Recenzja Planet Coaster 2: Raj dla kreatywnych, rozczarowanie dla strategów

0
2

Dobra wiadomość: symulacja parku rozrywki od Frontier radzi sobie znacznie lepiej niż jej poprzedniczka. Zła wiadomość: największy problem pozostaje

Update from 6 November 2024: Planet Coaster 2 otwiera dziś swoje bramy. Zgodnie z obietnicą, kontynuowaliśmy analizę gry w ciągu ostatnich kilku dni i byliśmy w kontakcie z twórcami w sprawie kilku poważnych błędów.

Na początku tygodnia premierowego na Steamie pojawiła się nowa łatka, która naprawiła najpoważniejsze błędy w sztucznej inteligencji. Wciąż jednak tu i ówdzie pojawiają się nieestetyczne blokady ścieżek od gości, które krytykujemy co najmniej negatywnie pod względem atmosfery. Niestety, zgodnie z oczekiwaniami, nie zrobiono nic więcej ze słabą częścią ekonomiczną

Witam w&nbspmoim codziennym życiu wPlanet Coaster 2! Jako zarządca parku rozrywki GlobalESportNews World, doświadczyłem praktycznie wszystkiego w ciągu około 50 godzin gry. Tyle można powiedzieć: mieszanka kreatywnego zestawu konstrukcyjnego i symulacji ekonomicznej albo wprawi cię w euforięHuiiiialbo rozczarujeziewprzy drugim podejściu – w zależności od tego, czego oczekujesz od gry. Chodź, kupię dla ciebie bilet i pokażę ci wszystko w szczegółach!

Zasada kierownika nr 1: Po wejściu do parku udaj się prosto do strefy gastronomicznej!

Zaczynamy naszą wycieczkę testową bezpośrednio przy bramie wejściowej do GlobalESportNews World. Ludzie wciąż mają wystarczająco dużo pieniędzy w kieszeniach i korzystam z tego. Dziewięć dolarów za hot doga jest w porządku, ale skąd te pełne wyrzutu spojrzenia?

Podstawowa rozgrywka w Planet Coaster 2 została szybko wyjaśniona. Jako menedżer budujesz park rozrywki ze wszystkim, co się z tym wiąże: kolejkami górskimi, diabelskim młynem, wieżą swobodnego spadania, jedzeniem, napojami i wieloma innymi.

Dwa narzędzia w Planet Coaster 2 pomagają zwłaszcza nowicjuszom nie dać się przytłoczyć niezliczonym funkcjom, jak miało to miejsce w części pierwszej:

  • Lepsze samouczki:W ramach fabularnej kariery krok po kroku poznasz narzędzia pracy zarządcy parku. Po drodze spotkasz kilka dziwacznych postaci, które będą ci pomagać. Podsumowując, bardzo fajny sposób na rozpoczęcie przygody z Planet Coaster, nawet jeśli nie jest to naprawdę wyzwanie.

  • Zmienione menu:Wiele ekranów nadal znajduje się w tym samym miejscu, co w poprzedniku, ale zostały one usprawnione lub zrestrukturyzowane, dzięki czemu interfejs użytkownika nie jest już od razu odstraszający, zwłaszcza na początku gry.

Mimo tego komfortu, ostrzegam: Życie menadżera w Planet Coaster 2 wciąż może od czasu do czasu przytłoczyć nowicjuszy wszystkimi możliwościami. Na szczęście, nawet po samouczkach, zawsze jest baza danych, w której można przeczytać o wszystkim

Zasada kierownika nr 2: Bądź dobry dla pracowników, chyba że chcą więcej pieniędzy

Jako zarządca parku nie tylko dzierżysz młotek budowlany, ale także odpowiadasz za personel, czystość, badania i techniczne utrzymanie obiektów. A to zbiera swoje żniwo… Właśnie przypomniałem sobie, że po wycieczce muszę odmówić Gertrude podwyżki. Mogę sam dokręcić kilka śrubek na rollercoasterze, pah!

Tak, dobrze przeczytałeś: Jeśli nie będziesz miły dla swoich pracowników, zrezygnują i przestaną pracować ze skutkiem natychmiastowym. Wtedy Martin’s Milk Bar nie będzie już sprzedawał piwa, ścieżki będą zaśmiecone na wpół strawionym currywurstem, a ulubiony diabelski młyn moich dzieci, Nette Natalie, stanie w miejscu. Nie jest to miły scenariusz!

Aby zapobiec powstawaniu takich irytujących problemów, należy budować pokoje przerw i centra szkoleniowe. Plany pracy i strefy robocze można również opracować w najdrobniejszych szczegółach, więc technologia działa równie dobrze

Sause-Steffi nieustannie powoduje usterki mechaniczne. To nie tylko idealnie pasuje do jej imienniczki z naszej redakcji, ale także sprawia, że zatrudnienie mechaników jest nieodzowne.

Apropos technologii:Planet Coaster 2 działa płynnie pod względem wydajności.Zarówno na moim high-endowym komputerze, jak i na starym gamingowym notebooku, liczba klatek na sekundę była stabilna nawet w pełnych parkach, a gra wygląda bardzo ładnie nawet przy obniżonych detalach.

Nieestetyczne błędy przycinania u odwiedzających park są jednak wadą techniczną. Zwłaszcza w ciasnych miejscach, gdy przechodnie w kupie dosłownie wtapiają się w siebie, zanim nagle odpychają się jak bieguny plus i minus.

Zasada menedżera nr 3:Tylko piękny park jest udanym parkiem

Opuszczamy teraz strefę wejściową, ponieważ wiesz już, na czym polega twoja praca jako zarządcy parku. Nie jestem też ślepy i widzę twoje zniecierpliwienie. To jest wypisane na waszych twarzach:Chcę tylko budować rollercoastery, do rzeczy!

Planet Coaster 2 to szczyt kreatywnego projektowania parków rozrywki. Możesz dostosować każdy najmniejszy szczegół swojego parku do własnych potrzeb: Ściany, podłogi, znaki, dekoracje, kolory, muzykę, efekty, nasadzenia i wiele więcej. Nowością w porównaniu do poprzednika jest to, że teraz można nawet dołączać dodatkowe obiekty do wagoników kolejki górskiej.

W grze można zrealizować każdy, nawet najbardziej szalony pomysł. A pracowite projektowanie jest podwójnie satysfakcjonujące, ponieważ nie tylko zachwyca twoje majsterkujące serce, ale także ma pozytywny wpływ na ocenę parku przez odwiedzających. Przyciąga to jeszcze więcej osób do parku i tworzy cudownie motywujący cykl, który również zbiera ogromne ilości pieniędzy, yay!

Dzięki potężnym edytorom możesz dokładnie odtworzyć prawdziwe atrakcje, a także własne kreacje i dzielić się nimi z innymi graczami na całym świecie dzięki połączeniu online

Dla tych, którzy mieli już okazję zagrać w pierwszą część, w sequelu również czeka wiele zmian w rozgrywce:

  • Poprawiona budowa torów: Niewiele jest rzeczy bardziej denerwujących niż budowa ładnego toru w Planet Coaster 1. Dzięki nowemu narzędziu proces ten jest znacznie wygodniejszy, a przede wszystkim mniej podatny na błędy w sequelu. Oznacza to, że możesz budować imponujące trasy i kręte ścieżki w mgnieniu oka. Całość nadal jest jednak nieco skomplikowana.

  • Pędzle scenerii:Dawno minęły czasy, kiedy trzeba było umieszczać każdy kamień i każde drzewo z osobna, tylko po to, by na koniec zdać sobie sprawę, że roślinność nadal nie wygląda organicznie. Dzięki różnorodnym pędzlom scenerii, skały, krzewy, drzewa i inne obiekty mogą być teraz automatycznie umieszczane w parku za pomocą algorytmu. Oszczędza to ogromną ilość pracy!

  • Kamera pierwszoosobowa: Możesz teraz przechadzać się po parku z perspektywy odwiedzających i z dumą podziwiać swoje dzieło – co może być lepszego?

  • Skalowalne obiekty: Nie podoba Ci się rozmiar desek, kamieni i krzaków flamingów? Wystarczy użyć suwaka, aby je powiększyć lub zmniejszyć!

  • Sekwencje wydarzeń: Od teraz efekty specjalne mogą być synchronizowane co do sekundy, aby zapewnić odwiedzającym atrakcję niezapomniane chwile. Ostatni raz w takim stopniu było to możliwe w Rollercoaster Tycoon 3 20 lat temu.

  • Nowe motywy: Wiele budynków błyszczy wizualnie w jednym z czterech nowych motywów, a mianowicie Mitologia, Kurort, Podwodny świat i Wikingowie. Zwłaszcza nowi menedżerowie mogą zainspirować się gotowymi planami budynków dla swoich pierwszych dzieł.

  • Zarządzanie wodą i energią: Podobnie jak w Planet Zoo, musisz teraz zadbać o to, by stabilna sieć energetyczna zaopatrywała park w energię. Ktokolwiek zbuduje nowe baseny, musi również zwrócić uwagę na higienę wody.

Zasada kierownika nr 4: Przygotuj poduszkę złości podczas budowy kolejki górskiej

Prawda jest jednak taka, że jako projektant parków często będziesz płakać. Nie z powodu pustych kas, nie chcemy nawet myśleć o czymś tak złym! Ale sterowanie w Planet Coaster 2 nadal jest w niektórych miejscach zwiastunem piekła.

W szczególności ręczne budowanie kolejki górskiej nadal graniczy z nowoczesną metodą tortur. Pomysł brzmi świetnie w teorii: można przeprowadzić cały proces budowy za pomocą samej myszy, określić kąt i wysokość następnego odcinka toru, zbudować specjalne sekcje i wiele więcej.

W praktyce jednak gra nie rozpoznaje poprawnie wielu poleceń myszy lub reaguje nadwrażliwie na najmniejsze ruchy, przez co zamiast nachylenia w lewo o 22,5 stopnia, tor nagle budowany jest stromo w dół. Krótko mówiąc: jest to upierdliwe! Zbudowanie dużej kolejki górskiej może zająć od dwóch do trzech godzin

Co zaskakujące, z kontrolerem jest jeszcze gorzej – co zresztą dotyczy całej gry. Można też grać w Planet Coaster 2 za pomocą gamepada, ale nie jest to zbyt wygodne

Wiele poziomów menu jest trudno dostępnych, a precyzyjne wybieranie obiektów w świecie gry jest niezwykle trudne przy domyślnym ustawieniu czułości. Lepiej więc korzystać z myszki i klawiatury! Budowa rollercoastera nadal będzie męką, ale przynajmniej nie będziesz wyrywał sobie włosów ze złości

Zasada kierownika nr 5: Potrzebujesz dużo czasu na doping, zgiełk i zamieszanie

While we’re on the subject of time: Jako menedżer przygotuj się na niezliczone godziny niepłatnych nadgodzin. Ponieważ zakres Planet Coaster 2 jest ogromny już w momencie premiery. Dziesiątki gotowych planów konstrukcyjnych odciążą cię od pracy. Ale jeśli chcesz, możesz także wybrać spośród 51 kolejek górskich, 14 sklepów z torami i 33 innych atrakcji i samemu wymachiwać młotem budowlanym.

Jeśli chcesz skopiować szczególnie fantazyjną przejażdżkę od swoich kolegów, możesz ją pobrać za pomocą kilku kliknięć dzięki integracji z Warsztatem Steam. Podobnie jak w przypadku poprzednika, w przyszłości prawdopodobnie pojawi się wiele płatnych DLC

Twoja nowa praca jako zarządca parku w Planet Coaster 2 również błyszczy dużą różnorodnością w różnych scenariuszach gry:

  • Career: Wspomniana na początku kampania fabularna polecana jest nie tylko początkującym graczom. Dzięki wielu dziwacznym postaciom i zróżnicowanym celom misji, kariera jest również zabawnym doświadczeniem dla osób zaznajomionych z materiałem.

  • Sandbox: Jeśli chcesz dać upust emocjom niemal bez ograniczeń, możesz stworzyć własny, spersonalizowany scenariusz za pomocą różnych opcji. Nieskończone pieniądze? Żaden problem. Tropiki, Morze Śródziemne czy europejskie lasy? Wybór należy do ciebie. Ten tryb jest centralnym elementem Planet Coaster 2.

  • Franchise: Wraz z innymi menedżerami parków na całym świecie możesz pracować nad parkiem swoich marzeń w trybie wieloosobowym. To tylko kwestia czasu, zanim zdjęcia i filmy z najbardziej szalonych projektów społeczności pojawią się w Internecie!

Zasada zarządcy nr 6: Filtr wody na zbiorniku zapobiega kłótniom i smrodowi

Spójrz, widzisz tamten duży basen z pozłacanymi deskami do nurkowania? To mój! Ale obok niego, ten mniejszy – to nasz raj do pływania w GlobalESportNews World. Jedną z największych nowości w Planet Coaster 2 jest możliwość zbudowania własnego parku wodnego z ogromnymi zjeżdżalniami.

Będziesz musiał głęboko sięgnąć do kieszeni, aby dobrze się bawić w wodzie, ponieważ zabawa nie jest tania. Sam basen to tylko wierzchołek drogiej góry lodowej. Filtry wody utrzymują chłodną wodę w czystości, nawet jeśli pęcherz dziadka Albrechta się rozładuje lub mała Lilli rozerwie pieluszkę do pływania.

Co więcej, osoby płacące za korzystanie z obiektu chcą mieć zapewnioną rozrywkę nawet wtedy, gdy są mokre. Tablice do nurkowania, zjeżdżalnie, leżaki i inne dzwonki i gwizdki są zatem najważniejszym elementem udanego parku wodnego.

O tak, ratownicy są oczywiście również koniecznością. Straciłem już rachubę, ilu zbyt ambitnych Michaelów Phelpsów moi chłopcy i dziewczęta wyłowili z basenu.

Szkoda tylko, że ratownicy SI w recenzowanej wersji Planet Coaster 2 nadal mają poważne problemy z wejściem do wody. Na brzegu basenu biegają w nieskończoność przy niewidzialnej ścianie, podczas gdy ktoś przed nimi walczy o utonięcie. Chciałbym skorzystać z okazji i wspomnieć mojego stałego gościa Gustava. Gustel, będzie mi Ciebie (i Twojego portfela) brakowało

Zasada zarządcy nr 7: Jeśli deszcz pada na dach, park szybko leży odłogiem

Zdecydowanie nie tęsknię za deszczem! Tej cholernej ulewy, która naprawdę zrujnowała mi dzień w zeszły wtorek

Deszcz jest jednym z nowych efektów pogodowych w Planet Coaster 2 i ma zabawny wpływ na to, co dzieje się w parku. Bo kiedy niebo wyje nad głowami odwiedzających, nie mają oni już ochoty na jazdę kolejkami górskimi lub pływanie w basenach.

Musisz zatem podjąć środki ostrożności i zaoferować wystarczającą liczbę zadaszonych atrakcji, w przeciwnym razie jedna rzecz w szczególności pójdzie w błoto, a mianowicie twoje przychody. Ale prawdziwy menedżer oczywiście zarobi na tym nieszczęściu: Chcesz parasol za dziesięć dolarów? Okazja!

Nie powinieneś też lekceważyć silnego słońca. Jeśli kąpiący się nie będą mogli kupić kremu do opalania (oczywiście po zawyżonej cenie), dostaną paskudnych oparzeń słonecznych – co odbije się na ocenie parku i odstraszy odwiedzających.

Zasada menedżera nr 8: Łatwiej jest budować zespół – ale trzeba przełknąć gorzką pigułkę

Krótko przed premierą mogliśmy w końcu wypróbować nowy tryb multiplayer, który w grze nosi nazwę Franchise. Działa całkiem prosto, ale ma też pewne ograniczenia

Kiedy otwierasz nowy park franczyzowy, masz możliwość wybrania różnych tagów. Są to krótkie słowa kluczowe, które natychmiast przekazują innym fanom budownictwa i potencjalnym partnerom parku, o co chodzi w twoim parku. Na przykład, że nacisk kładziony jest na projektowanie przejażdżek, że początkujący są również mile widziani i że język angielski jest głównym językiem.

Po udzieleniu odpowiedzi na te podstawowe pytania, wybierasz lokalizację swojego parku franczyzowego na kuli ziemskiej. Następnie możesz akceptować lub odrzucać przychodzące żądania od użytkowników i zapraszać ich ręcznie za pomocą kodu.

Teraz pojawia się duże ograniczenie:Nie można budować razem w tym samym czasie Zamiast tego wprowadzasz zmiany w parku, a następnie je przesyłasz. Serwer następnie przetwarza zmiany, sprawdza, czy nie pokrywają się z innymi graczami, a następnie wdraża wszystko odpowiednio

Tagi pomagają stworzyć rozgrywkę wieloosobową dokładnie tak, jak chcesz.

To rozczaruje wielu z was, ale może być technicznym ustępstwem na rzecz złożonych edytorów w grze. W trybie wieloosobowym wyraźnie skupiono się na wspólnym budowaniu, a mniej na wspólnej zabawie. Kreatywne budowanie jest świetne, głębia zawartości jest taka sobie – brzmi znajomo? Zgadza się, główny problem Planet Coaster 2 można również znaleźć w trybie wieloosobowym

Musisz dokładnie wiedzieć, w co się pakujesz. Wspólne bieganie po parku i inne interakcje nie są możliwe. Jednak ukierunkowana koordynacja i wynikające z niej klimatyczne parki rozrywki są

X buduje tam nową kolejkę górską Viking. Tutaj, przy wejściu, Y może zbudować strefę rodzinną. A Z zajmie się modernizacją parku wodnego.Można by coś takiego uzgodnić i wtedy nic nie stanie na przeszkodzie wspólnej zabawie (także między PC i konsolą)!

Zasada menadżera nr 9: Nie myśl dużo, po prostu to zrób, tylko wtedy będziesz miał się z czego śmiać

Do tego momentu brzmi to prawie tak, jakby Planet Coaster 2 wystrzelił w górę niczym Srebrna Gwiazda w Europaparku, by wspiąć się na szczyt naszego systemu ocen. Szkoda tylko, że po tym kreatywnym locie fantazji następuje strategiczne lądowanie. Bo podobnie jak poprzedniczka, Planet Coaster 2 rozczarowuje również w aspekcie zarządzania.

W teorii wiele rzeczy nadal brzmi ekscytująco: tak, możesz opracowywać harmonogramy pracy dla swoich pracowników. Tak, możesz ustawić indywidualne ceny dla każdej atrakcji. Tak, możesz ustawić kolory swoich atrakcji, prowadzić kampanie reklamowe i upewnić się, że kochający zabawę goście nie zobaczą brzydkich generatorów prądu. Szkoda tylko, że w praktyce wszystkie te poprawki nie są w stanie ukryć faktu, że stanowią jedynie fasadę

To, czy hot dogi kosztują 9, 3 czy 12 dolarów, nie ma większego znaczenia. Odwiedzających nie obchodzi, czy Sause-Steffi zostanie pomalowana na czerwono czy na niebiesko (i tak zazwyczaj jest zepsuta, grmpf!). Drogie kampanie reklamowe są prawie niezauważalne, ludzie tłumnie przybywają do parku nawet bez drogiego marketingu

Planet Coaster 2 przytłacza niezliczonymi przełącznikami, kontrolkami i opcjami, ale prawie wszystkie z nich nie mają zauważalnego efektu i dlatego szybko się o nich zapomina. Po co zaspokajać potrzeby tak znamienitych gości jak Bodo Bubbel, Frieda Raffzahn czy Michael Graf, skoro i tak ciągle napływają nowi?

Nawet budowa parku wodnego – głównej nowości w drugiej części – nie stanowi większego wyzwania. Nawet w basenie XXL wystarczy drabinka i kilka desek do nurkowania, by zapewnić gościom rozrywkę. Nic nie stanowi prawdziwego wyzwania.

Irytujące jest również nowe zarządzanie energią. Z jednej strony układanie generatorów, rozdzielaczy i kabli jest bardzo kłopotliwe, a z drugiej maszyny psują się częściej niż wieża Duplo mojej dwuletniej córki. Choć funkcję tę można opcjonalnie wyłączyć w opcjach gry, nie jest to satysfakcjonujące rozwiązanie.

Ten wyglądający jak David Hasselhoff wbiega w niewidzialną ścianę, podczas gdy mały Julius krzyczy o pomoc. Frontier: popraw się szybko!

Na chwilę obecną musimy zatem usunąćsymulacjaze słowasymulacja parku rozrywkilub przynajmniej napisać je małą literą. Jeśli nie masz obsesji na punkcie zarządzania każdym najmniejszym szczegółem i bycia wyzwaniem w grze, będziesz się świetnie bawić. Oczywiście nie jest to stałe rozwiązanie dla wszystkich strategów, dlatego nie oszczędzamy słów:

  • Szukasz wymagającego, strategicznego menedżera parku rozrywki? W takim razie powinieneś powstrzymać się od zakupu w tej chwili. Zwłaszcza jeśli posiadasz już poprzednika.

  • Chcesz dać upust kreatywności i zbudować wymarzony raj dla miłośników rollercoasterów? W takim razie możesz go kupić bez wahania i zastosować ostatnią zasadę:

Zasada menedżera nr 9: Wyrzuć wszystkie zasady za burtę! Po prostu baw się dobrze, a teraz spadaj!

Editor’s verdict

Dwa serca biją w mojej piersi dla Planet Coaster 2. Jedno serce promieniuje czystą miłością. Miłość do kreatywnych możliwości, jakie otwiera przede mną ta gra. W prawdziwym życiu jestem absolutnym maniakiem parków rozrywki, a teraz mogę wreszcie stworzyć swój własny raj rozrywki w przytulnym zaciszu własnego domu podczas mroźnych zimowych miesięcy – świetnie!

Drugie serce, z drugiej strony, płonie gniewem. Złość na zmarnowany potencjał w części ekonomicznej. W Rollercoaster Tycoon czy Theme Park World (starsi gracze pamiętają) musiałem dostosowywać ceny, planować kampanie reklamowe i pilnować budżetu niemal co do minuty. W Planet Coaster 2 też mogę to wszystko robić, ale nie ma to prawie żadnego wpływu – ani na liczbę odwiedzających, ani na finanse.

Podsumowując, przed zakupem Planet Coaster 2 trzeba mieć bardzo jasny obraz tego, czego się od niej oczekuje. Twój kreatywny umysł kipi od pomysłów? W takim razie dołącz do niekończącej się rozgrywki, wyłącz limit pieniężny i gwarantuję ci wiele wypełnionych zabawą tygodni z grą!

Interesuje cię ekonomia kwitnącego parku rozrywki ze wszystkimi związanymi z tym wyzwaniami? W takim razie poczekaj i zobacz, czy Frontier ulepszy grę za pomocą łatek i DLC i zagraj w bardziej wymagający – i tańszy – Parkitect!