8.6 C
Berlin
水曜日, 5月 13, 2026

FSR 4向け? AMDはNvidiaのレイ再構成に対抗する「リアルタイムパス・トレース」に取り組んでいる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

この新機能はRX-6000 GPUでも可能であるべきだ。

これまでのところ、AMDはFidelityFX Super Resolution(FSR)内で人工知能の使用を避けてきた。FSR 3.1へのアップデート後も、時間軸に沿ったアップスケーリングにとどまっていますが、FSR 4では変更される予定であることがすでに確認されています。

「GPUOpen」という開発者ブログで、AMDは今後登場するグラフィック機能について語っています。ブログエントリーによると、開発者は現在、 リアルタイムのパス・トレーシング(

  • 開発者によると、この作業は主に、限られた数の「レイサンプル」から作成されたノイズの多い画像をクリーンアップするニューラル・デノイザー、つまりNvidiaのレイ再構成に相当するものに焦点を当てている。
  • 投稿では競合製品を明示的に名指ししていないが、この仮説は、この研究に関与しているAMDエンジニアのMateusz Maciejewski氏によって、X/Twitterで確認された。

パス・トレースは実際どのように機能するのか、また、光線再構成はどのように関わってくるのか?

パス・トレースとは基本的に、大域照明をシミュレートするために設計されたアルゴリズムを指します。

  • 非常に単純化して言えば、「リアル」パス・トレースでは、1ピクセルあたり数千もの光線計算が使用されます。個々の光線(「プライマリ光線」とも呼ばれる)の結果は平均化され、それに基づいて個々のピクセルの輝度が決定されます。
  • Secondary Rays」では、間接照明に対して同様の計算が行われます。「Shadow Rays」は、表面上の点が影になっているかどうかを判断するために使用されます。
  • パス・トレースは、3つの光線タイプの計算の組み合わせを指し、仮想空間における照明のリアルなシミュレーションに関しては究極のものとみなされています。

しかし、「リアル」なパス・トレースは、現在のコンピューティング能力ではほぼ不可能です。そのため、映画ではフォトン・マッピングや「インポータンス・サンプリング」などのさまざまなアルゴリズムも使用されています。これらのアルゴリズムを使用しても、1つのフレームのレンダリングには数時間かかることがあります。

それでもなお妥当なリアルタイム計算を実現するために、Nvidia(そして間もなくAMDも)は計算に使用する光線の数を減らします。しかし、この結果、別の問題が生じます。光線の数が減少するにつれ、画像が次第にノイズが多くなるのです。

  • Nvidiaのレイ再構成では、ニューラルネットワークがノイズ除去機能として使用され、ノイズが除去されます。さらに、ニューラルネットワークを使用してシーンの詳細が再構成されます。
  • AMDのトリック: Nvidiaとは対照的に、ノイズ除去とシーンの拡大再構成は単一のニューラルネットワーク内で実行され、そこから「高品質な画像」が生成されます。ブログ記事には、画像の例も掲載されています。

FSR 4 の指標としてのオープンソースと RX-6000 との互換性?

AMD の先進グラフィックスプログラム担当副社長のマイク・バロウズ氏は、これが FSR 4 の機能であることを示唆しています。

バロウズ氏によると、現在開発中のパス・トレース・モデルは、RDNA 2(RX 6000)RDNA 3(RX 7000)の両方に有効であると言われています。後者の世代は、WMMA関数を含む利用可能なAIアクセラレータのおかげで、もちろん若干パフォーマンスが向上しているはずです。

従来通り、新しいテクノロジーはオープンソースソリューションとして利用可能になります。AMDが以前のFSR世代を扱った方法と同様です。

  • オープンソースであり、旧世代のGPUとの互換性も考慮すると、FSR 4における新しいスーパーサンプリングとパス・トレース法の実装は当然の選択である。しかし、具体的な確認はまだ保留中である。

RELATED ARTICLES

『Forza Horizon 6』:リークを受け開発元が厳しい措置を警告、最初のプレイヤーは8,000年間の利用停止処分に

『Forza Horizon 6』が発売前にリークされた。Playground Gamesはリークに関与したプレイヤーに対し厳しい措置を警告しており、あるYouTuberは2099年まで利用停止処分を受けた模様だ。本来なら『Forza Horizon 6』は今週金曜日に発売される予定だった。120ユーロのプレミアムエディションを購入したユーザーは、5月15日からプレイを開始できるからだ。しかし、一部のプレイヤーはわずか数日さえ待てなかったようだ。このオープンワールド・レーシングゲームのリーク版が、発売前にすでにネット上に流出している。Playground Gamesにとって、これは当然ながら大惨事です:同スタジオはすでにリークを認めており、直ちに明確な警告を発しました。このバージョンにアクセスした者は、シリーズ全体での利用停止、さらにはハードウェアへの利用停止処分を受ける可能性があるということです。『Forza Horizon 6』のビルドがリリース前に流出したという報告を把握しており、これはプリロードの問題によるものではないことを確認しました。このビルドにアクセスしたことが判明した個人に対しては、フランチャイズ全体での利用禁止や… — Playground Games (@WeArePlayground) 2026年5月11日あるYouTuberは即座に最高刑を科された特に厳しい処分を受けたのは、リークされたバージョンのゲームプレイ映像を約45分間アップロードした「DVS Squad」というYouTuberだ。その結果、彼のアカウントは9999年12月31日まで停止された。ざっと計算すると、8,000年近くになる。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/05/The-YouTuber-shared-this-screenshot-after-his-account-suspension.jpg決定的なミス:このプレイヤーは、ゲーマータグが映った状態で動画をアップロードしたようだ。そのため、Playground Games、あるいはMicrosoftも、それほど長く捜査に時間を費やす必要はなかった。何もアップロードしていない人でも、安全だとは限らないForzaコミュニティでは現在、これらの措置が一体誰に適用されるのかについて激しい議論が交わされている。Forzaサブレディットのモデレーター説明したところによると、Playground Gamesから、動画投稿者だけでなく他のユーザーも影響を受ける可能性があるという確認を受けたとのことだ。& また、リーク版やクラック版を単に起動しただけでも、永久BANのリスクがあるとのことだ。しかし、コメント欄では、技術的にこれがどれほど実行可能なのかについて議論が交わされている:どうやら、さまざまなクラック版が流通しているようだ。一部のユーザーによると、初期のバージョンはMicrosoftアカウントとの連携が必要だったが、後のバージョンでは「オフライン・フィックス」が機能しているという。『Forza Horizon...

おそらく皆さんが聞いたこともないようなゲームが、突如として本命のGOTY候補に浮上した

比較的小規模なゲーム『Mixtape』に対するメディアの評価が、天文学的な高さに急上昇している。2026年もすでに半分近くが過ぎようとしているため、これまでのところどのようなゲームが注目を集めているかを確認してみる価値はあるだろう。Crimson Desertのような超大作が、もちろんゲーム業界の全貌を独占しているわけではない。『Pragmata』や『Mouse: P.I. For Hire』といった小規模な作品も、多くのファンの心を掴んでいる。「Game of the Year」という栄誉あるタイトルを巡る争いには、あらゆる価格帯のゲームが参戦している。AAAタイトルであれインディーゲームであれ、 結局のところ、重要なのは品質とプレイの楽しさです。5月7日には、Mixtapeという音楽ストーリーアドベンチャーがリリースされました。少なくとも批評を見る限り、このタイトルが受賞する可能性は決して低くありません。「最初から最後まで音楽の喜び」大手メディアのレビューはこれ以上ないほど好意的だ。ゲーム雑誌やウェブサイト、例えばIGN、Insider GamingおよびDualShockers、は満点を付けています。その他多くのサイトも80点から90点の間で評価しています。例えばIGNは『Mixtape』について次のように述べています:『Mixtape』は最初から最後まで音楽的な喜びに満ちた作品であり、ビデオゲームにおける成長物語の新たな基準を打ち立てています。しかも、そのスタイル感覚はまさに圧巻です。ゲーム自体は短く、ゲームプレイの仕組みも限定的ではあるものの、メディアが特に称賛しているのは脚本、ボイスアクティング、そしてサウンドトラックだ。90年代のノスタルジアと斬新なストーリーテリングの融合は、多くのレビュアーの記憶に長く残るだろう。控えめな批判としては、例えばストーリーの深みの欠如が挙げられる。『Life is Strange』と比較すると、『Mixtape』には真の葛藤が欠けている、といった具合だ。ガーディアンが指摘しているように、真の葛藤が欠けているというのだ。全体として、『Mixtape』はMetacritic で85点、Opencriticでは89点、さらにユーザーレビューSteamでのユーザーレビューもなかなかのものだ。ここではMixtapeの評価は92パーセントとなっている。しかし、ソーシャルメディアでは、より明確な批判の声が上がっています。ここでは、「欠如している」ゲームプレイに加え、とりわけインディーゲームとしてのマーケティングが批判されている。結局のところ、パブリッシャーのアナプルナ・インタラクティブの背後には、億万長者の相続人メーガン・エリソンがミクステープの後ろに控えているのです。しかし、この議論は、『アウター・ワイルズ』や『ストレイ』といった他のアナプルナ・インタラクティブのゲームでは、これほどまでに取り上げられることはありませんでした。2026年のゲームジャーナリズム™という、まったくもって馬鹿げた状況にあまり注目していない部外者にとっては、人々がMixtapeの件に対して過剰反応しているように見えるかもしれない。聞いてくれ、そう感じるなら、私は完全に理解できる。しかし、いいか、よく聞いてくれ。俺たちはずっと言ってきたんだ… pic.twitter.com/5aexWWERqN — SirD (@Sir_Dammed) 2026年5月10日GOTY受賞の可能性は?『Mixtape』はメディアから称賛され、ソーシャルメディアでは賛否が分かれているものの、プレイヤー数は意外にも控えめな数字にとどまっている。この記事執筆時点で、同時接続プレイヤー数のピークは2,200人弱となっている(出典:SteamDB)。比較として、昨年のGOTYアワード受賞作であるClair...

PlayStation 6:発売日、価格、スペックなど、現時点で判明している情報をすべて紹介

ソニーの次世代PlayStationの発売まであとどれくらい?どんな機能が期待できる?これまでの情報をすべてまとめています。次世代PlayStationの開発が進められています。PS6(PlayStation 6)について現時点で分かっていることを、ここでまとめてご紹介します。ソニーはPlayStation 6に関する公式な詳細をほとんど明らかにしていませんが、リーク情報や業界アナリストを通じて、次世代コンソールに関するいくつかの情報が漏れ出ています。 アップデート新着情報 (2026年5月12日) ソニーの戸冢博樹社長による新たな発言は、発売時期の延期(2029年になる可能性も)を示唆しており、より低価格な携帯型モデルの計画も裏付けています。さらに、AMD Zen 6およびUDNAテクノロジーに関する兆候も強まっています。30秒でわかる要点(まとめ)発売時期:長い間、2027年が確実視されていた。しかし、ソニーの戸冢博樹CEOは2026年5月、期待を冷やした: メモリ価格(DRAM)の高騰により、発売時期は不透明であり、2028年の方が現実的だ。価格:低価格なコンソールの時代は終わった。高価なハードウェアと、価格の指標となるPS5 Proの成功を背景に、専門家は800~1,200ユーロの価格帯を予想している。技術:リーク情報によると、PS6はAMD Zen 6と新しいUDNA GPUを採用する。10コアのハイブリッド設計によりスムーズな動作を実現し、PSSR 2.0や「Project Amethyst」圧縮といった機能により、「ミドルクラス」のコア数にもかかわらずハイエンド級のパフォーマンスを発揮する。機能:PS5との下位互換性は高いと見られている。ドライブについては、完全に廃止されるか、あるいは純粋にオプションのモジュールとなる可能性がある。新しいコントローラーには、革新的な油圧式アナログスティックが採用されるかもしれない。モデル: 開発者の悪夢を避けるため、ハンドヘルドベースの廉価版は社内で却下された模様。その代わり、本格的なPS6ハンドヘルド(コードネーム:Canis)が別デバイスとして検討されている。 噂の信憑性:リーク情報の信頼度は?トピックステータス評価2027年発売可能性は低い(ソニーのCEO自身、PS6の発売時期をまだ把握していない。)価格 900~1,200ユーロ非常に可能性が高い(PS5 Proの価格設定により、予想価格帯が上方修正された。)技術仕様:48~52...