo per la sua posizione

Come si formano i pianeti

C’erano anche notizie interessanti sulla tecnologia che sta dietro ai pianeti, o meglio sotto la superficie dei pianeti. In un panel con il capo di Star Citizen Chris Roberts, sono state discusse molte piccole modifiche alla tecnologia esistente dei pianeti, tra cui il fatto che i biomi (tipi di paesaggio) sui corpi celesti diventeranno più diversi

In futuro, le regole fisiche costituiranno la base per la generazione dei pianeti Finora sono stati presi in considerazione solo i fattori temperatura e umidità; in futuro si aggiungeranno la fertilità del suolo, i tipi di terreno e l’intensità della radiazione solare

I fattori ambientali dovrebbero poi avere un effetto sul mondo vegetale, tanto che due lati di un pianeta possono apparire completamente diversi. Un’elevata umidità e temperature medio-alte, ad esempio, danno origine a biomi paludosi.

Anche la formazione delle nuvole dovrebbe migliorare. Finora sono state statiche, ma in futuro dovrebbero essere in grado di formarsi e dissolversi autonomamente. Il seguente video di Reddit offre un assaggio di tutti i nuovi sistemi meteorologici. E sì,il tempo potrà danneggiare le vostre navi.

CitizenCon Genesis Weather Demo
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C’è il verme dentro

Il futuro di Star Citizen riserva anche un’appetibile fonte di cibo per i fan di Dune.Come ha annunciato il Senior Systems DesignerZac Preece, in futuro sarà possibile andare a caccia di vermi con i propri amici. Durante lo stage show, lo sviluppatore ha mostrato un video di giocatori che attaccano un verme sul pianeta Monox nel sistema Pyro.

E sì, la bestia assomiglia in modo impressionante ai suoi parenti su Arrakis.Nella chat sotto il livestream, i fan stavano già scherzando sul fatto di avere a che fare con lo Shai-Hulud conosciuto in Dune. In realtà il verme si chiama Valakkar Per farlo apparire, bisogna prima fare rumore con i veicoli di terra

Nonostante le sue dimensioni, il verme è sorprendentemente mobile e può far cadere dal cielo i piloti incauti con i suoi attacchi Tuttavia, le potenziali ricompense valgono bene il rischio: una volta ucciso il verme, i giocatori possono smontare il suo corpo per ottenere singole parti preziose come perle e denti. In Star Citizen ci saranno anche altri mostri di grandi dimensioni più avanti

Cos’altro è stato annunciato?

  • Nuove serie di navi introdotte:La classe Starlancer, grosso modo un’estensione della serie Freelancer.

  • Annunciato il sistema di crafting:Crafting your homeconsentirà di costruire le proprie basi e astronavi. A questo scopo è stato introdotto il crafting e vari livelli di materie prime, componenti ecc. che possono essere raffinati nelle raffinerie. Questi possono essere utilizzati per costruire non solo parti della base, ma anche armi, strumenti e persino astronavi.

  • Uno sguardo al futuro:Al lancio della versione 1.0 di Star Citizen, il gioco spaziale offrirà cinque interi sistemi stellari. Dopo Castra, sarà implementato anche il sistema Terra. Quest’ultimo dovrebbe essere di particolare interesse per gli appassionati di Lore, poiché il sistema è in lotta con il sistema Sol per la supremazia nell’Impero Unito della Terra.

Piccola goccia di amarezza:Non è ancora stata fornita una data di uscita definitiva per molti dei contenuti mostrati. Infatti, il lancio della campagna per giocatore singolo di Squadron 42 è previsto per il 2026. Gli altri contenuti, invece, sono probabilmente ancora lontani. Tuttavia, dopo oltre 14 anni di sviluppo, molti fan si sono stancati di aspettare e vorrebbero che Star Citizen presentasse finalmente una tabella di marcia concreta per il rilascio

I fan hanno anche contribuito finanziariamente negli ultimi anni. Ad oggi, la campagna di crowdfunding per Star Citizen e la sua campagna in solitaria hanno raccolto circa 729 milioni di dollari in fondi di sostegno.