3.7 C
Berlin
水曜日, 4月 8, 2026

重大なリーク:任天堂の秘密のMMOプロジェクトで、どうやら惑星に定住することになるようだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

公式のプレイテストは数日後から開始されるが、任天堂の秘密のオンライン機能でテスターを待っているゲームがすでにリークされている。

数週間前、任天堂がニンテンドースイッチオンラインの新しい秘密機能のボランティアを募集していたことを覚えていますか? それが何なのかが今、漏れました。すなわち、

一方で、複数の参加者が任天堂のプレイテストプログラムの詳細をリークしています。 最初に発表されたのは、XユーザーのEthan:3で、未発表のゲームの画像を最初に公開しました。 しかし、これらの画像は著作権上の理由で削除されました。

しかし、インターネットではよくあることですが、スクリーンショットは以前に保存され、さまざまな独立したアカウントで配布されていました。そのうちの1つはストリーマーであり、XユーザーのZikadaPrime:

スクリーンショットには、ゲームの要素を説明し、最初の洞察を提供するテキストがキャプションとして付けられています。翻訳すると、次のように書かれています。

このゲームでは、他のプレイヤーと協力し、創造性と収集したリソースを活用して、広大で巨大な惑星を完全に開発することが目的です。ゲームを進めていくと、新たな風景、敵、そして旅の重要な要素となるリソースを発見することになります。

冒険の途中で、ビーコンと呼ばれる特別なツールを利用できるようになります。 ビーコンは暖色系の光を放ち、土地を創り出し、清浄化します。 ビーコンを高い位置に設置するほど、照らされるゾーンが大きくなります。 このゾーン内で作業を行うことができます。 プレイヤーは、現在の惑星ブロックが完全に開発されたとみなされるまで、このプロセスを繰り返します。

開発コアは、現在開発中の惑星の隣にある独立した部屋です。他のプレイヤーと交流できる社交の場だと考えてください。開発コアでは、キャラクターを強化したり、冒険に必要なアイテムを手に入れたり、他のプレイヤーとコミュニケーションを取ったり、その他にもさまざまなことができます。

そのリークは思い出をよみがえらせる: 公開された画像とテキストから、このゲームは任天堂の新作MMOであることが示唆されています。一見すると、ブロックシステムにより、このゲームはMinecraftに非常に似ているように見えます。しかし、惑星やゾーンの開発というタスクは、ユニークな戦略アドベンチャーゲーム『ピクミン』を思い出させます。

ゲーム名と正式リリース日はまだ発表されていません。 プレイテストは2024年10月24日から11月6日の間に行われる予定です。 この期間中にさらなる情報が明らかになることが予想されます。 期待が高まりますね。

任天堂は最近、任天堂サウンドクロック:アラーモの発表で、その創造性をいかんなく発揮しました。これは、ベッドの中で動くと任天堂のさまざまなサウンドが流れる目覚まし時計です。この新しいガジェットは、任天堂の公式オンラインストアで100ユーロで購入できます。

RELATED ARTICLES

そう、『State of Decay 3』はまだ生きており、約2年間の沈黙を破り、ついに最初のプレイアブル版が登場する。

私たちは「State of Decay 3」について2年近く何も聞いていませんでした。今度のプレイテストは、このゲームがまだ開発中であることを示唆しています</p結局のところ、死者は長生きする。そしてゾンビは墓場も避ける。たとえ長い沈黙が心配だとしても、黙示録的なアドベンチャーが今まさに死から蘇ろうとしているのはふさわしいことだ。After almost two years, there has been another sign of life from the game, which is...

Steam新着情報:今週は残酷なオープンワールドアクションの祭典があなたを待っている

今週最もエキサイティングなSteamの新作ゲームをご紹介します!4月も後半に差し掛かり、今週はSteamで期待の新作ゲームが目白押しです。リリースリストが目白押しの中、今週最もエキサイティングなSteamの新作をピックアップした!今週のハイライト: Samson(ジャンル:アクションアドベンチャー(ジャンル:アクション・アドベンチャー - 開発元:Liquid Swords - 発売日:2026年4月8日(Steam) この手に汗握るアクション・アドベンチャーは、Samson のアクション・アドベンチャーです。ストックホルムを拠点とするスタジオ Liquid Swords によるこの手に汗握るアクションアドベンチャーゲームで、あなたは元犯罪者のサムソンとなり、1990 年代の架空の大都市「ティンダルストン」で妹の生存をかけて戦うことになります。債権者たちはあなたの首を絞め、腐敗と暴力に満ちた世界で恐ろしい借金を返済するよう強要してくる。拳が飛び交う中、本作では意図的に銃撃戦を避け、物理ベースの近接戦闘が好まれる。火器は非常に珍しいと言われており、そのため戦闘では周囲を武器に変えることになる。 <p車は何十もの独立した部品で構成されているため、乗り物の独創的なダメージモデルは、通常のオープンワールドの競争から大きく際立つことを意図している。撃たれたタイヤ、損傷したエンジンブロック、ボロボロになったシャーシは、互いに完全に独立して機能するため、逃走車のハンドリングに直接的な影響を与えるはずだ。 <pメインキャンペーンでは、無慈悲なアクションポイントシステムが導入されており、期限に間に合わなかったり、仕事をしくじったりするたびに、膨れ上がる借金の山に対して恐ろしいペナルティが課せられます。これは莫大なストレスを生み出すように設計されており、小さな事故や失敗した喧嘩でさえも、信じられないほど高くつくようになっている。 <p今週のもっとエキサイティングなSteamリリース</h24月6日 月曜日</h3 「フォーチュンセラーFortune Seller:...

Steamからのヒント:このレトロなシューティングゲームは『ドゥーム』よりもさらに残酷だ!

「Nightmare Reaper」はヘッドバンギングを保証する妥協のないアクションを約束する。プレイしてみたが、首の痛みがそれを証明している。「Nightmare Reaper」はレトロだ。アンリアル・エンジン4の強力な技術的フレームワークがバックグラウンドでゴリゴリ動いていたとしても、それを見逃すのは難しい。だって、80種類もの武器を使って、爆音とリフヘビーなメタルサウンドトラックに合わせて、嫌な地獄のクリーチャーを真っ赤なピクセルに吹き飛ばす爆笑を楽しんでいるとき、結局グラフィックがどれだけ重要なのか?1993年のようなパーティー</h2「Nightmare Reaper」を初めてプレイしようとすると、変更不可能な厳しい難易度のせいで、何度か病室の厳しい現実に引き戻されることは間違いないだろう(詳しくは後述)。しかし、我慢する価値はある。1時間ほどで浅い学習曲線と最初は単調で陰鬱な洞窟の廊下を乗り越えれば、 すぐに忘れられないアクションとギターの嵐が待っているからだ。サウンドトラックは、すでに数多くのシューティングゲームのBGMを手がけている才能豊かなメタル作曲家アンドリュー・ハルシュルトが書き下ろした。<nbsp;His joy of playing and brutal instrumental precisionrecently secured him a place on the production...