-1.6 C
Berlin
水曜日, 12月 24, 2025

FSR 4向け? AMDはNvidiaのレイ再構成に対抗する「リアルタイムパス・トレース」に取り組んでいる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

この新機能はRX-6000 GPUでも可能であるべきだ。

これまでのところ、AMDはFidelityFX Super Resolution(FSR)内で人工知能の使用を避けてきた。FSR 3.1へのアップデート後も、時間軸に沿ったアップスケーリングにとどまっていますが、FSR 4では変更される予定であることがすでに確認されています。

「GPUOpen」という開発者ブログで、AMDは今後登場するグラフィック機能について語っています。ブログエントリーによると、開発者は現在、 リアルタイムのパス・トレーシング(

  • 開発者によると、この作業は主に、限られた数の「レイサンプル」から作成されたノイズの多い画像をクリーンアップするニューラル・デノイザー、つまりNvidiaのレイ再構成に相当するものに焦点を当てている。
  • 投稿では競合製品を明示的に名指ししていないが、この仮説は、この研究に関与しているAMDエンジニアのMateusz Maciejewski氏によって、X/Twitterで確認された。

パス・トレースは実際どのように機能するのか、また、光線再構成はどのように関わってくるのか?

パス・トレースとは基本的に、大域照明をシミュレートするために設計されたアルゴリズムを指します。

  • 非常に単純化して言えば、「リアル」パス・トレースでは、1ピクセルあたり数千もの光線計算が使用されます。個々の光線(「プライマリ光線」とも呼ばれる)の結果は平均化され、それに基づいて個々のピクセルの輝度が決定されます。
  • Secondary Rays」では、間接照明に対して同様の計算が行われます。「Shadow Rays」は、表面上の点が影になっているかどうかを判断するために使用されます。
  • パス・トレースは、3つの光線タイプの計算の組み合わせを指し、仮想空間における照明のリアルなシミュレーションに関しては究極のものとみなされています。

しかし、「リアル」なパス・トレースは、現在のコンピューティング能力ではほぼ不可能です。そのため、映画ではフォトン・マッピングや「インポータンス・サンプリング」などのさまざまなアルゴリズムも使用されています。これらのアルゴリズムを使用しても、1つのフレームのレンダリングには数時間かかることがあります。

それでもなお妥当なリアルタイム計算を実現するために、Nvidia(そして間もなくAMDも)は計算に使用する光線の数を減らします。しかし、この結果、別の問題が生じます。光線の数が減少するにつれ、画像が次第にノイズが多くなるのです。

  • Nvidiaのレイ再構成では、ニューラルネットワークがノイズ除去機能として使用され、ノイズが除去されます。さらに、ニューラルネットワークを使用してシーンの詳細が再構成されます。
  • AMDのトリック: Nvidiaとは対照的に、ノイズ除去とシーンの拡大再構成は単一のニューラルネットワーク内で実行され、そこから「高品質な画像」が生成されます。ブログ記事には、画像の例も掲載されています。

FSR 4 の指標としてのオープンソースと RX-6000 との互換性?

AMD の先進グラフィックスプログラム担当副社長のマイク・バロウズ氏は、これが FSR 4 の機能であることを示唆しています。

バロウズ氏によると、現在開発中のパス・トレース・モデルは、RDNA 2(RX 6000)RDNA 3(RX 7000)の両方に有効であると言われています。後者の世代は、WMMA関数を含む利用可能なAIアクセラレータのおかげで、もちろん若干パフォーマンスが向上しているはずです。

従来通り、新しいテクノロジーはオープンソースソリューションとして利用可能になります。AMDが以前のFSR世代を扱った方法と同様です。

  • オープンソースであり、旧世代のGPUとの互換性も考慮すると、FSR 4における新しいスーパーサンプリングとパス・トレース法の実装は当然の選択である。しかし、具体的な確認はまだ保留中である。

RELATED ARTICLES

World War Z meets The Walking Dead:クロスオーバーDLCが1月にPS5とPS4で登場

Saber Interactiveが、2つの最も有名なゾンビの世界を融合させます。2026年1月、World War Z x The Walking Deadという大規模なクロスオーバーDLCがPlayStation 5とPlayStation 4で発売されます。重要な疑問は、2つの根本的に異なるゾンビの哲学が同時に存在することは可能か、ということです。新しい敵、おなじみのキャラクター、調整されたレベル構造を備えた独立したキャンペーンチャプターが、その答えを提示します。 より狭いマップと新たな危険 マップの基本サイズは、これまでの World War Z のミッションと同等ですが、より狭く、閉所恐怖症的なデザインになっています。より狭いルートと絶え間ないプレッシャーの中で、プレイヤーはゆっくりと前進するウォーカーの大群が形成される中を移動します。 World War Z でよく知られたブルやボンバーなどの特殊敵に加え、新しいタイプの敵が登場します。スパイクド・ウォーカーは、頭部に装甲を備えた敵で、接近戦では出血ダメージを与えます。直接攻撃するのは危険です。遠距離から敵を地面に倒し、狙って倒す方が効果的です。 おなじみのシリーズキャラクターが登場する 3 つの章 この...

次のゼルダはスピンオフ作品から影響を受ける可能性 – 青沼氏が示唆

ゼルダの伝説シリーズの最新作は、一部、現在発売中のスピンオフ作品の影響を受ける可能性がある。シリーズプロデューサーの青沼英二氏が、日本のプラットフォーム「4Gamer」のインタビューでそう示唆した。具体的には、先月Switch 2向けに発売された『ハイラルウォリアーズ: Age of Imprisonment」を具体的に挙げた。このタイトルは、ハイラルウォリアーズシリーズの3作目の完全版スピンオフ作品であり、ゼルダの宇宙とコーエーテクモの「真・三國無双」シリーズのアクションゲームプレイを融合したものである。 コーエーテクモとの協力による経験 『Age of Imprisonment』は、ゼルダのタイムラインにおける歴史的な出来事を再現し、高速のハックアンドスラッシュのゲームプレイと、複数のプレイ可能なキャラクターの切り替えに重点を置いています。青沼氏によると、コーエーテクモとの緊密な協力が新たな刺激をもたらしたとのことです。 彼は、 任天堂 が当初、Switch 2 向けに最初のゼルダタイトルを自社で発売する予定だったと説明しました。しかし、共同プロジェクトで得た印象は、将来的に重要な役割を果たす可能性があるとしています。プレイヤーは、このスピンオフ作品をプレイしながら、今後のゼルダゲームに向けた可能性のあるアプローチを頭に入れておくべきでしょう。 ゼルダの記念日が近づいています 2026 年、ゼルダの伝説シリーズは 40 周年を迎えます。これまでのシリーズ最新作「Tears of the Kingdom」は 2024 年に発売されました。そのため、この記念年に、従来のメインシリーズの新作が発売される可能性は低いと思われます。 しかし、任天堂は、このブランドに関する他のプロジェクトも並行して進めています。その中には、2027 年の公開を予定している実写映画や、新しいレゴセットも含まれています。 『Age of...

Arc Raiders:クリスマスプレゼントとして無料通貨とアップデートを提供

コールドスナップアップデートの開始後も、Arc Raiders はクリスマスモードを継続します。現在、すべてのプレイヤーに追加の無料通貨が提供されており、ブループリントのドロップ率は引き続き上昇しています。開発元の Embark は、戦利品の分配に関するフィードバックに対応するため、若干の調整を行いました。 ホットフィックスによるブループリントのドロップ率がわずかに低下 Arc Raiders の設計図ドロップ率は、コールドスナップアップデートで大幅に増加しました。以前のものよりもかなり寛大で、以前は入手困難だった設計図が、今では大量に入手可能になりました。 Embark は、ドロップ率を「わずかに」低下させるホットフィックスをリリースしました。開発者によると、全体的な値はアップデート前よりも依然として高いままです。 クリスマスプレゼントとして 1,000 レイダートークンを配布 ドロップ率の調整に加え、Embark は現在、ゲーム内通貨を無料で配布しています。ログインしたプレイヤー全員に 1,000 レイダートークンが贈られます。この金額は、約 10 ドルに相当します。 このトークンを使って、自分のレイダー用の新しい衣装や代替アイテムなどのコスメティックコンテンツを購入することができます。ゲーム内のニワトリ、スクラッピーにも新しいアクセサリーを付けることができます。 ゲーム内メールボックスでプレゼントを受け取る クリスマスプレゼントは自動的に付与されるわけではないので、自分で受け取る必要があります。受け取るには、インベントリの右上にあるアイコンからゲーム内メールボックスを開く必要があります。 「Happy Holidays!」という件名のメッセージが、開発者から直接届いています。メールを開くと、1,000 レイダートークンがアンロックされます。 エクスプロイトを行ったプレイヤーに対する制限 コミュニティの報告によると、既知のドアのエクスプロイトを利用したプレイヤーは、報酬の全額を受け取ることができないそうです。つまり、メールボックスにはメッセージが届きますが、レイダートークンは 1 個だけ受け取ることになります。 Embark...