Tales of Kenzera: Zau Studio ujawnia gameplay nowego „afro-gotyckiego RPG

0
1

Tales of Kenzera: Zau’s Surgent Studios ujawniło nowy materiał z rozgrywki ze swojego kolejnego tytułu o kryptonimie Project Uso, po tym jak gra została niedawno zapowiedziana. Opisywany jako „afro-gotycka gra RPG”, Project Uso ma być inspirowany grami takimi jak Planescape: Torment i choć istnieje w uniwersum Tales of Kenzera: Zau, izometryczny następca dla jednego gracza będzie „mroczniejszy, bardziej trzewiowy i ziarnisty”.

Studio opracowało w pełni funkcjonalny prototyp Project Uso, a grafika będzie utrzymana w stylizowanej palecie zamiast fotorealizmu. Podczas gdy Surgent Studios szuka partnera do wydania swojego drugiego tytułu, Tales of Kenzera: Zau dołącza do jednych z najlepszych gier Metroidvania i był wyróżniającym się tytułem w 2024 roku. Sądząc po materiale filmowym z kolejnego projektu studia, wygląda na to, że zespół ma w zanadrzu kolejny hit.

Współpracując wyłącznie z VGC, szef Surgent Studios, Abubakar Salim, zaprezentował materiał z rozgrywki z Project Uso, omawiając jednocześnie pomysły, które napędzały założenie tytułu i powracający temat śmierci. Rozgrywka prezentowała gotyckie otoczenie i ton projektu, wprowadzając postacie takie jak The Voice Within i Bóg Chaosu Eshu. Project Uso nawiązuje do Tales of Kenzera: Zau inspirowany afrofuturyzmem, a Salim odniósł się do siły napędowej gry, wyjaśniając: „Zau było eksploracją tego, kim jestem bez rodzica?”. Uso będzie „kim jestem jako rodzic?”

Tales of Kenzera: Abubakar Salim z Zau udostępnia gameplay z Project Uso

Tales of Kenzera: Zau był inspirowany grami Ori studia Moon, w tym Ori and the Blind Forest i jego kontynuacją Ori and the Will of the Wisps, oraz innymi grami Metroidvania, nasyconymi mitologią Bantu. Tym razem Project Uso został zainspirowany mechaniką Dungeons & Dragons i może pochwalić się własnym systemem RPG. System Crucible w grze nadaje projektowi „szybkie tempo w czasie rzeczywistym” i wymaga od graczy rzucania przeciwko sobie. To innowacyjne przedsięwzięcie odzwierciedla pasję Salima do tworzenia odważnych i ekscytujących gier zamiast ostrożnych i kontynuuje temat śmierci w Zau. Jednak zamiast rzucać wyzwanie Bogu Śmierci, aby zdrowo radzić sobie z żałobą w Zau, Uso przygląda się przeciwstawianiu się śmierci, co prowadzi do stworzenia androida zbudowanego, aby „kołysać duchy zmarłych”.

Salim niedawno zagrał jedną z nowych postaci w 2. sezonie House of the Dragon i jest uwielbiany za głos Bayeka w Assassin’s Creed Origins. Aktor i deweloper założył Silver Rain Games, studio przemianowane później na Surgent Studios, które wydało Tales of Kenzera: Zau jako debiutancki projekt. Project Uso jest obecnie w fazie produkcji i nie ma jeszcze ustalonego terminu premiery, ale jego następca jest warty uwagi fanów Zau.