重大なリーク:任天堂の秘密のMMOプロジェクトで、どうやら惑星に定住することになるようだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

公式のプレイテストは数日後から開始されるが、任天堂の秘密のオンライン機能でテスターを待っているゲームがすでにリークされている。

数週間前、任天堂がニンテンドースイッチオンラインの新しい秘密機能のボランティアを募集していたことを覚えていますか? それが何なのかが今、漏れました。すなわち、

一方で、複数の参加者が任天堂のプレイテストプログラムの詳細をリークしています。 最初に発表されたのは、XユーザーのEthan:3で、未発表のゲームの画像を最初に公開しました。 しかし、これらの画像は著作権上の理由で削除されました。

しかし、インターネットではよくあることですが、スクリーンショットは以前に保存され、さまざまな独立したアカウントで配布されていました。そのうちの1つはストリーマーであり、XユーザーのZikadaPrime:

スクリーンショットには、ゲームの要素を説明し、最初の洞察を提供するテキストがキャプションとして付けられています。翻訳すると、次のように書かれています。

このゲームでは、他のプレイヤーと協力し、創造性と収集したリソースを活用して、広大で巨大な惑星を完全に開発することが目的です。ゲームを進めていくと、新たな風景、敵、そして旅の重要な要素となるリソースを発見することになります。

冒険の途中で、ビーコンと呼ばれる特別なツールを利用できるようになります。 ビーコンは暖色系の光を放ち、土地を創り出し、清浄化します。 ビーコンを高い位置に設置するほど、照らされるゾーンが大きくなります。 このゾーン内で作業を行うことができます。 プレイヤーは、現在の惑星ブロックが完全に開発されたとみなされるまで、このプロセスを繰り返します。

開発コアは、現在開発中の惑星の隣にある独立した部屋です。他のプレイヤーと交流できる社交の場だと考えてください。開発コアでは、キャラクターを強化したり、冒険に必要なアイテムを手に入れたり、他のプレイヤーとコミュニケーションを取ったり、その他にもさまざまなことができます。

そのリークは思い出をよみがえらせる: 公開された画像とテキストから、このゲームは任天堂の新作MMOであることが示唆されています。一見すると、ブロックシステムにより、このゲームはMinecraftに非常に似ているように見えます。しかし、惑星やゾーンの開発というタスクは、ユニークな戦略アドベンチャーゲーム『ピクミン』を思い出させます。

ゲーム名と正式リリース日はまだ発表されていません。 プレイテストは2024年10月24日から11月6日の間に行われる予定です。 この期間中にさらなる情報が明らかになることが予想されます。 期待が高まりますね。

任天堂は最近、任天堂サウンドクロック:アラーモの発表で、その創造性をいかんなく発揮しました。これは、ベッドの中で動くと任天堂のさまざまなサウンドが流れる目覚まし時計です。この新しいガジェットは、任天堂の公式オンラインストアで100ユーロで購入できます。

RELATED ARTICLES

『ウィッチャー3:リマスター版』のシステム要件が更新――PCのスペックはこれくらい必要

『ウィッチャー3』がリマスター版として復活――PCの最高設定では、一部のPCにはかなりの負荷がかかるだろう。発売から11年を経て、『ウィッチャー3:ワイルドハント』は2026年9月29日にリマスター版アップデートをリリースする。当サイトのテストでは、すでに絶賛の評価を獲得している。このリマスター版により、PCゲーマーには(再び)新たなシステム要件が待ち受けており、CD Projekt Redはこれをブログ記事で発表しました。GTX 1660からRTX 5080までの6段階『ウィッチャー3 リマスター版』のシステム要件表は、計6つのレベルに分類されています。その半分はレイトレーシングを使用しない場合の要件であり、残りの半分は4K解像度でのパストレーシングを含むレイトレーシング技術の使用を考慮したものです。『ウィッチャー3 リマスター版』 – PC動作環境最低要件(Low、1080p、30 Fps)CPU: Intel Core i5-8400 または AMD Ryzen 5 2600RAM: 12...

Valveの社長ゲイブ・ニューウェルは、ある風変わりな趣味をどうしても身につけたくて、数ヶ月にわたり開発者たちを苦しめた

Valveの社長が数ヶ月にわたり、オフィスの廊下でモンゴルの喉歌を練習していたため、開発者たちはドアを閉めて部屋に逃げ込んだ。今やニューウェル自身が、この奇抜なエピソードを認めている。低い轟音に続き、甲高い笛のような音が廊下を駆け巡る……ゲイブ・ニューウェルは、ゲーム業界において数々の奇行で知られている。Steamの創設、豪華なヨットへのこだわり――そして、ファンが20年近くも『Half-Life 3』の発売を待ちわびているが、未だに実現していないことなどだ。しかし今回、『カウンターストライク』の共同開発者であるミン・「グーゼマン」・レが、とりわけ奇妙なエピソードを明かした。ある インタビューで、レ氏はその裏話を明かした。それによると、ニューウェル氏は数年前からある特別な趣味に夢中になっていたという。伝統的なモンゴルの喉歌だ。チームにとって本当の問題だったのは、その趣味そのものというよりは、ニューウェル氏がオフィスの廊下で直接発声練習をする癖があったことだった。オフィス廊下で5ヶ月間も鳴り響いた音レ氏によると、きっかけはモンゴルの歌手たちを取り上げたテレビドキュメンタリーだった。ニューウェルはその歌唱技法に深く魅了され、独学で習得しようと決心した。ゲイブ・ニューウェルを知っている人なら誰でも知っているように、ValveのCEOが中途半端なことをすることはめったにないのだ。レ氏は今でも当時の騒音状況を鮮明に覚えているという: ニューウェル氏は当時、毎日廊下を歩き回り、遠慮なく独り歌っていたという。本来ならゲーム開発に集中すべきだった社員たちにとって、この状況はすぐに音響的な試練へと発展した。その歌声は、決して静かとは言い難いものだったからだ。廊下の轟音から逃れるため、社員たちは次々とオフィスのドアを閉め始めた。オープンな企業文化で知られるValve本社は、ニューウェルの歌声の熱が徐々に冷めるまでの約5ヶ月間、閉ざされたドアの要塞と化してしまった。ミン・レにとって、この出来事は彼のイメージにぴったりだった。ニューウェルは、新しいテーマに夢中になって没頭し、細部まで吸収した後、次のプロジェクトへと移っていく傾向がある。ニューウェルが後にナイフ作りを始め、オフィス全体を剣や刃物で埋め尽くした際にも、まさに同じ執着を見せたのだ。「まさにその通りだ」この話は、あまりにも荒唐無稽すぎて真実とは思えないほどだ。そのため、バスという名のファンは真相を確かめようと、迷わずニューウェルのよく知られたメールアドレスにメールを送った。ご存知の通り、ValveのCEOはファンのメールに度々意外な形で返信しており、今回も迷わず応じてくれた。ニューウェルはこの逸話を認め、その際、程よい自虐的なユーモアを見せた。「僕は完全に独学でやっているんだ。まさにその通りの音なんだ」。私はゲイブ・ニューウェルにメールを送り、彼がValveのオフィスで数ヶ月間モンゴルの喉歌を練習していたという話が本当かどうか尋ねたなんと彼は返信してくれた pic.twitter.com/tpew8hRp9g — Bas (@tbaszt) 2026年9月23日しかし、当時のニューウェルは専門家の助言を全く受けなかったわけではなかった: 彼は米国のブルースミュージシャン、ポール・ペナと意見交換を行った。ペナはこの分野において、まさに類まれな存在と見なされていた: この盲目のミュージシャンは、短波ラジオの録音を通じてトゥヴァの喉歌を独学で習得し、1995年には歌唱コンテストに参加するためにトゥヴァを訪れ、アカデミー賞にノミネートされたドキュメンタリー映画『ジンギス・ブルース』を通じて世界的に有名になった。ニューウェル自身の言葉によると、彼は2つの極めて難易度の高い歌唱スタイルを習得したという: 低音のベース音の上にフルートのような笛のような音が重なる「シギット」と、喉頭から発せられる低く唸るような歌唱法「カルギラー」だ。周囲にとっての試練だったこの時期を振り返り、彼は、周囲の人々にとって「本当に……迷惑な存在」になってしまったと語っている。ちなみに、彼は今日に至るまで歌唱トレーニングを完全にやめたわけではない。ニューウェルはメールの中で、数年ごとにまたその衝動に駆られると明かした。ただし、声を元の状態に戻すには、2週間以上の準備期間が必要だという。カルギラーは比較的容易だが、シギットにはそれよりもはるかに多くの練習が必要だという。

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク:新映像でガノンドロフがより詳細に紹介

リメイク版の新映像では、夢のシーンについてより深く知ることができます。この映像から、任天堂がN64版オリジナルから調整を加えていることが明らかになりました。任天堂は、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版に登場するガノンドルフをより詳しく見ることができる短いクリップを公開した。スマートフォン用アプリ「Nintendo Today」のユーザーはこの映像をいち早く楽しむことができ、その映像はすでにネット上でも公開されている。この動画はわずか16秒ですが、リメイク版におけるこの悪役の見た目をより詳細に伝えるものとなっています。ビデオゲーム史における画期的な作品『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は1998年にニンテンドー64向けに発売され、史上最も影響力のある3Dアクションアドベンチャーの一つとされている。2011年には、ニンテンドー3DS向けにリメイク版が発売された。ゲルド王にスポットライトを当てて: ガノンドルフに関する新たな映像が明かすもの「ゲルド族の男――この部族では、100年に1人しか男が生まれないと言われている」と、任天堂の解説文には記されている。「彼は、トリフォースを手中に収めるという大いなる野望を抱いている。トリフォースとは、それに触れた者のあらゆる願いを叶えるとされる聖なる遺物である。」この動画では、すでに公開されている夢のシーンの拡張版が映し出されている。その中で、ガノンドルフが馬に乗って現れる一方、背景からは「そして今……その力を貪り求める悪が現れる」という声が聞こえてくる。『オカリナ・オブ・タイム』の新予告編にガノンドルフが登場??? マジかよ、超カッコいい pic.twitter.com/Q85Im9XA6Y — bea (@SlLENTPRINCESS) 2026年9月25日小さなディテール、大きな効果:任天堂が象徴的な夢のシーンを調整興味深いのは、任天堂がこのシーンにおいて、内容ではなく展開にオリジナルとは異なる変更を加えている点だ。Switch 2版ではこのシーンがスローモーションで展開されるのに対し、Nintendo 64版や3DSリメイク版ではガノンドロフが通常の速度で移動している。些細なディテールの変更ですが、シーンの印象を著しく変えています。これは同時に、任天堂が単にグラフィックを美しくしただけの1対1のリメイクを制作しているわけではないことを示しています。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の発売は2026年11月5日に予定されています。