Verhalen van Kenzera: Zau’s Abubakar Salim deelt Project Uso gameplay
Tales of Kenzera: Zau is beïnvloed door de Ori-games van Moon Studio, waaronder Ori and the Blind Forest en het vervolg Ori and the Will of the Wisps, en andere Metroidvania-games, en is doorspekt met Bantu-mythologie. Deze keer is Project Uso geïnspireerd door de mechanica van Dungeons & Dragons en heeft het zijn eigen RPG-systeem. Het Crucible-systeem van het spel geeft het project een “snel, realtime gevoel” en vereist dat spelers tegen zichzelf rollen. Deze innovatieve onderneming weerspiegelt Salim’s passie voor het maken van gedurfde en spannende spellen in plaats van voorzichtige, en zet Zau’s thema van de dood voort. Maar in plaats van de God van de Dood uit te dagen om op een gezonde manier met verdriet om te gaan in Zau, kijkt Uso naar het trotseren van de dood, wat leidt tot de creatie van een androïde die gebouwd is om “de geesten van de doden in de wieg te leggen”.
Salim speelde onlangs de hoofdrol als een van de nieuwe personages in House of the Dragon seizoen 2 en is geliefd vanwege zijn stem van Bayek in Assassin’s Creed Origins. De acteur en ontwikkelaar richtte Silver Rain Games op, een studio die later werd omgedoopt tot Surgent Studios en Tales of Kenzera: Zau uit als debuutproject. Project Uso is momenteel in productie en heeft nog geen releasedatum, maar de opvolger is er een om in de gaten te houden voor fans van Zau.